測試廣告1 「你都拿石頭人了,老想著跟他單挑幹什麼,我雖然你已經帶了點燃,可前期終究是沒有傷害的,老想著跟他換血不值當。一窩蟻 m.yiwoyi.com」軒歌開口說道。
「嗯嗯……」姜漢庭也並沒有反駁,這波他的問題確實挺大的。
拿了一個石頭人,如果對一些沒有回覆的英雄,是可以用q技能不斷的進行消耗,然後尋找單殺的機會。
可慎不僅僅有被動的回血, w技能更是一層護盾,賴線能力十足。
你在這種情況下還打得這麼激進,的確是有點太給機會了。
這真的是他的性格,也是很容易給對面機會的。
雖然調整的很好了,但時不時腦子一熱就容易上頭,尤其是被他們勾引之後。
這一點是真的很不好。
個人實力是有的,但是還需要一段時間的學習。
年輕人嘛,不喜歡這樣子還是挺正常的,喜歡表現自己。
edg戰隊現在的人氣也挺高的,看到諾言成功的抓死了姜漢庭,台下的歡呼聲也是頓時響了起來。
姜漢庭操控的石頭人回到線上,裝備上更是買出了兩個眼。
他察覺到edg很有可能會把重心放在上路,把突破口放在他身上。
畢竟其他兩條路,尤其是中路的軒神,血量保持的極為健康以外,補刀數也高得嚇人。
要越一個死歌的塔風險也很高。
畢竟死亡之後七秒鐘的被動時間,配合防禦塔說不定能做到一換三。
換做其他人edg是不敢這麼想,可面對的是軒歌,就必須把這上限放大,稍微低了一點點都不行!
他現在是最不能低估的人,要把它發揮出來的作用估摸到最高。
不然代價是所有戰隊都承受不了的。
因此中路這個防禦塔他們是真的不敢去越。
可是看的死歌的補刀數不斷上漲,在著急的同時卻沒有任何辦法。
拿到中路發育的英雄,真的是穩到沒邊,即便知道他發育起來會相當可怕,卻沒有任何辦法。
在這種情況下不禁讓人懷疑,反倒給刺客型的英雄更加有機會,給他拿傳統法師英雄,那可真的是一點機會都沒有。
拖到大後期直接接管比賽,一點道理都不講。
韓金下路操控著寒冰,靠著e技能正在囤積著自己的發育,他的想法很簡單,對面殺不殺無所謂,可是自己的發育一定不能落下。
寒冰到後期傷害同樣也是高的嚇人,同樣也有接管比賽的能力,並不是單憑一個大招,在團隊裡打功能性。
尤其寒冰的基本功要非常紮實,風箏對面更加有可能性。
實際上這個英雄是小學生英雄的親爹。
被動的減速讓沒有位移技能的蓋倫諾手摸都摸不到她,因此也是很多高手喜歡用來虐菜的英雄之一,享受風箏的快感。
由於減速效果,在職業比賽里也能藉助手長優勢風箏對面adc。
小狗就用這個英雄打出非常漂亮的拉扯,一級對拼的時候,只吃了一下普攻a了對面三下!直接確立了線上的對線優勢。
韓金雖然在嗶喱嗶喱這支戰隊裡並不突出,但是作用卻是是巨大的,每一次團戰都能很好的偷出大量的傷害。
想要成為一支奪冠的戰隊,所有人的作用都非常重要。
單憑一個點位,想要進一步是非常困難的,每個人都要做到自己應該做到的事情。
劉世宇現在也是操控著盲僧在上路附近,慎抓不死但時不時的出來至少能讓諾言對上路的想法變低。
在後台休息室里的法蘭,看著顯示屏上的對戰畫面,頓時覺得有點搞,萬萬沒有想到edg居然弄了雙中戰術,中路二打一,優勢自然是巨大的。
現在也沒辦法把線給換過來,只能看後續隊員們的選擇了。
說到底輪子媽由於e技能,以及w技能,在團戰里能夠打出來的作用是遠遠超過寒冰的,一旦裝備成型,他們是真的不好打。
早知道是這種情況的話應該
第一百零六章 疾跑拉扯