測試廣告1 冰女已經死兩次了,閃現也沒,瞧著對面斯巴達勇士「囂張」的挑釁語音,小虎乖乖的繼續苟慫。讀字閣 m.duzige.com
潘森這個英雄後期再疲軟,前期數值還是槓槓的,更別提是拿到一個頭一個助攻已經7級出到鋸齒短匕加小飲魔刀的潘森。
趁冰女補炮車,遠遠的一矛,頓時六分之一血扎沒了。
這波支援非但沒有減輕反而增大的對線壓力讓小虎無奈的同時也有些煩躁,但沒辦法,剛剛那波虧得太多,後面的進攻更需要好好合計。
澤元一張嘴說個不停,一直播報著場上形勢。
這真的是一場如火星撞地球般激烈的比賽,ss打定主意攻下,慎、岩雀、潘森的偽全球流不斷壓迫著下路空間,偏偏對rng來說,下路又不能不保,這是他們過去經常打開突破口的玩法,不保下保哪裡。
不到7分半,人頭比2:6,這在lpl職業聯賽中算是比較少見的,往常的比賽15分鐘不爆發一血,整場打完除了最後推主水晶沒心氣了出來掙扎一波,人頭能不能超過個位數真不好說。
而蛇隊設計的這種中路虧線的打法,是願意利用人數差打小規模碰撞團,這對於很多玩家來說就是一種觀賽享受。
那種不是你死就是我活,我就是要越你的激進更是讓玩家情緒亢奮,不至於昏昏欲睡。
戰鬥結來,場面稍微平靜下來,rng語音里:
「對面交了什麼召喚師技能?」
uzi眉頭緊鎖著,開始核算。
「對面中野閃現50多秒轉好。」
「慎也閃了,對面除了輔助有閃其他召喚師技能都在冷卻。」
商量了個大概,香鍋迅速過了一遍出聲道:「我在潘森大招好之前,來一波下,不然對面越,我們還得接。」
「對,要先殺對面一次。」
燼的閃現跟錘石几乎同步,都是9分40秒以後的事,現在才是8分鐘。
這波策劃他們要算好兩樣東西,一個是眼位,確保意圖不被提前發現;
一個是上中野大招轉好之前必須來。
在這兩個條件之下gank下路的成功率還算有保障,不然就得考慮把下路塔讓了,提前轉線,但那樣上下路都會損失一點兵線,是情況沒那麼好、不得已的選擇。
經濟方面,燼回家後有了暴風大劍+草鞋、多蘭,面對女警也是敢主動推線消耗了。
rng有了一個大致思路,那就放線唄。
推了一波線,ming去布了一輪視野。
十幾秒過後,女警吃完塔下的刀,錘石很尋常的去排視野,真眼插在三角草,又故意去河道轉了一下,留了一顆假眼在ming的視野之內。
8分21秒,也就是錘石排視野的時候,香鍋吃完第二個紅,q過牆到石甲蟲營地,刷石甲蟲。
「6秒,我懲了大的就來。」香鍋說道。
mata沒多說什麼,ping信號示意卡爾瑪的走位。
uzi:「騙一下。」
mata聽得懂中文,但說還不太會,此刻點了下頭,身位在塔前處站定來回小走動。
如今這個年代,打比賽的選手是越來越精明了,如果之前還很謹慎突然間有點壓迫的意思,原因只有一個,你tm背後有銀/要麼裝背後有銀。
所以說,演技很重要,每一個比賽的都是影帝,不發起攻擊前就給你一種無害的感覺。
mata很老練,他要是沒閃走位上去賣,對面肯定直接消耗一套然後轉身就走,很可能不上當。
他就這麼來回的晃,一副身位靠前吃傷害,讓女警補塔刀補的舒服的好輔助模樣。
哪怕石甲蟲的牆邊已經有一個千珏在蹲,但就是很平常的舉動,卡爾瑪q他,兩人也嘗試反打,盡了點意思後,女警乖乖補刀,交q清線。
就是很正常的拿輔助血量換塔下補刀。
看了一眼卡爾瑪,mata側向q朝著它的方向扔去。
這是一個小預判,但ming套盾加速的走位也不是一般