雙方的使團,自己內部交流過之後,都把交流的結果,匯報給了後方。
元帥府這邊,確認了挖人的目標和方向,而長弓群島這邊,則是在對方的挖人問題上,選擇了不管不問……
這個關鍵問題放出去之後,那雙方的矛盾就只剩下飛鷹群島了,不過雙方都很有默契的,沒有馬上去討論這個問題。
元帥府是占便宜的一方,當然是能不提就不提。
長弓群島雖然覺得自己吃虧了,但是現在是交流的時候,是了解對方虛實的時候,暫時也是不會提出來的。
所以,這次雙方的交流,都非常的和諧。
第二天上午,許星辰作為元帥府元帥,接見了來自長弓群島的武藏、翔鶴以及大本營指揮官代表。
大和和旭仁,也接見了深圳為首的,來自中央群島元帥府的代表團。
兩個文明的余火,在斷斷續續的簡單試探過之後,終於開始了正式的全面的官方交流。
然後在許星辰和元帥府的邀請和推動下,雙方迅速展開了全面的深入交流,開放了下面的人類、艦娘、指揮官自由交流。
作為艦娘的大和等人,以及本土土著的旭仁、齋藤等人,並沒有對這種交流中的各種情況和後果,有太過明確的認知。
他們的關注點,還在當初元帥府提到的,對抗演習這件事情上,這是弄清楚對方虛實的最佳機會。
許星辰這邊要展示自己的實力,所以當然也不會推遲和拖延。
關於對抗演習的事情,雙方代表團抵達對方本土之後,第二天的上午就開始討論了。
首先是確認對戰的規則。
本來武藏和翔鶴等長弓群島的艦娘,還把自己內部的對抗訓練規則拿了出來,準備嘗試爭取用自己熟悉的規則來比試。
但是看了元帥府拿出的規則之後,直接就把自己的規則放下了——
好傢夥,根本不是一個套路的東西……
不是說自己的規則落後,規則這東西沒有落後不落後,只有適合不適合。
聯合艦隊和大本營的規則,其實主要是用來訓練和考核的,設計的都非常的複雜而且多變。
規則複雜本身不是大問題,問題是不太方便判斷勝負。
因為初衷是訓練和考核,對於結果的判斷都是綜合性的,分析起來也比較麻煩。
首先要看雙方,甚至多方,是否完成了自己的作戰目標。
單純的消滅對手,並不一定算是通過了,如果目標是抓俘虜和獲取情報,把人殺光都沒用。
然後再看損失的人員和物資的比例,就是核算這個戰鬥打的值不值得。
最後還要看善後處置是否合理,打完之後還得清理戰場,甚至有時候還要模擬管理俘虜,建立新的社會秩序。
當然,其中也有簡單的,就是消滅對手算勝利的,但是這在其中占得比例不大,跟元帥府拿出的一比,就有點太不專業了。
中央群島長期依賴對抗演習,解決提督府之間的矛盾,都已經玩出花兒來了了。
提督府聯合會,本來就是專門干對抗演習規劃的,所以各種類型的對戰規則都有。
而且為了普世性,長期對規則進行分類精簡,最終留下的那麼幾套模板,都是特別具有代表性的。
再加上這種對抗演習的目的,都是為了確認勝負結果的,所以可以非常明確的確認勝利者。
負責組織對戰的提督府聯合會,現在變成了全民運動委員會,然後就按照許星辰的要求,建立了成體系的競爭性的項目。
形成了按照不同的噸位、艦種、口徑、尺寸作為級別,分別比拼射擊距離、命中率、穿透率、航行速度、持續航行速度、轉彎效率等各種基本能力的競爭性項目……
把這些競爭性項目,跟之前的對抗項目,放在一起之後,雙方只要做個選擇題就醒了……
武藏看著手上的幾頁紙,那都是典型的對抗演習模板,上面還有幾個艦娘和指揮官做的標註。
那是在基本的規則模板之上,加上個性化的定製要求,這也是基本的規則範圍之內的