&萬三其實也不算多。」
看那玩家們一臉震驚紅蛟不禁捂嘴偷笑。孔雀這傷害值就他所知里其實算不上是最高的,孔雀創造過很多暴擊傷害的超高記錄,在傳說組裡可是一直無人超越的。打這佰織的傷害,已經算是比較低的了。佰織自身裝備肯定也很好,祭祀也本不屬於脆皮的職業,只能說是中規中矩,若是玩得很好的高手,其血量必定不差。
這點數值也是比較保守,而且孔雀之前肯定是對自己用了提高魔攻的技能,只是技能用的不大。玩家也都看不出孔雀有用了增加自己攻擊的技能。畢竟這遊戲裡技能也不是一個一個的出,玩家要一時間出幾個技能也是可行的。這種情況下,魔法陣也不是不容易看清楚,畢竟如果一次性出幾個技能的話,有的技能不一樣,魔法陣的形狀和顏色都會不同,這樣玩家也很容易分辨這些技能里會有什麼性質的技能。
但是也存在一種玩家們看不出魔法陣的情況,那就是揮杖速度以及某些瞬發性的技能。瞬發技能大多數魔法陣只是一閃而過,也是幾乎沒有魔法陣的存在,玩家們一般也不會特意去觀察瞬發技能的魔法陣,畢竟都要忙著躲避,而且看那魔法陣一閃便消逝玩家們也會知道其是瞬發技能。
孔雀之前打了不少普通攻擊,魔法陣原本應是虛晃一秒之後便會消失,但因為他不停的攻擊,魔法陣便銜接起來,不斷疊加,模樣清晰但也多變,並且幾乎都是一種顏色,至於形狀,覆蓋的太多又因孔雀邊進行移動邊攻擊,形狀幾乎也沒有特別的出現。
然而,這只是一種掩藏孔雀小動作的方法。孔雀到底使用了幾個輔助技能,這點連傳說組的人也不太清楚,這種情況下,能夠看出孔雀計謀的人寥寥無幾,唯一能夠猜測出的,想必是孔雀利用這一系列普通攻擊,混淆了佰織的思緒。
雙方在比賽前理應會對對手的mp值都一個大概的估算。至於這點如何估算,現在遊戲裡沒有任何職業可以逃出論壇分析,連大部分的大神玩家的一身行頭都沒法逃過大眾玩家的「窺探」。
稍微去搜索一番,現在大部分高手玩家的一身行頭論壇上都有。
除非玩家一直佩戴著防止的道具,要不然玩家使用道具一查看,誰都沒法掩藏作假。早在幾天前不少大神玩家的裝備都曝光,孔雀自然是其中一人。而有些行事低調又不張揚的人,別說窺探,連人都找不著,遇不見,裝備就不用說了。至於這種人說的是那類人,想必玩家們都是心知肚明的。
知道對方的裝備後,看著裝備屬性,再結合其等級職業,一般來說估算的mp值與對方真的mp值的數值差距只有500-900左右。而這點,是有玩家實驗過的,對於這個問題,也有玩曾經嘗試過做出自動計算mp值,血量值的軟體,但最後這種軟體依然不行。
因為隨著遊戲裡越發複雜化,玩家之間的強化等級,或者佩戴了一些隱藏性不可探知的道具,還有稱號等等一系列的因素,mp值的估算出之後的差距上限可達1200甚至更高。
像佰織這種高手,對於數值肯定是比其他等級層次的玩家要敏銳許多,所以她對孔雀的mp值應該有一個大致的估算,而在這種競技賽里補充藍藥依舊是一個難題。如果對手十分難纏,一場比賽下來,玩家幾乎不會使用藍藥。系統會允許玩家佩戴自動恢復藍值的道具,但這種道具每秒回復五點,一分鐘下來也就三百點。頂多讓玩家使出一個中等級的攻擊,連大招可能都還需要再等三十秒左右才可以釋放。
雖然緩慢,但有勝於無。
&織估計現在也沒法估算孔雀的mp值了。」
斷刃灰熊聽卡蘭斯的玩家說,孔雀這人腦子極為聰明,比賽上要麼是技術碾壓對方,要麼就是用智商碾壓對方。
&果對對方沒個底,以佰織的性格可能要保守性打了。」
之前速攻,是對對方有一個大致的了解,然而現在孔雀混淆了佰織對他藍值的估算,佰織很可能不會再隨意打出大招。畢竟有腦子的想想,孔雀肯定是有什麼想法,也許有著保留實力的打算。如果她一味放大招,壓制,而對方又恰能化解之後,自己所剩藍值不多,可是對方卻有所保留,這才是最可怕的。
佰織與孔雀拉開七碼距離,一招黑暗能量瞬發技朝孔雀打去。
第706章