顧飛和小雨離開了教堂,又一次上門去騷擾村長。
「村長,被狼人殺害的莫菲是個什麼樣的人?」顧飛開門見山。
「莫菲是個好小伙子,正直,善良,和村裡的人相處地都很愉快,他死得真可惜。」村長說。
顧飛又簡潔明了地詢問這小伙子是不是很能打。結果村長依然是之前那段老話。
「那莫菲死後到哪裡去了?」顧飛問。
「就埋在村南山後的墓地,村子裡的人死後都會埋到那裡。」村長說。
顧飛大步走出村長家,直接來到村中的雜貨店買了一把鐵鍬,朝南邊的山上走去。
「你要幹什麼?」以小雨的遲鈍,都隱隱感覺到了顧飛想做什麼。
「挖墳。」顧飛說。
「為什麼要這麼做?」小雨問。
「莫菲這個人我覺得有古怪。」顧飛說。
「有什麼古怪?」小雨問。
「他應該很厲害,但村長似乎都不知道。」顧飛說。
「那你是怎麼知道的?」小雨問。
「呃……我猜的。」顧飛說。
「哦……」這樣的答案,也就能把小雨糊弄過去。
為了任務,小雨似乎不怕任何犧牲。挖墳這種事也沒讓她產生絲毫懼意。兩人來到山坡後的墳地,從幾座墓碑當中,找到了莫菲的名字,當即動手挖了起來。
一具棕色的棺材逐漸出現在二人眼前,顧飛將鐵鍬塞入棺材蓋的縫隙當中,招呼小雨過來幫忙。
大力小雨一伸手,棺材蓋立刻直挺挺地飛了出去。想到裡面可能是一些可怕的景象,顧飛連忙伸手遮了小雨的眼睛,自己先飛快地朝里掃了一眼。
「我不怕!」小雨拉開了顧飛遮他眼睛的手。朝棺材裡一望:「咦,怎麼什麼都沒有?」
顧飛凝神思考中。
「遊戲製作偷懶嗎?」小雨說。
「應該不會,如果不想做得這麼細得話,完全沒必要放個空棺材在這裡。既然棺材都設計出了,裡面扔具骷髏或是死屍有什麼難的?這裡面一定有文章。」顧飛說。
「難道莫菲還沒有死?」小雨說。
「這是一種可能。」顧飛說,「還有一種可能就是,屍體被人偷走了。」
「為什麼要偷屍體?」小雨問。
「不知道,大概屍體有什麼秘密吧?」顧飛說。
「那現在怎麼辦?」小雨問。
「先在這等等看。」顧飛說。
「等什麼?」小雨說。
「如果挖墳開棺不是任務中設計過的一環的,這挖開的墳一會就會被刷新還原了。但如果這是設計過的環節,那麼應該會在我完成整個任務後才會被刷回原貌。」顧飛說。
小雨聽得一臉茫然,顧飛笑了笑說:「遊戲任務都是設計人員做出來的,做任務,與其說在和npc互動,不如說是在和隱藏在這npc身後的設計者互動。把握他們的心理的話,對於做這種有點難度的任務很有好處的。」
小雨繼續持續著苦惱,半天后才說了句:「我怎麼知道他們在想什麼啊!」
顧飛笑笑:「我也不知道,就是瞎猜。」
兩人在墳地邊等了幾分鐘,莫菲的墳始終沒有還原。顧飛由此點頭肯定:莫菲這個角色大有問題。
此時,葉小五閒來無事,在監察小組開著追蹤器欣賞顧飛做任務。對於監察組成員關於「不合規矩」的質疑聲,葉小五以「這是第一個領到任務鏈的人,我需要追蹤觀看一下,看看我們的任務鏈是不是還存在的問題」敷衍過去了。事實上,目前遊戲裡撞大運領到任務鏈的絕非顧飛一人,葉小五追著他看,純屬是對這個人物的興趣。
而顧飛的任務進展,讓他大吃一驚。
任務鏈的完成,並非一條直線,中間會有多次有殊途同歸的機會。當然這些都是設計好的思路,玩家之間等級、職業、技能的差別,是影響產生不同解決方式的主要因素。葉小五對顧飛的帳號了解已經很深刻了,他將自己角色代入到其中後,發現無論用何種方式,都會在某個地方卡住。原因都是受等級或是技能
第六十二章 消失的莫菲