看著還算強大的屬性,多少有點沾沾自喜。畢竟現在我的等級已經是整個華夏服務器第一了,不知道其他的玩家會有什麼樣的機遇。62級的我屬性已經完爆70級的普通怪,這樣看來還是可以打下去的!繼續翻看著自己的技能,還有沒有合適合併成一個的技能。對於一個技術流的玩家來說,技能太多了反而會成為一種負擔。技能只有合理的排序才可以達到預期的效果。
四象歸一:被動專屬技能,當前等級二級。犧牲力量,敏捷,智力,暴擊四項屬性的60%,將四項屬性合併,並具有任何屬性的效果。
厚土之域:護盾技能,能提升周圍10米範圍內所有玩家全屬性防禦,持續時間2小時,冷卻4小時。
劇毒之吻:被動技能,當前等級二級。使玩家所有攻擊均受到劇毒影響,5%概率使目標出現流血、麻痹效果。流血傷害值、麻痹時間取決於玩家等級。
千里奔襲:增益技能,提升隊伍內玩家移動速度且移動過程不消耗耐力,增幅程度取決於施術者的敏捷,持續時間2小時,冷卻時間4小時。
帝王連擊:近戰技,等級初級。由帝王衝鋒與連擊組合而成,對前方10米到20米距離之間的目標發起衝鋒,使目標眩暈5秒,並連續發動兩次連續攻擊,造成110%、90%傷害,消耗精力120,冷卻10秒。
跳斬橫掃:近戰技,等級初級。由跳斬與橫掃組合而成,玩家躍起至前方10米,對範圍內敵人造成50%傷害,並連續做出一次扇形區域內攻擊,造成傷害150%,消耗精力300點,冷卻時間30秒。
撈月殺狼:近戰技,等級初級。由水中撈月與殺破狼組合而成,對前方20米到30米範圍內敵人進行抓取,並造成500%傷害,消耗精力800,冷卻時間5分鐘。
冰封直下:近戰範圍技,等級初級。由冰封指與飛流直下組合而成,對前方4米乘15米直線範圍造成150%傷害,並造成減速效果,減速效果取決於施術者智力,消耗精力200點,冷卻時間10秒。
冰火連天:近戰範圍技,等級初級。由極地寒冰與烽火連天組成,對前方方圓10米範圍造成80%傷害,並同時產生燒灼與減速效果。燒灼與減速效果取決於施術者智力,消耗精力400,冷卻時間30秒。
狼煙四起:迷惑技,對前方目標產生迷惑效果,是自身無法被任何攻擊鎖定,消耗精力80,冷卻時間30秒。
急速射擊:遠程技,當前等級初級。對單體目標迅速造成連續傷害,分別為70%,85%,100%,消耗精力100點,冷卻20秒。
九字真言:術法技,每發出一種真言都會造成不同效果,當前開啟「臨」、「兵」、「斗」三字。每開啟一字等級加一級。
臨:身心穩定,在面對不高於自身3級的目標衝鋒時做到不動如山,可成功抵擋擊退,擊倒,擊飛效果,冷卻時間7分鐘;
兵:能量,可以為自己瞬間恢復9%生命與精力,冷卻時間7分鐘;
斗:勇敢果斷,生命低於3%時攻擊增加15%;
者:復原,3%概率擺脫重創效果;
皆:危機感應,30%概率識破周圍偽裝,隱身目標;
陣:隱身,萬分之三概率受到攻擊後隱身,持續0。5秒;
列:時間與空間的控制,萬分之三概率使技能瞬間反彈給敵對目標;
前:五行的控制,開啟前字訣後,持續消耗精力,可使普通攻擊3%概率隨機附帶一種五行傷害,金傷害加倍,木使對方中毒,水使目標行動遲緩,火使目標承受燒灼狀態,土使目標定身;
行:光明,對亡靈,魂魄等額外造成30%傷害。
將進酒:
第一式:主動技,對敵造成重擊,令目標3秒內無法行動,消耗精力300,冷卻時間30秒;
第二式:被動技,在敵人受到暴擊傷害後三秒內首次普通攻擊對敵造成500%傷害;
第三式:被動技,受負面狀態影響時間縮短20%;
第四式:被動技,格擋成功後,閃避增加20%,持續3秒;
第五式:被動技,當寵物造成傷害時,玩家攻擊速度增加20%
第卅三章 黃沙百戰穿金甲,不破樓蘭終不還