就像小柯爾特所說,武器是有局限性的。
這句話沒有錯,但是他想要用一種武器,應對所有的使用場景,就比較問題了。
一把菜刀哪怕再好用,熟練的人能夠在再多的地方使用它。
也遠遠比不上專門為某樣事情,專門設計的器械。
不過,在現實世界裡,因為條件所限,不是所有時間,都能擁有專業的器械。但是,哪怕在這時候,相性更高的器械,依舊比一把看似通吃的菜刀來的好用。
就拿柯爾特武器公司,擅長的手槍領域來說吧。
手槍擁有許多優點,便攜與輕便是它最突出的優點。幾乎在無法攜帶其它武器的情況下,都還能攜帶手槍。
按道理來說,這樣的手槍,理應在絕大多數時候都有用武之地。
但事實呢?
如果馬車上需要有一把固定的槍,進行動態的火力壓制。
這時候是專門的槍更好用,還是手槍更好用呢?
溫徹斯特武器公司,雖然覺得武器的種類對一些,肯定比少一些要好。
但是,溫徹斯特武器公司,卻絕沒有打算製造完全沒用用武之地的武器。
或許,專業的武器設計專家,更擅長機械結構方面的設計,對於使用場景思考不多。
就算有思考,絕大多數時候,也只是會思考在那個場景下好不要用,而會忽略這個場景在實際使用中出現的頻率。
因此,白石安保公司就有了存在的意義。
白石安保公司,會在日常的時候,就進行大量的戰爭模擬。
以交戰雙方的角度,設身處地的思考,用什麼樣的方法,能夠用最少傷亡、儘量少的資源取得勝利。
而在這個推演過程中,雙方的武器裝備會不斷進行升級。
也就是說,雙方會進入一個裝備競賽的時刻。
以此,來計算和篩選出高頻的交戰場景,被為此設計相應的武器。
甚至,根據實驗的記錄。
溫徹斯特武器公司,完全可以分階段的生產數種武器。在必要的時候,售賣給交戰的雙方。
在交戰雙方戰事都分別取得進展的時候,自己又能多賺一份錢。
不過,這個還僅僅只是一個夢想,是一個對於未來的期望。
目前,一切的起始,還落在眼前的比賽上。
在拉姆進行有選擇的棄用裝備的時候,其它的各組,也相繼的到達了城堡。
他們也開始看著眼前的第二關,開始了相應的調整。
不過,調整的速度有快有慢,內容也不盡相同。
像是有的隊伍,僅僅只是稍微休息了一下,就立馬開始攻略第二關的障礙跑。
當三支隊伍已經出發了,白石-溫徹斯特聯隊這邊,才終於開始出發了。
奧利弗儘管不像是道格那樣能說會道,但是他看著白石-溫徹斯特聯隊從絕對的領先,到慢慢開始落後,心態有著十分明顯的變化。
絕大多數人做事情,從來都不講究方式方法,在有優勢的時候,十分渴望自己能永遠第一。
甚至,為了這個還未到終點的暫時排位,捨得透支自己的未來。
這無可厚非,因為沒有人知道自己的終點在哪,是今天還是終點,還是明天才是。
但是,如果將這種態度,搬到比賽上,就很不明智了。
奧利弗看著磨磨蹭蹭不曾出發的白石-溫徹斯特聯隊,儘管著急的想要罵人。
但是,當白石-溫徹斯特聯隊出發的時候,奧利弗就發現了不同。
快!
實在是太快了!
白石-溫徹斯特聯隊與別的隊伍相比,就像是風兒一樣快。
這樣的描述可能不是很準確,但是白石-溫徹斯特聯隊面對苛刻的行進條件的時候,移動的速度都要比在平地上跑的奧利弗要快。
湯姆遜看到這一幕,眼前又是一亮。
在真實戰爭的時候,在行動前修容整備的階段,或許還可以看情況。
但是,一旦採取了行動,