其實,從Spirit奔赴T_S_M野區反野的那一刻起,肖璋的心就揪了起來。
這就是身為電競教練的無奈了。
作為一名教練,肖璋所能決定的,只有訓練、人員輪轉、Ban/Pick,以及像上一場那樣在選出陣容之後的那幾分鐘為隊員們提供一些類似於「綱領」之類的東西。
至於臨場應變這一塊,他只能交給隊員們了。
他不可能像籃球教練那樣等到球出界的時候來個三五分鐘的短暫停,因為在英雄聯盟這個項目中根本就不存在、也絕不可能出現那樣的規則。
他也不能像足球教練那樣,站在場子下面扯著嗓子喊,因為在實際比賽中,肖璋站在場下看到的比賽和隊員們正在打著的比賽之間,有從三秒到二十秒不等的延遲。
但是,如果剛才他真的可以站在隊員們身後來指揮這場比賽的話,他絕對不會同意Spirit去反野。
答案很簡單,在當前這個版本,反野的風險太大太大,而所能獲得的收益又很低。
畢竟,像Spirit剛才這樣孤身來反野,就像是空降兵一樣,那是在別人的地盤裡搞事,除非自家線上英雄的優勢非常大,或者支援能力非常強,否則根本就不可能得到任何支援。
最終的結果,只能是被別人包夾。
真正的癥結在於,在之前的幾個版本,像盲僧、寡婦、螳螂這一類擁有反野能力的英雄,他們的傷害被Riot公司削了個遍。
這就造成了這樣一個結果:之前能夠輕輕鬆鬆殺掉的人,現在秒不掉了,得花時間去追,而這一追,就出事了。
就像之前那一波,如果是前幾個版本,「三頭」的寡婦根本就不可能有機會逃出紅buff,Spirit也就根本不需要扛著二塔硬換。
當然,退一步說,剛才如果Spirit失誤一下,再少打那麼一丟丟傷害的話,他就得被塔下反殺,只能白白地給比爾森送個至關重要的人頭。
可就算是個「1換1」,那也不賺啊!
甚至,當肖璋回過頭,再想想「三頭」的寡婦明目張胆地擺出以「石頭人」開局的架勢時,他甚至都覺得這一切就是T_S_M的算計!
布好了口袋陣,放好了陷阱,等著Spirit往裡面鑽呢。
那些現場解說們對於這波人頭互換的評論,肖璋都聽到了,他對此很認同。
在英雄聯盟里,這一類的「兌子」非常常見。
從表面上看,這也許就是個「1換1」、「2換2」,但是像「人頭究竟落在了誰的手裡」這樣的細微差距,極有可能會影響正常比賽的走勢。
人頭,是落在了輔助和打野的手上,還是落在了某一個能夠帶起節奏的C位手上?
人頭,是落在了像吸血鬼這樣需要發育的後期英雄手上,還是落在了某個需要靠滾雪球來不斷收人頭的刺客型英雄手上?
這裡面的區別非常非常大。
像眼前的這一場,兮夜的「詭術妖姬」和比爾森的「影流之主」那就是針尖對麥芒,誰能多那麼一丟丟的傷害,就能滾起整場比賽的雪球來。
而現在,主動權掌握在了比爾森手中。
「T_S_M!」
「T_S_M!」
震耳欲聾的歡呼聲再度響起,現場的所有觀眾都將目光釘在了中路。
「這兒,將決定整場比賽的結果!」「疤臉」解說如此評價。
此時此刻。
兮夜的「詭術妖姬」樂芙蘭,2級。
比爾森的「影流之主」劫,2級。
而剛剛復活了的Spirit似乎預知到了什麼,操控著自己的盲僧馬不停蹄地就往中路趕。
就跟個正在趕往火場的救火隊員似的。
「三頭」的寡婦呢,他的復活時間其實還要比Spirit稍早一些,按照原計劃,他是準備趕去收了自家的藍buff的,可剛走到高地邊緣,想從台階上下去,就看到中路幹起來了,只得再拐個九十度的彎,奔向中路。
「三頭」做夢也想不到,就這個九十度的彎,撐死了也就耽擱兩秒鐘,竟然重要到改變了整場比賽的軌跡。
時間
第87章 刺客對刺客