【十二階死神】(括號內為英雄加持後屬性)
生命值:5000
攻擊力:18
防禦力:18
殺傷:200-600
速度:18
飢餓度:0(亡靈兵種)
能力:汲魂痛擊、靈魂收割、冥界形態
維持費用:3000金幣/每六周。伏魔府 m.fumofu.com
汲魂痛擊:每一次攻擊成功,同樣會對目標靈魂造成一次攻擊,有極低機率觸發即死效果,視目標靈魂與實力決定機率。
靈魂收割:每觸發一次即死效果,對身周5米半徑範圍造成(英雄智力+知識*30)靈魂傷害,同時自身攻防、殺傷屬性提升百分之十,上限百分之三百,戰鬥結束後加持狀態消失。
冥界形態:真身隱匿於冥界,不可被察覺,僅能藉助引魂人身軀回到主位面,穿越位面時消耗一半最大生命。
看完了屬性面板後,趙昊真的不知道如何形容。
這tm還叫王牌階?
就算說是冠軍階兵種他都不會覺得奇怪。
並不是說這個屬性有冠軍階那麼誇張,而是綜合下來完全不比冠軍階弱多少。
基礎屬性中規在矩,在王牌階兵種中不算最強,但也算上層水平,重點是本身屬於飛行兵種,屬性卻能和近戰型兵種比,這已經很強悍了。
屬性只能算是開胃菜,重點是三個技能。
一個比一個誇張。
汲魂痛擊讓死神攻擊成功時,能夠對目標造成一次靈魂傷害,更有機率觸發即死效果,堪稱是極為誇張。
靈魂傷害是特殊傷害,一般來說很少有辦法防禦,哪怕巨龍也不行,相當於是變相的『真實傷害』。
即死效果應該比不上蠻牛的死亡凝視能力,畢竟會根據目標調整機率,而蠻牛則是連神都有機會殺給你看的那種。
只不過即死效果只是附帶,又不是主要能力,還要什麼自行車。
靈魂收割很可怕。
一但觸發即死效果,馬上能讓自身攻防、殺傷提升百分之十不說,還能對身周五米半徑造成一次範圍靈魂傷害。
五米半徑已經不小了。
在戰場上如果是密集陣形的話,絕對有上百人也不奇怪。
並且這種範圍傷害,還是由統率英雄的知識與智力相加後乘三十的靈魂傷害,簡直是為安洛絲量身訂做一樣。
可怕!
要知道60級的她僅僅只是升級,還沒有任何寶物、技能…等加持前提下,兩個屬性加起來就有104點之高,意味著死神觸發靈魂收割就是3120點真實傷害。
超凡階以下非肉盾型兵種大概率能秒殺。
簡直不當人…不對,死神本就不是人。
清雜神技!
有了這個兵種能力,死神絕對是戰爭清道夫。
至於最後的冥界形態,雖說沒有戰鬥力,卻是極為重要能力。
有了這個能力,相當於是安洛絲能隨身攜帶死神軍團。
戰略級別的兵種能力。
每一個技能都強悍無比,足以讓一個兵種同階稱王,全都加諸於一個兵種身上時…那就是逆天。
只能說死神這個兵種名字確實沒有取錯。
強就一個字,趙昊要再說一次!
可能只論戰鬥力,跟大惡魔、大天使之類小體型兵種比起來,死神大有不如。
但死神是王牌階,並且能夠由幽靈利用靈魂進化而來,光是這個優點就碾壓兩個冠軍階兵種了。
更不用說三個兵種能力疊加下,綜合評價絕對不會弱上分毫。
「讓芙蕾雅評判一下戰鬥力如何?」
趙昊扭頭詢問屬下。
他準備試試死神戰鬥模式,看看是不是只是數據面板好看,還是戰鬥時也能如此出色。
安洛絲自然不會有意見。
咔咔!
骷髏兵們退開,讓出了戰場。
芙蕾雅走到中心站定。