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第兩百五十四章 陰靈將

    之前清道夫斬殺不少的陰靈都沒有這種感覺,可能是因為陰靈被高級獵手勳章汲取回來的能量很少。也有一部分陰冷的能量進入了眼睛中,但是因為很少所以清道夫沒有感覺到。現在羊頭人骨靈的陰冷能量比陰靈強大了好幾倍,這一次進入眼睛中的陰冷能量多了多了,所以清道夫才感覺到。

    「難道暗夜之瞳的修練,就是吸收這種陰冷的能量?」清道夫心中有了這個猜測。只所以這麼猜是有依據的。因為暗夜之瞳只所以出現,是因為清道夫斬殺了血衣將軍。中級獵手勳章晉級成為高級獵手勳章,因為晉級時候吸收的能量屬於陰暗能量。因此成熟剝離出來的洞察之眼才變成了暗夜之瞳。

    雖然沒有機會嘗試,如果最後催熟洞察之眼的能量屬於陽剛性的,會不會出現一個別的瞳術。但既然系統有對最後洞察之眼只所以變成暗夜之瞳的說明,想必應該是這樣沒有錯。

    因此既然暗夜之瞳是因為陰暗能量而誕生的,那麼它吸收陰暗能量不斷的『成長』就是順理成章的事情了。所以清道夫才有了這個猜測。不過具體是不是這樣,估計過不了多久就知道了。

    陰靈之地到處都是陰靈和骨靈,這些在這裡誕生的生物,體內的能量都是陰暗的。所以如果暗夜之瞳真的可以吸收陰暗能量成長,那麼多斬殺一些怪物,讓高級獵手勳章不斷的汲取陰暗力量,不斷的積累下來看看暗夜之瞳是否變強了就知道了。

    想到沒有頭緒不知道怎麼修煉的暗夜之瞳,竟然可以吸收陰暗的能量變得強大。清道夫有些迫不及待的向前走去,尋找更多的陰靈和骨靈斬殺。再加上清道夫找到了骨靈的弱點,只要不讓骨靈站在地面的骨骸上。它就無法吸收腳下骨骸的力量為自己所用。清道夫更想多找一些骨靈來殺,畢竟一隻最低級的骨靈都有100積分,這比去殺陰靈要換算多了。

    不過骨靈的數量沒有陰靈多,又前進了一個多小時清道夫只找到了三個骨靈幹掉。其實清道夫一共遇見了五隻骨靈,其中有兩個骨靈,一隻是巨大的犀牛骨靈。一隻是大象骨靈。那麼巨大的骨頭架子,清道夫根本無法讓它們離開地面,在空中把它們斬殺,於是只能放棄了。


    這讓清道夫感覺自己發現讓骨靈離開地面就可以輕易斬殺的弱點,應該不是骨靈真正的弱點。不然那些體型龐大無法甩到空中的骨靈就真的無敵了。不過以現在的暗夜之瞳,根本發現不了骨靈的弱點究竟在哪裡。所以清道夫只能有選擇性尋找那些體格較小的骨靈斬殺。

    不過斬殺三隻骨靈之後,清道夫遇到了麻煩。已經走了幾個小時,清道夫已經進入陰靈之地的深處了,這裡的陰靈每一個都有50點積分。等級也到了e級9星的地步。隨著陰靈等級的不斷升高,實力越來越強。

    清道夫發現暗夜之瞳也看不清眼前陰靈的弱點了,要知道每一個陰靈身上的弱點是不一樣的。虛實轉換的中心點有的在胸口,有的在眉心,也有的在腹部,或者脊骨上面。總之每一個陰靈敘述轉換的中心點都不一樣。所以清道夫需要不斷開著暗夜之瞳去看,這樣才能輕易的把一隻只陰靈斬殺。

    如果看不到弱點,斬殺的陰靈的時候七成以上的進攻都會出現迷ss。不過因為陰靈虛體的時候雖然可以免役武力進攻。但虛體狀態的它也無法進攻玩家,需要從虛體變成實體才可以給玩家造成傷害。

    所以想要斬殺陰靈的話。玩家必須要瞅准機會。但陰靈虛體和實體轉換隻是一瞬間的事情,所以很難把握。因為陰靈並不是所有攻擊都躲避。它有可能抗著被你砍一刀,也要對你來上一下。因此如何在防備陰靈進攻,或者防禦不是虛招的情況下,看準機會進攻陰靈的實體有些難以把握。

    因此深入陰靈之地的玩家大都組隊,讓一個玩家不斷的進攻陰靈。不管陰靈是虛體,還是實體,一直不斷的進攻。另外一個玩家躲在一旁策應,一旦發現陰靈虛實轉換時候的機會,就從旁邊補刀。

    這樣要比一個人殺起來方便一些。如此進攻的玩家不用糾結於自己一刀砍過去陰靈是否會虛實轉換。只要進攻就行。這樣殺死一隻之後,主攻的玩家策應,策應的玩家主攻兩個人輪換一下,殺怪的效率也比一個人快很多。

    發現無法看清楚陰靈弱點之後,清道夫只好稍稍的向後退



第兩百五十四章 陰靈將  
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