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224 爆破式開門法

    readx;    這種寬約一米,長約一米五,厚約2寸的厚實木盾,是挑選百年以上質地堅硬的樹種,經過削制、打磨、油浸等等十幾道工序加工之後生產出來的,雖然只是木製的,但是價格卻也高達7枚金幣一面,只有一些大型團隊給自己的mt成員,少量的配備了一些,小型勢力或是散人玩家們,通常是用不起這種奢侈品的。

    目前玩家們的發展方向,已經出現了多樣的變化,暫時還是戰職者天下的《無盡》,受到條件限制,絕大多數玩家們不可能全面發展,所以延伸出了專精兵種式發展路線。

    就拿戰職者舉例,武器的使用熟練度,限制了他們不可能在短時間內十八般武器樣樣精通,所以根據天賦和喜好,戰職者玩家們,以武器類別劃分出了詳細的分支,盾戰士、刀戰士、槍戰士、錘戰士

    一些容易取得的大眾化武器,成為了主流「兵種」,而玩家們之間的戰鬥,特別是團隊與團隊之間的戰鬥,逐漸正規化和規範化,慢慢往軍隊的範疇傾斜。

    這樣就出現了一些非常奇怪的現象,「散兵」玩家之中容易出現所學駁雜的「高手」,戰鬥起來方式多變,在單挑的情況下,單項突出的團隊玩家不一定能打得過他們,可是一旦團隊玩家的數量達到一定程度,散兵玩家反而就打不過團隊玩家了。

    這不是簡單的1+1,一個散兵玩家可能能夠磨死一個團隊玩家,可兩個散兵玩家絕對打不過兩個團隊玩家,只要兵種搭配合適,兩個團隊玩家甚至能夠幹掉六個以上的散兵玩家。

    當然,這只是簡單的對比,還要考慮到玩家的戰鬥技術、裝備、技能等等各種因素,這種實力對比是相對而不是絕對的,但是大局勢上,一群成建制的團隊玩家,往往能夠幹掉數倍以上的散兵玩家這是毋庸置疑的,在混戰的情況下,散兵玩家的技術和裝備、技能優勢根本就發揮不出來,再加上配合和默契的問題,通常雙方一個照面,就能夠分出勝負了。

    正統公會出身的獅子,在訓練手下這幫子玩家的時候,自然而然也出現了這種情況,在獅子有條不紊的指揮下,五名盾戰頂了出去,形成了一道盾牆,阻擋了骷髏們的接近。

    「架戟!」

    第二排槍戰站立在盾戰們的身後,將t頭長戟架在盾戰的肩膀和重木盾上,像打檯球一樣,狠狠的捅了出去,精準的鑿在靠近的骷髏們身上著力點不多的骨頭上。

    雖然無法一擊必殺的幹掉這些等級和血值都遠超過他們的骷髏,卻能將體重很輕的骷髏們推出去很遠,使它們無法靠近和攻擊擋在自己身前的戰友。

    「投矛!」

    第三、第四排則是手持短矛和標槍的戰士,如果是在開闊的地方,他們自然是使用戰刀、戰斧、戰錘一類的武器近身搏殺,可是在這種狹窄的地方,近距離肉搏的只能是第一排的盾戰們和第二排的槍戰們。

    所以,射程20碼的短矛和射程30碼的標槍,就形成了10米以內的近距離爆射攻擊,既能形成有效的殺傷,又能形成覆蓋式打擊,如果是對付玩家,這種來自於正面和上方的雙重攻擊,足以讓對付手忙腳亂。

    「拋射!12碼以上!」


    第五排往後,就全是手持短弓的戰士了,他們幾乎看不見前面的敵人,但是這不重要,他們只要按照獅子的指令,調整拋射的角度,然後把箭矢發射出去就行了,短弓60碼的中距射程,足以讓他們閉著眼睛把箭矢扔到密密麻麻的敵人頭上。

    弓箭對不死生物的傷害很微小,無痛感、無出血、沒皮沒肉,除了箭矢射到[]的骨頭架子上能對其造成1/2的傷害之外,絕大部分的附加傷害效果都不會生效,這也是梧桐對這些不死生物有些沒轍的原因,他現在最厲害的群攻法術[幻影蒺藜],人家踩上去連hp都不掉的。

    而殭屍就更讓人吐血了,它們根本就不在乎骨頭架子外面那一層皮肉,那東西對它們來說,頂多就算是一件累贅的肉鎧甲,皮厚、力氣大,雖然速度慢,可是物理攻擊對它們造成的傷害只能是正常狀態下的1/3~1/4左右,這也是為什麼無在被包圍之後,也不得不撤退的原因。

    你把它們砍的血肉橫飛的,人家一點事都沒有,平常一刀就能秒殺的怪物,變成殭屍後被砍七八刀連晃都不帶晃一下的,再加上數量又多,被撓一下受傷了還會感染屍毒。

    還好,這處通道附近出現的都是骷髏,雖然打起來慢了一點,但是裝備精良的秘影戰士們還是抗住了這群為數上百的骷髏群,雙方乒桌球乓的打的好不熱鬧。

    梧桐站在秘影戰士們身後,也不斷的用[打擊死靈]攻擊那些骷髏,他現在就這麼一個法術好用,其它的法術,雖然有的對骷髏們造成一定的傷害,但是效果卻不明顯,同樣是需要耗費6秒來進行吟唱,用其它法術顯然沒有用[打擊死靈]來的划算。

    花費了十幾分鐘,秘影戰士們終於將骷髏們屠殺殆盡,拆成了一地的碎骨,等他們過去之後,勤雜人員們迅速的將地面打掃乾淨,並將骸骨送到棄屍室去,那裡將成為《秘影》公會的專屬練功房,這些骸骨扔到那裡最合適不過了,誰知道它們什麼時候又會復活過來啊?

    清理掉了路口的骷髏,獅子打算進入新發現的那條朝東的通道,可是卻被梧桐叫停,若有所思的觀察了一下地形之後,梧桐覺得,這裡的地形相當的古怪。

    因為這裡是一處t字型路口,朝北的一條通往高級牧師居所,朝南的一條通往還未探索的通道,而朝東的一條則像岔路一樣橫向延伸。

    這種路口,在地下遺蹟之中顯得很彆扭,因為在需要儘可能節約空間的地下,這裡理論上應該是一個十字路口,而不應該是t字路口。

    很巧合的是,這裡的位置和那條長廊,是平行的兩條直線,路口的位置也與棄屍室所在的小廳正好在同一條橫線上,理論上來說,這個地方應該有一個密室的,不然的話,就浪費了很大一塊地方,夠再加蓋兩間高級牧師居所了。

    無在門上摸索了一陣,又在牆上敲了敲,回過頭來搖了搖頭:「封死的!但是牆壁很薄!」

    封死的?為什麼要將這裡封死?

    梧桐奇怪的上前也摸索了一陣,的確沒有找到任何的機關和鑰匙孔,把哈德倫叫出來穿過去看了看,說後面是一條很短的密道,大約只有三十米長,但牆壁是只有大約一寸厚的石板。

    沒耐姓的梧桐不打算去研究怎麼打開這塊石板,直接讓笑笑把她的大號棒棒掏了出來交給無,無的力量屬姓也是18點天賦滿值,同樣可以使用巨木棒,再加上他一身的綜合裝備,和巨木棒[力量]+8的屬姓,沒準能直接砸開這塊石板。

    無只是在戰鬥的時候不喜歡使用重型鈍擊武器,可他畢竟是戰職者職業路線,同樣學習了各種格鬥技巧,稍微調整了一下姿勢後,突



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