江白盯著這五個數字想了半天,直至他無意間瞟了眼右上角的小地圖。
頓時恍然大悟。
「我靠!難道是坐標?」
按照坐標的規律,江白在前三個數字後面加上了一個逗號。
「果然,這種情況下,它只能是坐標,不然根本沒有任何出現在這裡的意義!」
「那麼這麼說的話,應該還有第六隻boss。」
「因為坐標一般都是六位數。」
而第六隻boss並不難尋找。
大概五分鐘的樣子,隨著腳下地面突然裂開。
一隻披頭散髮,手上捆著鐵索,肌肉雄壯的大殭屍出現在江白眼前。
「嗷嗚!」
渾身烏漆墨黑的屍王沖江白耀武揚威的咆哮嘶吼著。
【生死屍王】(特殊boss)
生命值:4000000
攻擊力:17800
防禦值:8000
技能:【腐朽】、【噬魂】、【墓碑】、【不滅】
說實話,這是個正經boss。
從技能上來看強度也絕對不算低。
「如果就六隻boss的話,從屬性上來看,很可能這玩意兒就是鬼蜮迷城最後一關考驗了。」
一番思索之後,江白便收起大意之心,和這隻屍王纏鬥起來。
起手便是老一套技能循環。
【毒性射擊】開頭,後面便是一連串單體技能。
「-33585!」
「-76648!」(暴擊)
「-11696!」(暴擊)
一番絲滑的射擊,打的屍王嗷嗷亂叫,傷口處往外射出綠色的屍水,惡臭無比。
說實話,儘管這屍王強度不低,但比起魔神塔三十五層後面的那些boss,多少還是有些不太夠看的。
所以江白打起來吃力倒是沒多少吃力。
但就是不敢大意。
畢竟機會只有一次,一旦失敗自己就得永遠留在這裡。
所以十二分小心是有很必要的。
而且不得不說,屍王的幾個技能均屬精品,還是給江白造成了不小的麻煩的。
【腐朽】:進入戰鬥後,屍王偷取目標目標的力量,戰鬥每過10秒便偷取該目標3%的力量據為己有,並對敵人造成100%攻擊力傷害。
技能是好技能,可江白是吃敏捷的,力量雖然能夠提供攻擊強度,但影響不了太多。
【噬魂】:屍王從周圍目標體內扯出生命力,並為自己回復相應比例的生命力。
這是個相當變態的回覆技能,如果屍王能從江白身上扯出5%的生命值,那意味著屍王就能夠回復自身5%的生命值。
而降低這個數字的唯一辦法,就是在屍王準備釋放這個技能時立即停手並儘可能將兩者之間的目標拉至最遠。
經過試驗江白得出結果,屍王的最大回復值是15%,最少也要有3%。
單單憑藉著這兩個技能,屍王倒是和江白僵持了一段兒時間。
【墓碑】可以源源不斷的為屍王召喚小殭屍。
對其他人來說這是個噩夢,可對於江白倒是一件好事兒。
因為小殭屍不破防,江白完全可以利用小殭屍刷暴擊,在技能真空期不斷刷新【多重射擊】來攻擊屍王。
長達三分鐘的戰鬥。
當生死屍王一聲哀嚎應聲倒地之時。
這周圍的濃霧,竟然也隨之消散。
出現在眼前的,是里里外外一道道兩米多高的黃土城牆,一圈圍著一圈,看上去真像迷宮似得。
屍王也爆出了江白想要的第六個數字。
3。
「561,403?」
江白拉開小地圖尋找了一番。
當時便有些絕望。
自己此時在小地圖右上角。
而坐標在右下角。
一個直線的距離。
但問題是這