隨著戰鬥打響,全世界的注意力都放在了這四場至關重要的戰鬥中。
四大分身BOSS,對應四大盟,決定著創世大陸的走向和未來。
不得不說,這是一場焦點十足的世紀決戰。
四大盟所有80級以上的精英,可以說能上的都上了,傾巢而出。
除了那些因為等級過低,實力較弱的,亦或者已經沒有了復活次數的玩家。
只能縮在安全區,緊張的盯著系統給的直播界面。
而異魔陣營,同樣如此,這場戰鬥不僅決定光明陣營玩家的生死,更決定了他們的未來。
那數以千萬計的精英玩家遍布以主城為中心的幾張大地圖的時候,放眼望去,每張地圖都是漫山遍野,密密麻麻。
畢竟這最終階段活動,無論是光明陣營還是燃燒軍團,投入的兵力極多。
多到一張大地圖根本放不下這麼多的單位。
所以幾乎每個大盟三分之一的野外地圖,都是紅點和黑點,象徵著雙方作戰單位。
而主戰場,自然就是BOSS所在的主城區域。
當雙方齊齊發動衝鋒之時,那所爆發的震天的吼聲,以及波瀾壯闊的場面。
是極其宏大且蔚為壯觀的。
一眼望去,根本看不到頭,只有滿眼的魔法技能,爆發出陣陣絢爛的光芒。
而燃燒軍團以阿爾薩斯為首,雖然從數量上遠遠落後於光明陣營。
但這最低領主起步的獸潮,所爆發的戰鬥力是極其驚人的,每一隻領主,最低也需要一隻百人規模的團隊去伺候。
而無罪的指揮也是這麼安排的。
以各個公會的戰鬥團為單位,對於七級以下的公會,讓他們自行分成數量不等的100人規模的團隊,每個按命令去找自己對應的BOSS去打,這已經是眼下最為簡單粗暴的辦法了。
畢竟人數太多,想要實現精細指揮完全不可能。
無罪給出的解決方案,就是將所有參戰公會編號,由他來指揮所有公會,然後各公會會長再去下達無罪的命令,這樣實現層層指揮的目的。
事實證明,無罪的方案的確有效。
當那些看似堅不可摧的BOSS大軍被一支支團隊隔離開之後,整個戰場的秩序,最起碼不算混亂,還在掌控之中。
「所有七級包括七級在內以上的公會,跟空城舊夢全力集火BOSS!!!」
毫無疑問。
戰場最中央,永遠是焦點之戰。
覆蓋在阿爾薩斯附近的玩家猶如密集的螞蟻大軍,一眼望不到頭。
當驚天的火力爆發,阿爾薩斯頭頂隨之飄起串串鮮紅色數字。
「-1!」
「-522!」
「-3986!」
「-10232!」
「-17!」
不得不說。
人群中有很大一部分人是破不了阿爾薩斯的防禦的,儘管現在阿爾薩斯身上背滿了所有可能得負面BUFF,防禦值也被明顯降低了一個層級,但無奈基礎屬性太高,破不了防,那就是強制性「-1」或者「MISS」!
至於四位數傷害,不算太多。
五位數也有,但基本都是95級以上的頂流部隊。
六位數傷害不是沒有,但也是鳳毛麟角。
這還是經過全屬性60%增幅,有些玩家面板攻擊破十五萬的結果。
當然其中還有一些擁有真實傷害能力的玩家,雖然傷害不高,但這種場面下,真實傷害更難能可貴。
肉眼可見。
在如此瘋狂的火力覆蓋之下。
阿爾薩斯的血條下降的很是緩慢,屬於那種基本不怎麼動彈的存在。
當然。
這只是阿爾薩斯的分身。
便已經恐怖如斯。
而它所爆發出的傷害能力,更是震驚全場,已經完全超越了玩家們所能預料到的極限。
只見人群包裹中。
阿爾薩斯冷冷的望著這