測試廣告1 秦明和騰競的媒體團隊和諧的交流了一番。筆神閣 www.bishenge。com
在他們還在想著怎麼寫報道的時候,貼吧和虎撲已經沸騰了。
收看直播的觀眾蜂擁進入這些平台掀起新一輪對蛇隊的討論,各種話題加精。
doinb的衝鋒克烈,ndre的凱南進場,sofm的攪亂陣型和教練組神來一筆的bp設計,五樓出克烈來組成沖陣鋒線都成了國內觀眾津津樂道的點。
至於duke1-4的傑斯,faker蛇女被躲r,寒冰輸出環境堪憂,包括小黑豹女前期發揮亮眼,一波團輸就沒聲音也都是喜聞樂見的話題。
抗韓贏了,這就是流量,一如rng戰勝ssg。
ss俱樂部的粉絲運營是不夠成熟,也沒有專門的運營團隊,但能贏skt,就能給觀眾加深額外的印象。
搞定這些瑣事。
一群人乘坐大巴回了酒店,隊員們繼續保持訓練手感,秦明則和教練組的人一起看比賽。
第五場,是spyvstsm,tsm勝的很艱難。
兩邊打了一個19:20的人頭比,tsm直到推基地前,spy剩下的上輔送死阻擋才人頭反超,且全局tsm都沒敢說勝券在握。
歐洲蛇的bp是有想法的,tsm掏出h2k首次使用的蛇女、蠍子組合,他們的反制手段就是中路螞蚱,和輔助娜美、凱南的後手進場,但奈何spy的滾雪球能力確實有點差,前期優勢,玩著玩著對面裝備又追上來了。
第六場,rng再戰ssg,ssg贏得有點小輕鬆。
人頭8:16,手握三條小龍、一條大龍,幾乎就是拿到該拿的資源,運營兵線推平。
這一結果出乎了國內觀眾的預料,誰也沒想到前兩天還被rng打敗,又遭到tsm屠殺收穫兩個敗場的ssg這麼有韌性。
rng打不過就算了,但好像全場都是被動接招,資源團都是對面先開然後rng反手去接,整場局勢一直在ssg手裡,這就讓人有些意外。
輸沒什麼,但躺平的輸法哪怕是看直播的觀眾都能感受到一股子窒息。
秦明是一直待在座位上完整看完的比賽,並真心佩服三星教練組的調節能力。
想想,一支還沒嘗過勝利滋味,被韓國自家賽區觀眾辱罵兩天,也一向不是什麼個人技術高超的隊伍……
秦明不知道別人是否會有這樣的想法,拿了國內聯賽的資格登上世界賽舞台,滿心歡喜、滿懷期待,宛若在雲端漫步,然後突然被他的對手們一個個的扇著臉擺明一個事實——
你還不夠強。
挺著這樣的心情落差,還能吸收、改造順應版本的陣容,實屬不容易。
就算是skt被人扇兩巴掌,還被韓國觀眾眼裡的「歐美撈比」屠殺都會沮喪的吧,但就是這樣,他們還是贏了,還是在版本理解這一塊超過了rng。
真是肉眼可見的進步。
晚上臨睡前的兩個小時,秦明跟u等人又帶著隊員復盤比賽。
第一把看的就是他們打skt的這一場,隊員們發揮挺好的,比較優秀的完成了預期目的的執行,所以秦明主要點出了一些細節和nk的gank思路。
這不是批評大會,指出細節上的瑕疵是為了整體性的協調,方便以後注意,知道自己這麼做可能會給機會,這次沒給,只不過是skt沒有第一時間察覺。
另外,就是重點skt握有優勢時的那種視野施壓。
眼位方面在有了sofm的犧牲後,已經好很多了,但nk玩副c頂多升級綠色打野刀,他是不會出眼石的,skt就主要靠著wolf的針對性布防給的視野壓力也不小,這是現在的蛇隊所不具備的。
換句話說,他們基本是ssg那個思路,多買眼,插滿地圖獲得同樣的效果。
當然,這部分只是多點一下,wolf除了保證一些關鍵地圖的眼位不斷,其他的眼給的沒什麼規律,純粹是猜想對面會從哪個方向來,然後提前布下,多屬於選手臨場思維。
站在上帝視