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第394章 這個坑不能跳

    李安長嘆口氣,已經看出丁誠的猶豫,畢竟是見過大場面的人,尤其在好萊塢,再牛逼的導演也會習慣被人拒絕。

    既然來一趟,結個善緣也不錯,以後還有機會合作,放鬆心情,輕鬆道:「至今沒有一家影院擁有播放4k+3d+120幀頂配的放映設備!」

    「反而在內地,已經擁有近30多家影院達到4k+3d+120幀的最高放映標準,全球最多。」

    丁誠點點頭,明顯感覺到對方的放棄,也輕鬆下來,建議道:「複製人這種軟科幻概念放在如今的好萊塢屢見不鮮,而亡命特工的角色設定就算在國內也不能算是大賣點……」

    「一億多美金的投資,可能有點風險!」

    李安點點頭,很欣賞丁誠的坦率,丁誠繼續道:「對於一人分飾兩角,我也算有點經驗之談。」

    「暗影追兇?」李安突然接話道:「我看過,很出色的作品!」

    丁誠一愣,對方既然看過,那就把很多經驗拿出來分享一下,雖然這次沒有緣分合作,但作為華裔電影領軍人物,還是不希望這部作品再次遭遇滑鐵盧。

    最典型的就是讓演員在同樣場景下演出兩遍,期間機位、燈光、構圖等都保持相同,然後演員換裝,根據地上標記走位再演另一角色,最後通過後期實現同時出鏡。

    從92年程龍的《雙龍會》,算是比較早的運用電腦畫面合成技術,讓演員一人分飾兩角,最終在一個畫面下呈現。

    一個會打、一個不會打,一個斯文、一個魯莽,有不少自己跟自己的對手戲。

    即便當初的技術還略顯生硬,很多bug出現,但在那個年代的港島,一部電影裡看到兩個程龍,還是非常令人驚嘆的。

    內地觀眾更熟悉的其實要屬92年的經典電視劇《新白娘子傳奇》,最後幾集許仕林高中狀元去見許仙的相認場景,也採用同樣的拍攝方式。

    小時候看的簡直驚呆下巴!

    隨著技術不斷進步,讓電影實現用數字造人的夢一步步靠近,最顯著的進步就是動作捕捉技術的誕生和發展。


    最開始動作捕捉只是實現小部分特效鏡頭,如90年第一部使用動作捕捉技術的電影《全面回憶》,施瓦辛格經過x射線時的幾秒鏡頭。

    到97年卡梅隆的《泰坦尼克號》,藉助動作捕捉技術建立cg人物動作庫,01年的《最終幻想》樹立一個新里程碑。

    《指環王》製造著名的動作捕捉角色——咕嚕。此後安迪瑟金斯變成動作捕捉第一人,包括之後的《金剛》和《猩球崛起》系列。

    08年大衛芬奇用《班傑明巴頓奇事》嘗試一個布拉德皮特的老年版頭部。09年卡梅隆的《阿凡達》進一步讓動作捕捉技術走向成熟。

    捕捉技術的成熟,卻日趨滿足不了越來越有野心導演的數字真人化需求。

    於是15年的《終結者5》通過cg實現施瓦辛格年輕化,電影裡出現老年版自己跟年輕版自己的對打戲,雖然很短暫,但已經燒了不少錢。

    這些用技術手段某種程度實現真人復刻或復活,但出現的時間都不長,往往只有短暫幾分鐘或個別片段,無法跟現實中的演員進行長時間互動。

    直到去年的《阿麗塔》,一億七千萬美元硬生生打造出一個超級高仿的虛擬人,以她為主角講述正片故事,活生生置身於現實世界的演員當中。

    結果賠的一塌糊塗!

    面對這位傳說中的導演,丁誠有種矛盾的感覺。李安這輩子,被無數人奉為傳奇。但個中苦楚,可能只有他自己才心知肚明。

    回顧電影生涯,註定也是他的漂泊生涯。就連他自己都曾回憶說:在寶島人眼裡,他從小就視為外省人……

    在美國人眼裡,他是來好萊塢打拼的華人導演……

    而在大陸人眼裡,則是隔海相望的寶島人……

    所以無論身在何處,

    都逃不過外人的宿命!

    這樣的李安,無疑是孤獨的;而他的電影王國,同樣難逃孤獨。相比當年3d技術在短短几年內便被整個世界廣泛應用的盛況,世人對於120幀的接受速度顯然要滯緩得多



  
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