61與大領主的格鬥

    至於趙楓,他早有自己的打算,別說第一批新地圖,就是第二批新地圖,他也不打算去搶。

    至於原因,很簡單,前世的趙楓,雖然沒升十二級,但是在十一級玩家中屬於第二梯隊的那一批,前世時他在下一個版本裡第一時間進入了第一批新地圖,結果只能守住一座城市,再也無力發展,後來在第二批、第三批新地圖裡不斷地闖蕩,不斷被踢出新地圖,最後孤注一擲,帶上所有兵力在第三批新地圖裡打下了一塊地盤,站穩了腳跟。

    所以趙楓對第三批新地圖是比較熟悉的,尤其是其中三張中型地圖,趙楓的打算就是全力爭奪其中的某一張。

    不過,這並不妨礙趙楓在第一二批地圖裡先混幾座城屯兵。

    如趙楓之前的提議,高級別地圖上的一座城,比得上低級大陸上的一張小地圖。

    要知道中等難度的地圖,士兵駐防只能升六級,要繼續升級只能刷野怪,而一張小地圖一天1000名七級野怪只能讓10名七級兵升到八級。

    可是困難大陸上獲得一座三級城,駐防升級上限為8級,駐防經驗為6倍(困難級別四倍,三級城二倍),一個一級兵21天可以升到八級,而三級城預備兵營存兵量為300,平均每天能得到14名八級兵。

    如果是四級城,駐防經驗7倍,升八級只要18天,預備兵數500,平均每天能得到27名以上的八級兵。

    據趙楓所知,下個版本裡每半個月刷出一批新大陸,而傳送門每八天才能新增加一個地圖坐標,趙楓可以在第三批新地圖刷出來前進入最少三張新地圖,趙楓的要求也不高,每張圖上建立三個以上的村級領地,不論攢下幾波兵都是賺的。

    而且,離下個版本開放還有一個星期,再加上那一個月的等待時間,趙楓能輕輕鬆鬆再練出兩撥高級兵。

    一個星期後,遊戲版本再次升級,這一次升級,遊戲主要有兩處大的修改:


    第一是開始刷新困難級地圖,第一批困難級級地圖是一張大型地圖(五張中型地圖組成),同時還有中等難度的五塊大陸六十三張巨型地圖。

    第二個大的變動是推出爵位和勢力值系統,玩家根據自己的領地的勢力值大小可以提升爵位,根據爵位高低可以在自己所依附的大領主(史詩級boss)處接取領主任務。

    趙楓還知道,爵位的推出,其實就是陣營任務的序幕,各族快要進入到一個相對和平的時期,而在這個時期,種族內部開始出現陣營,種族內戰就要開始了。

    遊戲裡的爵位與玩家的勢力有關,玩家每占領或建造一座城市就會得到相應的勢力點。

    勢力值的獲得:一座一級村為1點勢力值,村里擁有一座一級兵營勢力值加1點,滿建一級村(基本建築物全部建好,達到升二級村的條件,但是還沒有升二級村時的狀態)再加1點。即滿建的一級村可以讓玩家獲得三點勢力值。

    接著升二級村,勢力值提高為4點,建一個2級兵營加2點,滿建後再加2點,就是8點。

    升三級村,勢力值10點,三級兵營加5點,一級魔法塔加5點,滿建後再加5點,是25點。

    升四級鎮,勢力值30點,四級兵營加10點,二級級魔法塔加10點,建造一個特殊建築加10點,同一座城市建第二個以上特殊建築不再加勢力值,滿建後再加10點,是70點。

    升五級鎮,勢力值80點,五級兵營加20點,三級級魔法塔加20點,特殊建築升中級加20點,滿建後再加20點,是160點。

    升六級城,勢力值200點,六級兵營加50點,四級魔法塔加50點,特殊建築升高級加50點,滿建後再加50點,是400點。

    升七級城,勢力值500點,七級兵營加100點,五級魔法塔加100點,特殊建築升終級加100點,滿建後再加200點,是1000點。

    而玩家爵位的勢力值要求,騎士1點,勳爵10點,男爵100點,子爵1000點,伯爵1萬點,侯爵10萬點,公爵100萬,親王1000萬。

    趙楓現在獨占兩張小地圖,擁有五級城鎮一座,四級城鎮十二座,三級村落五十三座,二級村落三十一座。勢力值2100多點,可升為子爵。



  
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