第七十五章萊德萊尼
點開技能板塊,將最適合自己的數據和公式,快速輸出其中,蛛網絞殺術的複雜讓白炙花費了足足20多分鐘的時間,才正式學會了這個技能。
當蛛網絞殺術出現在技能欄的同時,白炙快速將最後剩下的兩個技能點投放在了上面。
「蛛網絞殺術lv3:消耗45點mp值,化身為漫天血線對目標區域內(10米直徑的圓)的所有目標造成每次100點法術傷害,持續時間2秒,2秒後消耗100mp使該範圍內的血線進行一次對稱的平行位移,然後消失,同時給目標造成120%技能傷害。技能cd:12秒。」
蛛網絞殺術的強大就在於此,任何目標個體,只要置身於技能範圍之內,而玩家自身的操作又足夠優秀的話,技能期間造成的傷害足夠將任何玩家打成殘血,而技能終結時,消耗100點mp造成的該技能120%的傷害,更是能直接秒殺掉任何一個玩家。
不過,蛛網絞殺術的局限性很大,並不是說某些地形無法使用,而是指玩家的操作會極大的影響這個技能的發揮。
若是一般的大眾型玩家,一次技能下來,技能期間能給目標造成一兩百傷害就頂天了!而該技能最強力的爆發也和玩家在技能期間造成的傷害總額相關,區區一兩百的傷害,就算最終傷害爆發出來,也僅僅只能打掉300——400的hp值……
這麼點傷害真心弱了點,甚至比不上一次背刺連招帶來的恐怖爆發力。須知,晉級二階之後,白炙得到的提升不僅僅只是屬性點的提升,除了屬性點提升帶來的相應hp、mp增幅外,單以盜法者而論,一階晉級二階hp增幅200、mp增幅300,其後,每次晉級在這個數值的基礎上翻倍提升。
盜法者這種脆皮尚且如此,如盾戰士那種肉盾職業更是能夠直接提升500的hp!這麼點傷害真心有些弱了。
但若是換成高端玩家使用的話,2秒內足夠給對方帶來至少500+的技能傷害,最終爆發的技能終極殺傷將在這個基礎上疊加20%,總計接近1200+的傷害,絕對不是任何一個同階玩家能扛得住的。
就算是全體質加點的盾戰士,被這個技能套上的話,不死也是殘血。
這還僅僅只是以高端玩家的技巧為基礎造成的傷害,若是白炙這般頂級的玩家操縱的話,白炙敢作保,任何一個玩家都不可能從自己的手下逃走。
須知,在區區兩秒內,該技能的使用者化為血線在十米空間內瘋狂的亂竄,無序而充滿了變數,若是操作不給力的話,很可能導致血色絲線沒有與目標相接處,那樣的話,技能基礎傷害自然無從談起。
眼力,及動態視覺、大局觀,及一定面積內的布局能力、手速,嚴格的說應該是神經反射速度和精確度,這三大限制讓一部分即便得到了蛛網絞殺術這個bug技能的玩家,最終也只是用來裝酷而已,完全失去了這個技能本該擁有的風華無雙。
便是白炙自己,也是在完全的適應了剛剛突破帶來的技巧之後,才能真正意義上的將這個技能操縱自如。
晉級搞定、特性提升完畢、技能學完,短短几天的時間,白炙已經成功達成了別人耗費半個月才能達成的目標,對白炙而言,第一階段的遊戲經歷堪稱完美而圓滿。
沒急著離開聚集地,事實上白炙目前還真沒能力走出去,菲爾德絕對不會允許任何一個玩家在同一天裡,超過兩次出現在他的視野之中。
不過目前也已經快天黑了,倒也不著急外出刷怪,再者,貝爾德克斯虛靈族群之中,今天開始變得大為不同起來。
根本原因在於,聚集地之中,出現了一個外族虛靈的身影!
儘管白炙沒見過此人,但卻多少能猜到此人的某些信息。
對於一個急於尋找盟友,重建外交的瀕臨滅絕的種族而言,現在最重要的東西是什麼?商人!
貝爾德克斯虛靈身為智慧生物,自然會有需求,特別是在這個全民皆兵的族群中,大量的戰職者消耗物資遠遠不是族群自己能夠滿足的了的。
這個時候,貝爾德克斯虛靈全族至少百分之八十的法師,成為了族群最大的拖累。
第七十五章 萊德萊尼