「霍達藍,是貓人一族的先祖,是遠古最為強大的戰士之一,他帶領著族人征服了天際省全境,建立了聞名北疆地域的敖格蘭帝國。
貓人曾經是新時空的主人之一,不過這一切隨著人類,精靈,獸人等種族的到來,一切都改變了…」
時隔兩個多月,張誠終於再次見到了他熟悉的遊戲畫面,此時熒幕上正播放的是不能跳過的開頭動畫。開頭動畫做的非常精緻,就如一個電影短片一般,它講述了貓人的歷史,張誠也是很認真的再次重溫了一遍,他在內測時用的就是貓人。
隨著動畫中一場波瀾壯闊的戰爭結束,敖格蘭帝國被貝利吉亞人摧毀,畫面回到角色【老貓】身上。
陽光明媚的天空下,一個僅僅穿著褲衩,長長的大尾巴不停擺動的貓人,就是老貓。
這是新手場景,每個玩家的新角色剛進入遊戲都會進入新手場景,新手場景是完全分流的,是各自獨立存在的,就好比一個單人副本。
新手場景有一些新手的引導任務,主要是指導新手如何儘快熟悉操作。而各種族的開頭場景也並不相同,這一方面是《上古》製作精緻的體現,第二方面則是看似尋常的新手場景,實則蘊藏著不少有價值的東西。
「最多只有一個小時的時間,要抓緊呢!」張誠全神貫注的盯著熒幕,嘴中喃喃自語,手指則飛快的舞動起來。
老貓此時身處一片草地上,前方不遠處有許多大大小小的帳篷包,一些地方還搭建了柵欄,那裡是貓人集聚的部落。
張誠並沒有急於行動,先是點開界面調整,關閉了新手引導,他可不需要這些,不關閉就是純粹浪費時間。另外,他設置了幾個快捷鍵。
準備工作做好後,張誠按住alt鍵,就見老貓向著部落狂奔而去,而熒幕右下角一個灰色的能量槽中,能量正在飛速減少。
這種能量叫做耐力,它的用途廣泛,使角色狂奔的衝刺型奔跑,只是最普通的用法之一。
《上古》的角色界面很簡單,左上方掛著人物頭像,他會顯示角色的一些狀態,比如中毒或者增益buff等。而在下方,左邊有一條藍色能量槽,是魔法的顯示。中間是一條紅色能量槽,是生命值的顯示。而右邊就是顯示耐力的灰色能量槽。
魔法,生命,耐力,三條能量槽前各自有一排數字,魔法值55/55,生命值45/45,耐力值45/45。魔法值取決於智力屬性的影響,智力每提升1點,魔法值增加5點。生命值和耐力值各自取決於體質與力量屬性的影響,同樣是1:5的增幅。
貓人的初始屬性點比較平均,但換句話來說就可以叫做平庸,而其最高的敏捷屬性點,卻是沒法直觀體現出來的,單從這一點來說被稱為垃圾種族也不為過。
而實際上,《上古》過百種族的初始屬性點都在45~50點範圍之內,貓人初始屬性點達到49點,也算是極為優秀的,要知道屬性點每升一級才能得到一點。
部落內有著許多貓人族人,他們各自忙碌著,不過他們都認識老貓,見到老貓都大聲招呼著。
「老貓,你可回來了,高吉斯爺爺讓你去一趟。」一個穿著皮甲的貓人,叫住了老貓,這是新手場景的主線任務觸發。
張誠狂點鼠標右鍵,以最快速度跳過了這個名為恩索里尼的貓人的絮叨,瞧都不瞧信息提示接受到的任務,控制著老貓直奔部落中一座較大的灰色帳篷。
張誠控制著老貓閃身進入帳篷內,然後按了一下ctrl鍵,就見老貓的身子蹲下,熒幕正中出現一個眼睛的符號,這是潛行模式,只有學會了潛行技能後才能使用,否則,就是一個平常的半蹲姿勢。
進入潛行模式後,會提高身型隱匿的可能性,讓別人發現不了你,當那個眼睛符號完全睜開時,就說明你的潛行根本沒有作用,你正處於別人的視線之下,而眼睛逐漸閉上,直到變成一條直線後,就說明隱匿成功,沒有人發現你的存在。
張誠控制老貓潛行後,將遊戲默認的第三視角,調整為了第一視角。第一視角就是cs那種射擊遊戲的視角,相比於第三視角,第一視角能更細緻的看到前面的事物,但是視界比之第三視角要狹窄一些。
灰色帳篷內擺放著幾個長短不一的柜子,上