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第五百四十五章 牧傳翔

    這個傳送鳥蛋的操作一出來,顛覆了不少人的三觀。

    也讓人們再次發現,好像傳送這個技能,真的有不少妙用的樣子。

    等下一波傳送和被動cd轉好,這個冰鳥豈不是又可以再來一次?

    鱷魚連閃現都交了,最後卻換來這麼一個結果,真是虧到姥姥家了。

    而冰鳥回家後,就做出了小聖杯,走了一條不尋常的路。

    鳳凰時光大大天使的出裝,的卻發育起來,後期傷害驚心動魄,但是前期戰鬥力實在太捉急了。

    一個女神加一個飯盒,兩千的經濟丟出去,一點傷害和減cd都沒有,不到三十分鐘根本發揮不出威力,所以陳牧覺得,前期的節奏也很重要,誰也不能保證比賽一定可以拖到後期。

    以自己的操作和走位,即使沒有時光大天使來的肉,也可以在團戰里生存的下來。

    冰王看到這齣裝,覺得自己真是不如年輕人來的靈活,發育到後期的打法,說不定還真的不如這種做大聖杯提前參戰來的好。

    他一直認為冰鳥時光大天使總得選一個,不然後期好像很沒有保障的樣子,但是實際上這個版本,後期真的還挺難拖的。

    不過具體效果,還得再看,這樣的鳳凰,肯定沒有自己的來的肉,後期輸出也不會太高。

    小魚人到中後期的傷害,可是相當逆天的,一個wq就可以捅死adc,大聖杯的鳳凰,應該是不會再補時光大天使了,那樣太拖節奏了。

    繼續和平對線,兩邊都是補刀大師,對線的基本功和細節,都在比賽里全力的發揮著。

    不過死過一次的魚人,怎麼都是要被壓刀的。

    而且這波陳牧回家,足足買了兩個真眼一個假眼,做足了視野保證自己沒閃現被動時間的安全。

    冰鳥這個英雄,在沒有蛋的時候,可是很脆弱的。

    而且陳牧這把對魚人的殺心真的很弱,因為不管是冰鳥的q技能還是w冰牆,都沒有辦法威脅到小魚人的生命。

    只要魚人自己不失誤,冰鳥幾乎是不可能擊殺這麼一條靈活的小魚的。

    所以陳牧這把的主要任務,依然是刷刀為主。

    前期有一個人頭,就有了兵線的主動權。

    對方想複製上一把的反藍,應該沒有什麼希望的。

    因為寡婦野區也打不過劍魔,這把每個人回程以後都補的是真眼,落日戰隊對於防止寡婦帶節奏,可是相當的有經驗。

    這把中路基本就是刷線消耗,然後只會選擇有傳送的時候支援,不然其他時間就是一直刷。

    大聖杯雖然成型快,但是冰鳥需要的裝備,可遠遠不是一個大聖杯就能滿足的。

    冰鳥對於裝備的需求不是一般的大,原因在於冰鳥的技能ap加成不高,但是持續輸出很足,所以在神裝以後,大招源源不斷的傷害下,可以製造成噸的aoe。

    這把的核心,給到的可是暗裔劍魔!

    常浩都已經上線和扎克一起補刀發育了,中期就看劍魔的刀法了,這個英雄在路人局太容易carry了。

    出個破敗各種一砍幾,超高的吸血,高傷害的技能,還有大招可以提高攻擊距離。


    高手甚至可以拿來放近戰的風箏!

    但是比賽沒那麼簡單,不然劍魔就非ban必選了,很多路人很強的英雄,在比賽里都是很難發揮的。

    常浩想著後期的時候,自己兩條命加上時光一條命的感覺,簡直是不死之身,線野資源吃的飛起。

    總算能當核心打一把了,吃線上資源這種事兒,常浩這一年的正式比賽里,還是第一次,想想以前,就連補線都要用肉身幫忙卡線,除非是直接進塔的兵,居然哪裡能讓他吃。

    不過也正是他的這種奉獻精神,讓落日戰隊可以實現資源的合理分配。

    一張地圖上的資源是有限的,adc作為後期的保障得吃,上單作為肉坦得吃不然前排扛不住,中單前中後期都是關鍵,這個版本最強勢的就是中單,更是得吃。

    而且為了保證中路的強勢,野區的四鬼三狼都得讓。

    如果常浩是一個carry型的打野,那這戰隊肯定是沒辦法贏到現在的。

    像完美戰隊一般是犧牲上路,天幕戰隊是犧牲打野下路,有綠葉才能映襯紅花的美啊。

    沒有一個戰隊能做到四路同時碾壓對手,總得有人做出點犧牲,除非未來地圖資源大幅度提高了。

    這就是一個團隊,就像女團出道的時候,總得有一個人站在c位。

    一個戰隊也總得有人犧牲的,常浩就是犧牲了整整一年的人,如果換成一個強力的進攻性打野,就得有一個犧牲自己發育的中單或者上單,隨時支援野區的戰鬥。

    這把常浩能當一次紅花,真是跟過年吃頓餃子一樣興奮。

    終於等到下路時光到六,劍魔的瘋狂越塔強殺,就開始發揮了威力。

    直接繞後強殺,誰來都不好使,鱷魚在塔下本來應該是爸爸級的英雄。

    路人局裡經常可以看見一個鱷魚開著大招上路一打二雙殺上單加打野。

    敢越鱷魚的塔,好像真的活的挺不耐煩的。

    但是三命劍魔就不同了,直接饒到塔後,q擊飛擊飛鱷魚就是一頓輸出。

    但是鱷魚可是準備出日炎斗篷的路線,身上大腰帶配備,開啟大招又是增加數百血量,擊殺一個劍魔,似乎根本不在話下。

    但是時光過來套上虛弱,二連炸彈一掛,鱷魚看到六級的時光就知道不妙,這對方哪裡有人殺的死?

    但是只能強撐著了,不然離開防禦塔也逃不出追殺。

    劍魔被打出被動後,原地讀取鮮血魔井復活,防禦塔仇恨轉移,又一次重頭算起,這個算法可謂是讓鱷魚一點活路都沒有。

    換時光扛了兩下後,又走出了塔的範圍,等劍魔起來,輪子媽停止攻擊,等到劍魔起來,再換劍魔扛塔。

    最後再套上時光大招,硬是把一個開大的鱷魚從塔下強殺,人頭給到劍魔。

    這把能讓的人頭,都會儘量給到劍魔,四命劍魔的傳說,至今還沒有人見到過真正的威力。

    而解明安的扎克也同樣要面對壓力了,劍魔作為核心的話,他上單的發育就很吃虧了。

    對面可是女警,點人手長的不行不行的,對方三人在上路抓鱷魚,那麼自然這邊寡婦也可以抓扎克。

    至於扎克有被動的問題,其實影響並不大,因為不管是寡婦的qe還是女警的q,又或者婕拉的技能,都是有aoe效果的。

    不是只



  
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