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第618章 遊戲玩法

    「啊!」雲珊突然驚叫起來,「那我們豈不是選錯地方了?這裡根本沒有強大的生物,都是一些弱雞,就算收納為眷屬也沒什麼實際作用。」

    「之前,我們在一塊濕地上碰到了許多類似飛夜叉的生物,它們不僅實力強大而且數量眾多。」

    「如果我們當時選擇在那裡化身為神像,就可以將這群強悍的生物收納為我們的眷屬了。」

    李銘平靜地回應,「收納強大的物種作為眷屬,這確實是一個可行的策略,不過,我更傾向於運用原始神力去創造一種全新的物種。」

    「創造新物種?」塞西莉的語氣中透露出些許驚訝,「可是我們的原始神力有限,收集幾個眷屬物種或許並不困難,但若是想要創造出一種強大的生物,恐怕也只能創造出一隻而已。」

    「單憑這樣一隻生物,真的能夠助我們征服這片廣袤的土地嗎?」

    「對啊,萬一它死了,那我們豈不是也要跟著完蛋。」雲珊立刻附和道。

    「創造單一生物當然不行,我們需要創造的是一群能夠繁衍後代的物種。」李銘淡然地解釋,「大家別忘了,這個遊戲從理論上來說會持續一千年,因此,我們必須做好長期戰鬥的準備。」

    「雖然收取其他物種作為眷屬,在初期確實能夠幫助我們迅速擴張地盤,但這些生物的潛力和發展上限顯而易見。」

    「即便以後能利用信仰之力促其進化,所需代價也極可能是個天文數字。」

    「更重要的是,作為收納來的眷屬,在信仰的虔誠度以及與神像力量的契合度上,都可能存在不小的隱患。」

    聽完李銘詳盡的敘述,另外四人陷入了短暫的沉默,顯然正在努力消化這些信息。

    「李銘,你是怎麼知道神像能創造物種的?」雲珊的語氣中依然帶著些許疑惑。

    「其實我也無法百分之百確定,這其中確實包含了一些猜測的成分,只不過把握相對較大而已。」


    說著,李銘稍微停頓了一下,接著又繼續闡述道:「我們的祖先就是被創造出來的,系統推出這種遊戲,背後肯定有它的深意,如果我連這點都聯想不到,那才真是怪事。」

    「原來如此」塞西莉若有所思,接著她話鋒一轉,「好了,既然我們已經與奇石融合了,再過多討論這些也無濟於事。」

    「小男人,你就直截了當地告訴我們,接下來應該怎麼做吧。」

    「嗯」李銘略微沉吟了一下,緩緩開口,「創造新物種確實是個複雜的工程,鑑於我們的原始神力有限,在屬性選擇上必須精打細算。」

    「首要的是,新物種的數量要控制在一個合適的範圍,至少一百以上,以確保繁殖速度不會過慢,但也不能太多,以免個體過於脆弱。」

    「此外,由於我們融合後的神像屬性各不相同,因此在創造物種時,可以依據這些差異來強化特定的優勢。」

    「具體來說,我計劃創造出的物種將更偏重於智力,塞西莉,你的則可以更側重於力量,星美,你的物種在敏捷方面可以有所突出。」

    「千莎,你的物種可以更注重元素感應能力。」

    這時,雲珊急切地插話:「那我呢,我呢!我的物種應該偏重什麼屬性?」

    「我已經把你安排在守護的中心位置,以及那片最肥沃的河流旁的大草地上了,你還不明白我的用意嗎?」李銘解釋道,「考慮到你的木元素天賦,種植無疑是最適合你的選擇。」

    「什麼!?」雲珊大驚失色,「你的意思是說,我的子民就是去種田?」

    「當然不是這麼簡單。」李銘不清楚雲珊的反應為什麼會這麼大,但還認真地解釋了一遍,「你的職責非常重要,不僅需要利用種植技術產出大量的糧食,以支持我們五個部落的快速發展。」

    「同時還需要學習醫藥知識和治療手段,確保各個部落能夠健康繁衍。」

    「唉好吧。」雲珊的語氣中透露出明顯的失落。

    她原本設想的是統帥子民征戰四方、英勇殺敵的壯闊場景,然而現在卻要去從事種植、醫術以及後勤工作,這差距也太大了。

    「小男人,問題是我們並沒有如



第618章 遊戲玩法  
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