聽著寧缺凝重的語氣,眾人懸著的心開始慢慢下沉。他們聽得很清楚,且心中十分明白寧缺那句話的重要性。
他說,「路線完全不一樣」,而不是「路線不一樣了」。
完全與部分,這是兩個概念。
&缺,你確定路線真的不一樣?」浮世繪將完全兩字咬的很重,似提醒寧缺注意用詞。
寧缺將圖紙遞給北溪,他們剛剛原路返回時,他看著地圖都沒有注意到路線變了,也不知道北溪是如何分出路線不一樣的。
北溪看了一眼,心想果然從剛才終點返回時路線就變了。難怪她會覺得拐角太多…
北溪讓眾人聚過來,指著地圖,從終點位置開始比劃,說道:「你們有沒有注意到,我們經過的拐角太多?」
這樣一說,棒棒糖也想起積木飛的時候,她覺得左轉右拐,腦袋暈乎乎地不似來的時候輕巧。
&怪坐騎太給力…」北溪想到這裡也是一嘆,飛行速度太快,以至於眾人只顧著俯身抱緊積木,避免摔下。
再來大家又抓著時間趕路,無法分神打量其他,所以沒注意到也是正常。
北溪是習慣了這種速度的坐騎,甚至還覺得慢的異常…
上一世等玩家普遍120級以後,坐騎+110的移動速度都是垃圾的。與之相比,這積木速度對於她來說,實在慢的可以。
眾人看著地圖紛紛回憶。發現比起原來的路線,他們回來的時候真的是繞了很多彎。
&四周的花草樹木…你們有印象嗎?」
聞言,眾人不由環顧四周,掃視了眼那牆根一排排的小花小草,別說有印象了,見都沒見過。
沒見過,不就意味著他們根本沒有飛過有這種花草的路線嗎?
&是我明明記得,就是這種順序…」棒棒糖抬手比劃了一下,手指頭在半空繞了幾圈。
是什麼時候,路線變得完全不一樣了?
&世。你不是在前面帶路嗎?怎麼沒早點發現?」孔雀白了浮世繪一眼。喊原路回去的時候。浮世繪是第一個衝出去的。他們以為這人記得回去的路線便一股腦的跟著…沒想到路線早就變了~他還衝得是最猛,全然沒有察覺。
浮世繪呆呆地看著孔雀,一副後知後覺的模樣。「你們以為我在帶路?」
眾人:……
&不是在帶路?」孔雀雙目一瞪,不敢置信地問道。
浮世繪攤攤手。「我從來沒說過我要帶路。」
&妹。不帶路你沖那麼快搞毛啊?」
&就想試試這坐騎有多快~看你們慢了我幾秒。還能不能很快追上。從結果來看。性能果然不錯。」
眾人:……
他們竟傻傻地以為浮世繪是在帶路。
幸而路線是自己變了,要不然他們一群人跟著浮世繪不就是飛錯了路?要是罵他蠢,那麼他們這群人不是更蠢嗎?
北溪也是無言。就是高估了這貨。
&我們不是找不到原來的路了?」棒棒糖突然發現路線變了的嚴重性。
現在經過的路線全然跟地圖上不一樣,他們現在只有兩條路可以選。一,倒回去,回到剛剛的死胡同。
這個方法不太靠譜,要說為什麼,他們繞彎太多,以為不用回去根本沒人記,且也許連回去的路線都變了?
二,現在隨便選一條路,憑大家記路線,通關這個迷宮。
不過棒棒糖覺得第二個更離譜,普通迷宮是以兩個十字口為基礎,然後擴展無數個路線,通關的路線有且只有一條。
像這種距離遠的過於離譜的大型迷宮,有可能是以「田」字為基礎,不斷疊加出長度或寬度,在四個口裡面勾勒出更加困難的路線。
或者,是以「工」,「コ」,「山」等類似字體拼湊而成的大型圖。這種迷宮大體是呈正方體,難度不低,玩家想攻略也需要很多時間。
還有一些迷宮,是三維體,圓形,蝸牛形…這些突破常規的迷宮圖往往很難。
無論如何,地圖已經變得毫無意義,此時他們無疑是掉在了茫茫大海里,四周皆水,再不同的路線,在他們看來也完全一模一樣。
找不到方向。
一