專家級學習能力:玩家獲得經驗額外加40。其子技能是:
戰鬥經驗精通:每次戰鬥後所有部隊不再平均分配經驗,可以將本次戰鬥所得經驗石指定分配給某些兵種,但是分配過程中會損失部分經驗(經驗減少10)。
任務經驗精通:本勢力的玩家完成的任何一個任務,經驗石隨機增加1—3個(不可疊加)。
駐防經驗精通:英雄所駐守的城市(必須是該城城主),士兵通過駐防升級的上限加一級。
趙楓的亨特也有學習能力,選擇的子技能是任務經驗精通,但是任務經驗精通的效果不能疊加,所以維利娜的子技能選擇的是戰鬥經驗精通。
有了戰鬥經驗精通,維利娜刷野怪的時候就可以自由分配經驗給某些士兵,能夠讓刷野怪練兵的效率更加靈活,困難地圖的野怪平均等級為九級,一張小地圖現實一天刷1000左右的野怪,意味著趙楓每天可以獲得一名十一級的高級兵。
但是帶隊的野怪英雄也是九級(帶兵數63名),即一張小地圖一天時間會刷出十五、六隻野怪部隊,任何英雄都不可能帶一名十級兵去刷野怪,一個十一級紫名副英雄帶滿十級兵才能勉強保證刷怪無損,也就是說,雖然理論上一天能得到一名高級兵,可實際上要七十七天才能練出一批(77名)高級兵。
可是維莉娜掌握了戰鬥經驗精通的子技能以後,無論她帶多少兵,都能集中經驗培養其中一名或幾名士兵,保證每天可以獲得一個高級兵,高級兵的獲得方式更加靈活。
而且維利娜的專家級學習能力,經驗額外獲得40,雖然會被戰鬥經驗精通扣掉10,但是也有26的經驗加成(140x0.9),意味著每天實際能獲得1.26個高級兵。
當然也要得益於趙楓掌握了時空之門的魔法,如果沒有時空之門,一個英雄要想橫穿一張小地圖就需要現實一天時間,要想走遍一張小地圖,往往需要四五天的時間。更不要說滿地圖跑著去追野怪了。有了時空之門,別說一天刷一張小地圖的野怪,就是五六張小地圖的野怪也能刷的完。
在計算好之後,趙楓開始指揮維利娜做獨占地圖任務,與之前一樣,維利娜升十二級,同時獲得五級內政廳,五級兵營,三級魔法塔圖紙各一張。
有維利娜在第二層地下世界刷怪練兵,趙楓開始準備攻略第一層地下世界。
其實沒等占領下第二層地下世界,趙楓在老巢的幾千八級炮灰們運送到位以後,趙楓早就出兵第一層地下世界了。
趙楓帶著骷髏海為主力,帶兵開始攻擊各個地下城的玩家,每攻克一座城,就派三隊英雄帶兵駐守,一隊四名藍色英雄,剩下兩隊都是一籃三綠。
每隊的四名英雄,主英雄都是十級、十一級,帶的都是九級的高級吸血鬼法師,副英雄帶八級兵,一個帶吸血鬼,一個帶骷髏弓箭手,一個帶殭屍、幽魂等雜兵。
到新地圖刷出來的第三天,地下世界已經進入了五六十名玩家,建立起了三十多座城市。
現在進入困難級地圖的玩家雖然也有十一級的等級,但是實力暫時不是太高,有一半人都是剛剛升十一級的玩家。
所以趙楓要做的是在他們實力壯大前把他們驅逐。
作為一名強大的十二級玩家,趙楓在對付十一級玩家時是占據非常大的優勢的。
第一層地下世界的玩家幾乎全是地牢族玩家,每個玩家基本上能擁有十名左右的十一級高級兵。
不過在前兩批困難級地圖,每張中型地圖都有一個十二級的大領主。
因為按照遊戲設定,玩家在低級難度地圖的兵力可以無限制的運送到高難度地圖,但是玩家在高難度地圖的兵力一般情況下是不允許帶回低級難度地圖的(詳情請看第9節),這是為了防止玩家在高難度地圖囤積了兵力後回低級地圖虐小號搶地盤。
所以一般的十一級玩家不會一開始就把自己的所有強力兵種都帶進新地圖,就怕被滅了以後連老地圖的領地都守不住。他們都會進新地圖探探水,感覺新地圖相對安全,他們才會安心在新地圖裡發展。
所以趙楓要在他們發展起來之前展現出強大的實力,嚇跑一部分人,加快自己的發展速度。
事實上也
66維利娜升十二級