第一章高飛揚

    一扇巨大的落地窗,窗子外面碧空群星閃耀,望著浩瀚的星空,高飛揚想起先賢說過的一句話:有兩種東西我越思考就越驚奇畏懼,那就是頭頂的星空和杳然難測的命運。雖然他知道這浩瀚的星空,坐地500平米的雙層獨院別墅,不過是光子信號在神經中的虛擬投影,但這不妨礙他觸景生情,進而思考自己存在的價值。

    天生神經過于敏感的他,一直被自己的身體所折磨。反應過快,導致他在兒童時期經常性的粉碎性骨折。要不是22世紀,地球聯邦的醫療條件極其先進並費用低廉,他早就成了一個殘疾人士。待到八歲以後,他漸漸可以控制自己的超強的反射神經時,又往往因為伸出手和縮回手類似這樣的倆個矛盾心思,而把自己變成遍體鱗傷。由於他的特殊情況,家裡人一直不讓他從事任何的運動。直到14歲後,獲得進入虛擬網絡的資格,他才找到了自己的天地。

    22世紀最大的科技發明是什麼,當然是虛擬網絡。虛擬網絡的出現,解決了120億地球人的生存空間,解決了迫在眉睫的能源危機,以及由此衍生的一系列問題。當科學家從20世紀登月開始,歷經200多年的孜孜追求,對外太空的掌握,人們不過在月球上建立了一個居住2000千萬人的永久城市,對於擁擠的地球而言,這不過是杯水車薪。

    但對人類自身的內部的探求,生物技術和光子技術完美的結合,產生了虛擬實境。有了機器人,所有的人類都擺脫了最低層次的勞動狀態。正他憑藉他那超凡入聖的反映神經,才能輕易的實現橫掃。

    高飛揚也正是憑藉著這獨一無二的天賦,在虛擬網絡中找到了自己的位置。出於兒童時期的孤僻痛苦所養成的古怪性格,他始終沒辦法融入某個團體。但他慢慢的也學會了在虛擬網絡中賺錢的路數。

    這次有聯邦中華遊戲公司開發的《開天闢地》,是以古老的《蜀山劍俠傳》主幹,又夾雜了中華許多的上古神話、傳奇為枝葉,打造了一個全新的神話級遊戲。


    這次遊戲的開發商野心很大,要讓這款遊戲一舉成為遊戲界中的老大。以華夏的5000年博大精深的傳統神奇文化為賣點,準備打破以dnd規則為核心的西式奇幻類遊戲一直以來的霸主地位。

    作為華夏區戰榜前百的高飛揚,自然受邀參加了內測。雖然內測是百倍經驗,但三個月的時間裡,三萬內測遊戲員地圖還只探測不到一半,滿級三轉的都沒有一個。其遊戲世界是龐大複雜,遊戲場景之細膩真實,遊戲技能之新奇多樣,遊戲引擎功能之強勁,都堪稱前無古人。而在這三個月中,高飛揚也深刻體會到那種久違的遊戲激情。

    原本高飛揚在光網中還有幾個m摸rpg類遊戲的賬號,諸如當下最火的dnd類《博德之門》,還有聯邦亞洲區都很熱的武俠類《熱血江湖》等,但在參加內測後兩個月,高飛揚把裡面的裝備、遊戲幣都平價處理乾淨,最後在交易平台上共換取了20000多消費點。這幾個遊戲時間最少的他都已經玩了有兩年了,這次一起出手才能賺到如此多的消費點。本來這樣的角色扮演類遊戲才是長期的飯票,如反恐、極品飛車類的即時****不加如戰隊,根本賺不到錢。如這次被人僱傭去殺戰隊,都是可遇不可求的事。

    但經過兩個月的內測,以高飛揚並不敏感的遊戲嗅覺也看得出來,這次測試的遊戲一定會大熱。

    如夢如幻的天地,御劍長空的洒然,悲酒長歌的慷慨,快意恩仇的痛快。最重要的是,這裡才是他的翱翔的天空……

    清晨的陽光悄然從臥室窗簾的縫隙刺了進來,躺在大床上的高飛揚滿足的嘆了口氣,「有多久沒有這樣舒服的睡到自然醒了!這樣靜怡的清晨是多麼的美妙啊!」「小揚,還有半個小時就可以用早餐了……」蘭姐總是那麼的體貼溫柔。「知道了,我不會錯過美妙的早餐的……」高飛揚懶懶的答道。

    吃過早餐,在健身房做了一個小時的運動,隨便在浴室沖了個涼,9.50分,高飛揚以平生最飽滿的精神身體狀態來到了靜室中的遊戲艙。一開始高飛揚很不明白在虛擬實境也弄了個遊戲艙到底有什麼意義,畢竟虛擬實境本身都是虛擬的!後來他漸漸明白,對於聯邦來說,虛擬實境就是最真實的世界。所有虛擬實境的一切都是建立在最真實的基礎上的,在這裡適用一切聯



第一章高飛揚  
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