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第四百六十章恐怖的兵種:死神!

    【十二階死神】(括號內為英雄加持後屬性)

    生命值:5000

    攻擊力:18

    防禦力:18

    殺傷:200-600

    速度:18

    飢餓度:0(亡靈兵種)

    能力:汲魂痛擊、靈魂收割、冥界形態

    維持費用:3000金幣/每六周。伏魔府 m.fumofu.com

    汲魂痛擊:每一次攻擊成功,同樣會對目標靈魂造成一次攻擊,有極低機率觸發即死效果,視目標靈魂與實力決定機率。

    靈魂收割:每觸發一次即死效果,對身周5米半徑範圍造成(英雄智力+知識*30)靈魂傷害,同時自身攻防、殺傷屬性提升百分之十,上限百分之三百,戰鬥結束後加持狀態消失。

    冥界形態:真身隱匿於冥界,不可被察覺,僅能藉助引魂人身軀回到主位面,穿越位面時消耗一半最大生命。

    看完了屬性面板後,趙昊真的不知道如何形容。

    這tm還叫王牌階?

    就算說是冠軍階兵種他都不會覺得奇怪。

    並不是說這個屬性有冠軍階那麼誇張,而是綜合下來完全不比冠軍階弱多少。

    基礎屬性中規在矩,在王牌階兵種中不算最強,但也算上層水平,重點是本身屬於飛行兵種,屬性卻能和近戰型兵種比,這已經很強悍了。

    屬性只能算是開胃菜,重點是三個技能。

    一個比一個誇張。

    汲魂痛擊讓死神攻擊成功時,能夠對目標造成一次靈魂傷害,更有機率觸發即死效果,堪稱是極為誇張。

    靈魂傷害是特殊傷害,一般來說很少有辦法防禦,哪怕巨龍也不行,相當於是變相的『真實傷害』。

    即死效果應該比不上蠻牛的死亡凝視能力,畢竟會根據目標調整機率,而蠻牛則是連神都有機會殺給你看的那種。

    只不過即死效果只是附帶,又不是主要能力,還要什麼自行車。

    靈魂收割很可怕。


    一但觸發即死效果,馬上能讓自身攻防、殺傷提升百分之十不說,還能對身周五米半徑造成一次範圍靈魂傷害。

    五米半徑已經不小了。

    在戰場上如果是密集陣形的話,絕對有上百人也不奇怪。

    並且這種範圍傷害,還是由統率英雄的知識與智力相加後乘三十的靈魂傷害,簡直是為安洛絲量身訂做一樣。

    可怕!

    要知道60級的她僅僅只是升級,還沒有任何寶物、技能…等加持前提下,兩個屬性加起來就有104點之高,意味著死神觸發靈魂收割就是3120點真實傷害。

    超凡階以下非肉盾型兵種大概率能秒殺。

    簡直不當人…不對,死神本就不是人。

    清雜神技!

    有了這個兵種能力,死神絕對是戰爭清道夫。

    至於最後的冥界形態,雖說沒有戰鬥力,卻是極為重要能力。

    有了這個能力,相當於是安洛絲能隨身攜帶死神軍團。

    戰略級別的兵種能力。

    每一個技能都強悍無比,足以讓一個兵種同階稱王,全都加諸於一個兵種身上時…那就是逆天。

    只能說死神這個兵種名字確實沒有取錯。

    強就一個字,趙昊要再說一次!

    可能只論戰鬥力,跟大惡魔、大天使之類小體型兵種比起來,死神大有不如。

    但死神是王牌階,並且能夠由幽靈利用靈魂進化而來,光是這個優點就碾壓兩個冠軍階兵種了。

    更不用說三個兵種能力疊加下,綜合評價絕對不會弱上分毫。

    「讓芙蕾雅評判一下戰鬥力如何?」

    趙昊扭頭詢問屬下。

    他準備試試死神戰鬥模式,看看是不是只是數據面板好看,還是戰鬥時也能如此出色。

    安洛絲自然不會有意見。

    咔咔!

    骷髏兵們退開,讓出了戰場。

    芙蕾雅走到中心站定。



  
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