第四百四十三章 刺客的冷靜
60級boss已經是野生放養的boss中最頂級的了。比這級別更強的boss,只能是任務或是劇情之類的玩藝中出現的boss,這類boss傳說更智商,更強大,更有好東西,但他們的行蹤也同樣是個傳說,那可是要觸發條件的,當然比野生boss要少見的多。
而野生boss,平行世界不想出現那種每天有人組隊定時定點輪刷的情景,所以把他們的行蹤設置的很飄忽。也就是說,各等級boss並不像各等級雜怪一樣死守自己的練級區,他們會四處流竄。
於是有人就疑問了,那麼像這種高等級的boss跑到了低等級玩家的練功區該怎麼辦?結果遭到系統無情地嘲笑:要什麼怎麼辦?躲開他唄,反正是流竄的,過一會就走了……
遊戲裡有過這麼一個傳說:在遊戲最初,玩家等級都還非常低的時候,曾經有一個高級boss游遊蕩盪,最後竟然到了主城的門口附近徘徊。無數玩家不知這是何物,慘死其手。後來反應過來,紛紛想先避開時,這boss竟然搖晃著城內走來。玩家驚慌失措以為要發生屠城時,結果平時兩個就在城門角下非常路人化的衛兵大哥出手,三兩下就把boss給解決了。
這個傳說讓玩家知道了兩件事。
第一,系統衛兵很強大很強大,保守估計也是最高boss級別,大家不能渺視。
第二,當天死於衛兵之手的boss竟然也爆了,而且爆得相當華麗,引起了周圍無數人哄搶。至於最後爆出的東西被誰搶去了無人知曉,反正此主城一旦有個冒尖的高手。都會接受全城人懷疑的目光,然後總是會被人拍黑磚,放冷箭,捅背刺。為此引發的後續pk流血事件不計其數,最後成功養成了此主城衝動暴力的彪悍民風。
這座傳說中地主城,叫月夜城。
到有一天某個一直名不見經傳的小子突然拉起了一個團伙,迅速發展成為月夜城最強的行會,並且欺負的所有玩家敢怒不敢言時。眾人突然醒悟。這個一直藏著掖著不顯山不露水,突然出手就率眾權傾月夜的傢伙,才是真正當初城門衛兵屠boss事件的撞大運者。這個撞大運者,叫銀月。
只是區區一個高級boss不小心散步到了城門口,就給整整一城帶來了如此多的糾葛。系統的這個「流竄設定」到底是好是壞頓時也無法定論。不過在這事件之後,高級boss散步到城門口地事件再也沒有發生過。而且後來官方接受玩家的意見,讓boss的流竄不會頻率太快,停停走走。起碼時不時會有個歇腳的時候。
後來有玩家如此歌頌平行世界裡的boss:你就是那一匹孤獨的狼,永遠獨行在練級區無邊的曠野上。
平行世界的boss就是這麼難以讓人捉摸,不過這霧隱刺客卻是個例外。因為他地背景就是個迷路者,迷路者經常的現象就是轉來轉去總會回到起點,這種事也發生在了這位霧隱刺客身上。雖然沒就原地打轉這麼絕對。但起碼他的行進速度是非常慢的。所以在被手發軟發現後,短時間內如此找上門來還能撞上他。
「快讓讓,讓我看看!!」圍觀欣賞打boss的人還挺多,葉小五努力擠進了前排。在他們地監測畫面中。霧影城的霧被直接消除,鏡頭可以自由拉近拉遠,此時為看全局放得是遠鏡頭,葉小五清楚地在畫面中看到霧隱刺客悄然得在霧中行走,距離他不遠有一夥玩家正在全神戒備。
「仇恨在哪個人身上?」葉小五拋出了這個問題。身為一個設計者,他知道霧影刺客最大的特點。除了是迷路者以外,就是他這個特別的仇恨系統。霧影刺客地仇恨範圍極大,更重要得是。他在第一時間認定仇恨目標後,仇恨系統就會停止計算,也就是說,在這個目標死之前,霧影刺客的仇恨目標不會因為任何原因改變。同時也意味著:仇恨無法消除。
「仇恨真的無法消除嗎?」監察組的同事也有知道這霧隱刺客特點的,此時看到高層設計者葉小五,立刻拋出這問題想缺認一下。
「只有兩個辦法,殺了霧隱刺客。或者下線。」葉小五回答。
大家沉默。這和沒法消除是一樣的。
弄出這麼一個特別的仇恨系統。正是
第四百四十三章 刺客的冷靜