仙女公司的顯示屏技術,在得到了夏普的液晶面板專利,以及和三星、夏普聯合成立研發組之後,就得到了極大的飛躍。
dreampad迷ni的2k屏幕,分辨度已經高達1980960,像素密度390ppi,這就是2k屏幕的標準。
在其它的公司都沒有達到1080解析度的時候,dreampad迷ni就率先進入了2k時代,這不能不說仙女公司又一次拔高了技術的高度,給智能電子產品豎立了一個新的標杆。
可仙女公司並沒有滿足,如今,在聯合研發的情況下,又已經開始試著研發4k顯示屏技術了。
從以前的功能手機來說,發展到了一定的階段,更新換代的速度非常快。
國外手機就是靠著不斷的有更新換代,不斷的有技術的革新,直接把當年如火如荼的華國手機打得灰飛煙滅的。
當年的波導、熊貓、夏新、科健等等紅遍半邊天的手機,現在早就已經進入了歷史。
原因就在於他們沒有什麼技術儲備,無論從外觀還是性能上面,都不足以支持他們的迅速推陳出新。
他們看著國外廠商不斷的推出新手機,自己也忙慌慌的的推出新手機,但功能、外觀、通話質量等等,根本就沒辦法讓人滿意,所以短短一兩年就先後黯然的退出了市場。
前事不忘,後事之師。
蕭奇做智慧型手機之前,就已經看清楚了這一點,所以他一年投入上千億美金的巨額資金,進行技術的研發和創新。
液晶屏幕自然是非常花錢的一個項目。
別的不說,蕭奇2007年從三星那裡買到的oled技術,也就是可摺疊屏幕的技術之後,連續三年在上面花費了二十多億美金的資金,都還是沒有獲得成功,這可真的是燒錢燒到讓人心疼的地步了。
但面對這一切的困難,蕭奇從來沒有說放棄,一次次的總結經驗,一次次的購買研發技術,一次次的招募更好的技術人員……這些都是不斷的在努力。
花錢不怕,燒錢也不怕,最怕就是遇到困難灰心喪氣。
只要不斷的去總結經驗,繼續努力,那遲早就會有成功的一天。
更何況實驗室也不是一點進步都沒有,至少在摺疊部分的電流融合度上面,已經有了很大的提升,現在差的就是臨門一腳。
現在的話,連手機裝備2k屏幕,都還差了一些火候,但這並不妨礙蕭奇讓實驗室開始往更高檔次的4k屏幕發展。
4k的超高清屏幕解析度,應該是達到38402160才算匹配,而這就要求在不到6英寸的液晶屏幕空間裡面,塞入690萬個像素,像素密度高達800ppi左右,這可謂是艱難之極的任務。
最大的難題就是怎麼讓這麼多的像素按照規矩排列,使得信號像素能更完美的呈現在人們眼前。
雖然有些人說起,在6英寸以下的液晶屏幕裡面,無論你是2k還是4k,其實和1080p都沒有太大的差別。
但看過具體超高清顯微鏡下顯示的屏幕像素密度的蕭奇,知道這些液晶屏幕的檔次和技術,都是完全不一樣的。
是不是沒有差別,要你拿在手裡比較了,使用了,才會知道。
比如很簡單的一點,以後的3d電影就是成了主流,而如果你用1080p的手機去看3d電影,即使你的屏幕支持3d播放,但圖像也會出現扭曲,在快到一定程度上的時候,就會卡頓和模糊,非常的不爽。
但4k的液晶屏就不一樣,因為它的像素密度能很好的契合液晶屏幕,所以在3d播放的時候,它就能更好的反映出效果來。
再比如說,以後的手機會朝著集成放映機的方向發展,通過手機放映到牆壁上的畫面,如果像素太低的話,當放大到40、50英寸以上的話,就會形成顆粒化甚至馬賽克化,這樣的話,也是沒有很好的觀影體驗的。
因此,高像素的液晶屏幕,是非常有必要的。
絕不能因為別人說在小尺寸的手機上沒有用處,就傻乎乎的不去研發,拿著現在的本錢吃飯。
等到人家悄悄的拿出了2k、4k的液晶屏幕,那時候才會傻了眼。
別說是4k,就算是8k的
第三零一四章Uber再融資上