測試廣告1 學會雷擊之後,面對少量怪物,連草薙流古武術都不需要了,什麼「暗拂」,什麼「鬼燒」,造成的都是火焰傷害,有雷擊的破邪傷害給力嗎?
白曉文自己學會雷擊之後,還能反過來操縱亡骨妖術師釋放能量雷擊,兩開花。筆下樂 www.bixiale.com
血刺、血棘女妖面對法術攻擊,是要吃額外傷害的。白曉文一發真元力雷擊過去,在擊破它們護體黑氣的同時,還能將它們的健康值打落谷底。後面亡骨妖術師跟上一發靈力雷擊補刀,就可以毫無阻礙地將其劈殺。
其餘召喚生物,反倒成了陪襯,只能不斷鍛煉靈力攻擊的戰鬥方式。
最後的主墓室,出現的首領級女妖——血棘之母,也沒有給隊伍帶來太大的威脅。白曉文看準時機,一發真元力·惑心咒符丟出去,血棘之母沒怎麼掙扎,就被迷惑了過來,成為白曉文的又一個打手。
白曉文共享血棘之母的記憶碎片,嘗試學習血棘之母的技能。
血棘之母有一個腐蝕之霧的能力,是將自己的軀體化作迷霧,不斷腐蝕迷霧範圍內的生命體。同時失去了實體的血棘之母,還能躲避絕大部分物理攻擊和技能,可以說是一個攻守兼備的好技能。
這一點,和女妖之王的技能:侵蝕之霧有點像。
白曉文首先共享了腐蝕之霧的施放技巧。不過他自己嘗試施放的時候,卻是出現了問題,怎麼都放不出來,差點讓自己的真元力陷入紊亂。
「看來,技能真的不是隨便亂學的。腐蝕之霧這個技能雖然很好,但估計只有魂族生物才適合使用,要麼就是擁有負面特性的靈力。」
白曉文這次用共享記憶的辦法學召喚生物的技能,也只是為了驗證自己的猜測。
事實證明:
學是可以學的,放是放不出來的。
不過還是有一點用處,至少白曉文在精微操縱狀態,可以控制女妖之王放出侵蝕之霧的技能。
掃清第四座陵墓之後,白曉文的積分,已經攀升到了246點。
第五座陵墓,終於出現了首領級的生物:暗裔血魔。
暗裔血魔,其實就是進階的吸血鬼大君。在每一隻暗裔血魔身邊,還有精英級的暗裔血奴、稀有精英級的暗裔血衛保護,形成了一個個小團體。
看來第五座陵墓的設置,僅僅是難度大幅提升。
不像前面四座陵墓,分別教會覺醒者能量攻擊、能量護體、專精特長、能量技能的重要性,各有側重。
白曉文發現了一個問題。
暗裔血魔作為13級血族首領,按理說是有很高的靈智,但這裡的暗裔血魔,似乎靈智一般,只是戰鬥經驗比較豐富。
這應該也是試煉之地的特點,陵墓中的怪物,都是能動手就不bb,正面硬剛的風格。
對於白曉文這樣的劇情大師(大忽悠)而言,其實並不是很友好,但試煉之地嘛,單純就是磨練戰鬥的場所。
而且靈智低下也有好處,那就是戰鬥套路比較機械僵硬。以白曉文的超級大腦,打過兩個暗裔血魔小隊之後,遇到的後續暗裔血魔,對方一抬手就知道要放什麼技能,自然可以輕鬆應對。
第五座陵墓清掃完成,白曉文的試煉積分,飆升到了562分。
進步最大的是白曉文的召喚生物軍團,經過五座陵墓的磨練,他們都已經是合格的11級進化者生物了,對於靈力附著攻擊、靈力護體等等,已經掌握熟練。
而作為優等生的基茨、德莉法,還先一步掌握了能量技能。只是他們兩個的能量技,暫時都派不上什麼用場而已。
白曉文踏入第六座陵墓。
這座陵墓,和前面五座都有些不同,無論是建築格局,還是雕刻風格,都有很大區別。
陵墓內部很寬敞,穹頂高達十米,墓道寬度三十多米。
這樣的寬敞建築,別說人形生物打架,就是大象摔跤也夠用了。
而且,每一座雕刻上面,都有綠色的火光,微微升騰。在照亮陵墓內部的同時,也讓陵墓中的氣氛,變得綠油油、陰森森的。
第1433章 哪裡來的惡魔?