要解決輔助的問題,首先要找到問題。
陳牧在過去的隊伍里,也是一個一個的解決隊友的實力問題,才慢慢的讓老落日成為沒有短板的世界冠軍的。
起碼,一個原本在職業圈中下游的選手,跟陳牧一個隊伍呆上一年半載,打成中上游問題不大,只要肯努力,肯虛心接受意見。
天虹現在的情況是出了名的菜,連網友都感覺,這個水平簡直是病友局選手混跡職業圈,我上也不可能比這個更差了吧?
然後,當你在知乎輸出天虹的時候,第一個問題就是,天虹真的像網上說的那麼菜嗎?
回答足足有一千三百條!
裡面說自己也行的,不下百人。
顯然,網友的這種分析,還是比較高估自己的,一個人的菜與強不是絕對的,而是相對的。
你得把他放到職業選手的這個坐標系裡,而不是放到路人里,這是沒法比的,天虹肯定比絕大部分的玩家段位高,這一點是毋庸置疑的。
天虹畢竟是職業選手,他的菜體現在職業級別的對抗中,所以要對比也是對比其他頂尖職業輔助,而不是路人普通玩家。
光說下飯操作這個問題,不是問題的本質,操作誰都有失誤的時候,林神也有過馬踏飛箭,rq失誤的操作,夜叉也有不少閃現撞牆。
還有一些忘了開智能施法的,衝進人群里送的,誰家餐廳不開張,誰的操作沒下過飯?
但是你不會覺得他們在比賽里是個菜,只是失誤了一兩次而已,而天虹比操作更大的問題在於迷。
對線的時候站的比ad更靠後,打團的時候姍姍來遲,對方位置不明確的時候,不敢開團,打遊戲像是在刷步數,逛來逛去啥事沒幹成,等級還落下了。
陳牧知道四帶一也打不過lk全明星的時候,就開始分析他的問題。
首先就是遊戲理解上,在一個隊伍比賽和訓練的時候,通過天虹的語言和遊戲方式可以得到一定的信息。
他的輔助理解是,不死才有作用,站在ad前面別人不會理你,簡單來說,就是一個怕死型輔助
是的,一個怕死型輔助,居然每場死亡次數都多的離譜,果然是越怕什麼就越來什麼。
職業的對抗里,不是你死就是我活,你怕死反而會死的多,只有把對面打崩,你才不會死。
怕死想穩,是穩不住的。
天虹在打比賽的時候,相當的不自信!
總是想我不犯錯就行了,但是職業級別選手抓機會能力何等之強,你不想犯錯別人就往死里滾你雪球。
他需要有人指揮他,告訴他該怎麼做,並且要選一個不犯錯就能很有用的英雄。
這個問題,陳牧在比賽的時候,抽出時間來指揮他就行了,英雄選擇上,陳牧也有了打算。
但是這樣並不足以保證贏下比賽,不過可以保證比今天好一些。
還是時間太少,若是有個一周時間,陳牧有信心調整天虹的一些小問題,起碼讓他不至於拖後腿,決賽贏面會大很多。
但是時間不夠,一天時間,也只有取巧這麼一個辦法,當天全明星所有的娛樂項目結束後,陳牧就把自己的計劃跟教練猿說好,然後由教練去找天虹,當晚開始練習陳牧給他準備好的幾個英雄。
臨陣磨槍,不快也光。
陳牧還是不能越俎代庖的的跑去指責天虹玩的不好,然後嗶嗶賴賴,這樣只會增加隊員之間的矛盾,整的自己是個隊霸一樣,事情還是要教練來做比較合適。
為人處世,還是要講究一些方式方法的,不是覺得對就夠了,聰明的大腦可不能蠻幹。
接著訓練幾個小時,到夜晚睡覺時間,陳牧才遲遲離去,回到自己房間。
因為當下路輔助英雄選擇改變以後,整個戰術也要相應的改變,比如開團的責任明天開始就沒有輔助的事兒了,只有上中野來開,ad沒法開團,這是英雄特性沒辦法的事。
從而整體戰術,都進行了一定程度的改變,陳牧作為隊長,又是新戰術的提出者,自然要把中間的各種問題解決掉。
這副認真想贏的樣子,也
第一千四百九十四章 調戲嚴謹