所以他明白,自家這一次是遇到了大腿,接下來自然就是要保證大腿的輸出。
只要能夠讓簡單發育起來,持續進行壓制,到時候以妖姬的高機動性來說,不管是在線上平穩發育,壓制對面的發育,或者是作為一個機動力量,直接去進行支援遊走,都是非常不錯的。
看到自己家打野已經在旁邊落位了,簡單這個時候裝做不知,仍然是持續對對面的飛科進行壓制。
因為簡單前面的時候,就打的一直都非常的激進,所以對面的faker也沒有任何的察覺,主要是簡單的演技非常的不錯。
但不管怎麼說,這一把對於飛科來說,對線壓力非常的巨大。
在中路作戰這麼多年的時間,能夠給到他這麼強壓制力的對手其實非常少見,因為巔峰時期的時候,他基本上都是直接把對面給壓制,能夠給予他一定壓力的,也就是S4的時候,三星直接把他給壓制。
哪怕偶爾也會被別人給單殺,可對於飛科來說,被別人單殺,早就已經成為一種常態了。
即使是被別人給單殺,其實那時候也不過就是雙方各自都有著一定的機會,所以誰生誰死都是說不準的事情。
但是一直被對面給壓制,這種事情基本上他很少會遭遇過。
當然亞運會的時候倒是遇到了一回,但當時其實單純的對線壓力來說,對於faker而言,感官上並不是那麼的明顯。
最主要的還是因為對方那種近乎於無解的支援遊走能力,讓他非常的頭疼。
人家只需要選擇一個推線速度非常快的英雄,然後快速去支援遊走,而他直接被人給摁在原地,動彈不得。
因此簡單每次動員起來都會比他更加的快速,自然就讓faker無暇他顧。
唯一被簡單壓制的,也就是非常頭鐵的直接把澤拉斯給放了出來,結果就是一整場遊戲下來,直接被簡單打的抱頭鼠竄,沒有任何的遊戲體驗。
但是這種情況終究還是非常少見的,那屬於是個例。
但是這一次簡單的操作屬性直接從80多提升到95,對於他而言,是一個質的突破。
和飛科近乎相差無幾。
因此這時候是純靠硬實力來對他進行壓制的。
如果僅僅只是操作方面來說的話,這時候簡單95,faker96,其實他是稍微占優的,但是除了要考慮英雄克制方面之外,還有更重要的原因,則是簡單還有著其他的屬性作為支撐。
因此這時候還有著90多的反應屬性,是他超過faker的點。
其實飛科下降最為厲害的並不是他的操作屬性,而是反應速度。
年齡起來之後,他的反應,已經不像是小年輕那樣了。
因此這時候和簡單相比起來,自然多有不如。
而操作和反應,這兩個屬性基本上都是相輔相成的。
像是意識和團隊這一些東西,其實基本上都是團戰以及防gank的作用。
而真正實際上在線上發揮作用的,明顯主要還是操作和反應這兩項。
因此這兩項並不能夠單獨拎出去看,而是要直接結合起來。
小狗為什麼能夠打的那麼強勢,就是因為他不管是操作還是反應都是極為頂尖的,基本上碾壓絕大多數職業選手。
所以他對線的時候強無敵,基本上在單對單或者是下路二打二對線的時候,把把都能壓制著對面。
就是因為他的個人屬性要比對面更加強力,自然就導致對方面對他之時,毫無還手之力。
現在的情況也同樣如此。
看似在操作屬性上來說faker略占優勢,但是就反應屬性來說的話,簡單卻又比faker更加強勢。
因此兩人在屬性對比方面來說,簡單要稍微占據一些。
而且這還僅僅只是自己的個人屬性而已,事實上這時候,簡單除了自己的個人屬性之外,還選擇綁定了對局裡,個人屬性最多的打野,因此再有了打野給自己加成10%之後,其實就屬性總量上來說,都已經超過faker了。
更不要說還有這英雄特