「騷啊,第一次正式打上單就玩的這麼花?」有人評論道。
「狗頭打大樹,貌似還是可以的,但是就是這個打野是個狼人,上野不就變成狼狗組合了麼?」有觀眾皮的很,總能角度清奇的找到問題。
最後雙方陣容確定!
落日戰隊上單狗頭內瑟斯,打野狼人沃里克,中單澤拉斯,ad飛機,輔助錘石。
天蠍戰隊上單大樹,打野末日,中單ez,ad盧錫安,輔助布隆。
開局陳牧帶的是多蘭戒加兩瓶紅,因為不一定百分百能對線到大樹,出回藍裝,萬一對方換線抓自己,就可以主e塔下補刀發育。
如果對線成功抓到大樹,那就不好意思了,讓大樹感受一下愛心一擊。
狗頭是非常好打大樹的英雄,大樹本身就是混線的,戰鬥力很弱就靠一手回復能里打消耗。
但是你大樹能跟狗頭比回血麼?
自帶吸血可不是吹的,大樹的消耗對於狗頭根本沒用,然後也肉不起來,狗頭傷害無限疊加,你大樹怎麼肉都是挨打的份。
陳牧看了天蠍的比賽,然後對比落日這些天的訓練賽水平,非常的自信。
對面這個上單金拱門,沒有什麼能力對自己造成威脅。
這個上單,在s3那年,就已經被解明安錘爆過了。
不過他自己認為,士別三日當刮目相看,已經過去兩年了,那簡直是脫胎換骨啊。
這個金拱門的名字,跟lpl的贊助商同名,也算是讓他還沒打,就先火了。
不過,誰會在兩年前知道,金拱門這樣的企業,會來贊助lpl呢?
就像黑馬戰隊都是用車命名的,要是法拉利來贊助了,看到一個這麼菜的法王,不知道會不會氣的撤資。
陳牧可不管那麼多,直接走的上路,不管是一打一,還是一打二,都問題不大。
s3的時候,剛打lpl,陳牧就已經經常被中二戰術針對了。
現在走上單,享受這種套餐,更是理所當然的事情。
如果對方換線來上,那麼新版本的第一條小龍就穩了。
現在的版本,小龍騎士相當好打,而五條小龍每多一條,就增加一個buff。
第一條龍之勢力,增加百分之八的攻擊力和法強,第二條龍之支配,增加對小兵和野怪的傷害百分之十五。
三條龍之翼加百分之五移動速度,四條龍之憤怒,對塔增加百分之十五,
最後第五條就厲害了,龍之容,前面四條龍的效果增加三倍,同時攻擊敵人可以灼燒造成一百五十點真實傷害。
集齊五龍,直接沐浴龍血,化身龍血戰士,翻盤逆襲不是夢啊。
這也是一種弱隊勝強隊的好辦法,打不過就拖五龍,可以預見,s5的比賽里,以弱勝強會是一件正常的事情。
陳牧路上經過二塔,直接被二塔丟過來一個白盾,可以抵消相當多的傷害,只不過只能在範圍內有效,到了線上,就消失了。
顯然天蠍戰隊也不捨得放棄第一條龍的收益,在不確定狗頭路線的情況下,還是選擇常規開局分路比較穩妥。
百分之八的增益效果,全時期都是非常好用的。
新版本,開野路線也發生了巨大的改變。
老貓的狼人直接開的魔沼蛙,而末日則是開的石頭人。
現在的這兩組野怪,經驗都很豐富,直接可以升級到二不說,還可以懲戒獲得buff。
狼人最後懲戒掉蛙以後,野怪打他會中毒掉血,而末日則是可以平a眩暈野怪,造成重擊效果。
打野變得十分靈活多樣,玩法複雜化了。
而陳牧也是了解到了版本的改動,才會選擇狗頭這麼騷的英雄。
現在的打野,要刷很久才能gank,不像以前兩分鐘就要小心被抓。
以大樹末日的上野組合,根本不用擔心會影響自己的發育,對著大樹一頓錘就可以了。
陳牧一級學q,然後先一步上線,拉兵線的小兵。
故意吸引一下對方小兵的仇恨,然後不斷進出草叢