毀滅之光

    :淪到小桑魔吞噬者行動的時候。燃武閣 m.ranwuge.com義條系統提示出現」

    判、惡魔吞噬者揮了特技效果,蘭貝斯損失了4點魔法值。」

    一次吞噬4點魔法值,也就是說蘭貝斯的英雄等級應該在力級到凹級之間。雖然小惡魔吞噬者燒魔的能力不如陰魂,不過畢竟只是2級兵,比陰魂等級低了一級,能達到這種程度已經很不錯了。

    在戰場後方,匆個哥革射手也不斷丟著火球,雖然傷害不高,但勝在可以爆裂,一次攻擊到幾隊的話,殺傷效果還是很可觀的。原本哥革射手和土元素同樣都是繼,現在有了極項鍊,哥革射手就在度上占有了優勢,先手攻擊的話,哥革射手就具有了更強的可操作性。在攻擊目標的選擇上,丁喜也就可以一直控制哥革射手優先攻擊岩漿元素。把那些能夠施放御土奇術的岩漿元素提前搞定的話,剩下的就是慢慢燒蘭貝斯的魔了。

    有小惡魔鬥士的吸魔能力以及魔法護符的回魔功能,丁喜也不需要太節省魔法,除了給哥革射手祝福以及群體詛咒土元素之外,丁喜就在不斷的往外丟著魔法神箭。

    一個魔法英雄,魔法值就是他的生命。一旦魔法值被抽空,剩下的就只是個掛著英雄名頭的破皮囊。要比魔法值,蘭貝斯肯定比不過智力特長又有小惡魔鬥士吸魔的丁喜,隨著戰鬥的推移,數量眾多的土元素逐漸開始掌握戰場上的主動,不過蘭貝斯的魔法值也越來越少。


    一直等到氣元素組成的防線要全盤崩潰的時候,丁喜才把唯一的一個窺視魔法丟在了蘭貝斯身上。口卜時點的回魔度,暗影窺察者到現在也才回復了3點魔法,只能使用一次窺視,這也是丁喜一直沒捨得用的原因。留到最關鍵的時刻再用。透過窺視魔法,丁喜確認了蘭貝斯身上的魔法值只剩下了不到約點。這才點起部隊,跨上烈焰戰馬,從土元素旁邊繞過去,打上了蘭貝斯。

    哥革射手擺在左下,小惡魔吞噬者的主力部隊居中,其他的位置都塞上單個的小惡魔鬥士炮灰,等到丑秒的戰鬥準備時間一過,擁有最高追隨者的丁喜就先享用了一個祝福魔法到小惡魔吞噬者身上,翅膀很不爭氣的隨機了一個護體神盾魔法出來,雖然這個魔法的效果很強,減傷鰓,但丁喜的兵力卻根本用不到這個減傷的效果,或者說丁喜的兵力根本就不敢去用這個,減傷的效果小惡魔吞噬者太脆了,被土元素摸一下的話幾乎就要大損,就算有護體神盾也沒用。只能期待三個回合之後翅膀再次施法了。

    在走位上,還是一個小惡魔鬥士陪在主力小惡魔吞噬者旁邊,這個,倒不是為了防士氣,土元素也根本不會士氣爆,帶在身邊一個小惡魔鬥士純粹是習慣性的問題。無論在什麼時候,主力部隊身邊能跟著一隊炮灰都是件好事,這個就像無論在什麼時候主英雄身邊都儘量能跟著一個打雜的副英雄一樣。

    其他的小惡魔鬥士炮灰,兩個分別往戰場兩端移動,負責勾引土元素的走位,剩下幾個則作為騙反擊的炮灰走位,和主力小惡魔吞噬者相比位置稍微前凸了一點。

    輪到蘭貝斯行動的時候,第一回合先用了一個護體石膚出來,在特長效果下,蘭貝斯的護體石膚可以提高口點防禦力,算上蘭貝斯本身的防禦以及土元素本身的防禦,在丁喜眼前,幾支防禦力高達出的土堯素部隊出現了。而丁喜這邊,算上全部的因素小惡魔吞噬者的攻擊力才只有口點,哥革射手的攻擊力也一樣只有口點,攻防差距高達舊,單就是這舊點攻防差,丁喜的部隊對土元素造成的傷害就要降低強。

    等到下回合蘭貝斯再用出護體神盾魔法的時候,基本上丁喜的部隊就只能打出一半左右的傷害值了。好在有烈焰戰馬的火焰附加效果存在,丁喜的部隊每次攻擊的時候都還能附帶上一定的火焰傷害,多多少尖算是彌補了一些攻防差上的差距。

    不過這些都不是關鍵,關鍵是小惡魔吞噬者每回合仍然可以燒掉蘭貝斯4點魔法值。土元素的度又不足以威脅到了喜,有機會就上去打一下,沒機會就帶著土元素繞圈,一直等到蘭貝斯沒魔了,丁喜才嘿嘿淫笑了兩聲,點了一下身上的驅散捲軸,驅散了其中一隊土元素身上的增益效果,之後小惡魔鬥士騙反擊,小惡魔吞噬者先在遠處等待一下,等到哥革射手的爆裂火球攻擊過之後再衝上去。



  
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