測試廣告1 娃娃:「這一盤有意思,rox放大招,蛇隊也有,除了下路,兩邊線上互拼起來感覺就是看細節,強度其實都不差。道友閣 www.daoyouge.com」
米勒:「我感覺in教練是做了盤大棋,你看,nofe現在很不開心,你們發現沒,對面不按常理接招。」
長毛:「過分了過分了,本來以為是smeb的counter位,現在出個凱南也不怎麼好搶蘭博線權。」
當解說再一次揣摩兩邊的陣容局勢之時,讀條準備時間結束,鏡頭切到紅藍方的泉水。
這一把,燼帶的是淨化,酒桶帶的是時光之力、防凱南進場的虛弱,點出餅乾天賦,出聖物之盾。
出門裝都很常規,就是doinb為了打的更凶,帶的是閃現、引燃,龍王則是常規的疾跑。
兩邊一級都是占住位置,隔河道相望,快上線後,夢魘插個眼在f4,退回中路正常打線。
rox下路打得很兇,試圖一開場就建立對兵線的話語權,比上局還要活躍、激進,寒冰也是頻頻越兵線配合占住草叢的女槍施壓,這一招挺好使的,ss雙人組沒怎麼掙扎就讓出了搶二時機,乖乖去塔前站會兒崗。
pary、gorilla對各自距離的把控消耗很到位,組合也足夠賴皮——
手長,有減速,風箏的王。
2分26秒,寒冰、女槍到2推線進塔,老遠就是數不清的子彈往頭上砸,輕鬆觸發雷霆,讓本就難受的燼又下去一些血量,輔助騷擾著補刀,寒冰隨手一道【鷹擊長空】,從三角草飛過紅區砸在f4處的草叢。
f4完好,但鷹衛路過的時候看見2級的奧拉夫在吃紅,已經打了紅一半的血量。
pary:「6刀,藍、三狼,他繞視野了,可能會來下。」
龍王快上線的時候也在f4插了眼,sofm經由doinb提醒繞了下,沒想到還是被發現了。
吃掉紅,sofm留著懲,ping信號河道示意過去。
ming看了眼地圖,趕緊拒絕,「別別別,我出不了塔。你來抓或者打河道蟹,對面盲僧也在的話我幫不了。
有風險,讓了吧,下路等級起來一點就不會難受了。」
寒冰、女槍的強大之處除了線權,大招配合也是極重要的一點,而秦明拿出的這個組合,或者說他們自己玩女槍體系時,就想過優劣勢,那如何規避風險,去過度強度,酒桶的大招體現出的破陣、打斷效果就比較不錯。
再加上酒桶主w可以幫吃傷害,有回覆,q能壓低小兵血量,方便燼丟曼舞手雷補刀,已經算是比較舒服的搭配。
固然線上會小被壓,但對付雙ad並不追求線上擊殺,知道怎麼破容易,但陣容相對定型,已經破解、搭配才難。
為了counter而counter的下場,通常也沒那麼好。
奧拉夫被知道位置,刷掉石甲蟲,幫忙在三角草補了視野,人就去打f4了,盲僧自紅區刷下,石甲蟲、紅、三狼,過來吃下河蟹,還沒打完,就發現中路又tm吃虧了。
第三波線過來的時候,2級龍王靠著w剛把後排兵燙殘,護體行星還差兩下補掉,可夢魘突然一個q命中,順帶颳了下小兵,踩著加速往它臉上沖。
kuro還以為對面是要補近戰刀,上波二級的時候,夢魘也是這麼幹的。
一二級肯定是龍王推線較快,這波本就是紅方的推進線。
11刀打10刀,己方多了2個近戰兵,kuro稍微計算了下經驗,操控龍王身位也就稍稍後拉了下,w擴張,準備清兵升3,打一套走人。
他站在兵線側面,讓護體行星同時攻擊五隻小兵。
但是他沒想到夢魘吃線的速度比他想像的要快上一些,doinb這個老陰幣用q縮短被動,護體行星剛轉到第二下,在吃三個後排兵時,夢魘已經調整角度同時a到3個近戰和1個後排兵打至殘血,然後優先補近戰兵,吃了2個近戰、一個遠程,看著就像是升級光芒同時照耀在兩人身上。
龍王身上掛著影徑,升3的一剎那,doinb閃