中路雙方的小兵已經全部死乾淨。
所以狐狸也根本不猶豫,直接就突進……他打算先貼身打出自己第一段大招傷害和w。
作為一個國際知名中單,toyz當然知道玩狐狸這英雄不能操之過急。
雖說r貼身之後放e「魅惑」的成功率幾乎是百分之百,但那也要看對手的反應……對上程慕這種可以輕而易舉穿梭閃現的超級天才,toyz可不敢在第一時間交出自己的e,哪怕這版本狐狸的e技能「魅惑」可以提升其他技能百分之二十的傷害。
畢竟toyz也是此中高手,他能很清楚的算準自己狐狸的傷害……三段大招加w加平a引燃,其實這三分之二血量的發條已經就差不多交代,只要e和q隨便中一個,發條幾乎是必死無疑。
狐狸六級的爆發,可是在中單位上能排上號的!
三個解說打起精神,現場觀眾也都是睜大了眼睛,甚至於在上下路安穩補刀的隊友,也全部是將注意力放在了中路!
既然打野不能幫忙,那這一波六級的終極較量,幾乎全要看雙方的操作與反應!
在狐狸突進上來wr的時候,程慕卻一點都不慌,一如既往的自信且淡定!
既沒有亂交技能,也沒有嚇得直接用閃現。
他只是很平靜的用一個q穿過狐狸的身子……正是在狐狸剛剛竄上來的那一刻。
程慕很自信自己可以在狐狸出手魅惑的那一瞬間閃現躲過,所以他有恃無恐的還在q出去的時候加了一記平a。
而狐狸突進上來之後,w「鬼火」射出來則是有個延遲時間……在狐狸手中三團鬼火要射向程慕的時候,程慕一個e「指令:護盾」,直接將伸出去的球收回。
球收回,再次對狐狸造成傷害!
要知道。程慕發條在q伸出去打狐狸的時候,可是越過狐狸的大半個身位,這樣可以穩穩的保證自己的e有傷害!
而且程慕的e收回的很及時。正好是三團鬼火沖向程慕身上的時候!
抵消了一百多的傷害……
程慕穩坐釣魚台,以不變應萬變。不僅是讓狐狸的第一波攻勢化解,而且更是讓自己只吃到了一記平a和一段大招的傷害,狐狸則是被平a兩下加一個qe的傷害!
光看這一秒的交鋒,程慕的處理明顯是比狐狸要完美的多……至少,他多打了狐狸一百多血。
當然,這兩人都是為了那五點法強和五點攻擊,在最先開始拼的那一瞬間,都給對面掛上了引燃。這一點自不必多說,反正兩人都決定要分出個生死,何不交出所有招數戰個痛快?
而狐狸看發條竟然絲毫不慌,也是惱羞成怒……toyz在電光石火間,心思電轉!
只要不讓自己的eq同時丟出,就不怕這程慕仗著反應速度去躲技能!
甚至於他完全可以先放出一個q「詭異寶珠」,然後看程慕的反應……只要程慕敢閃現躲這個來去傷害近180的三級q,那他會再次大招跟上貼身e!
到時候,那麼近的距離,程慕不可能再靠著走位躲過。他必中下一個e「魅惑」,然後自己後兩段大招加平a,再等一個q的cd。絕對妥妥的收掉程慕!
畢竟,q技能早用早cd,總不能怕程慕會閃現躲技能,就q鍵已摳白白讓他一個技能吧?
貼著身的q「詭異寶珠」飛出!
距離太近,q直接是穿過了程慕發條的身體,率先造成了第一段傷害!
而這個時候狐狸約莫算著發條的技能cd,感覺發條的q「指令:攻擊」已經冷卻,也是在程慕一記平a之後,直接來了第二發大招「靈魂突襲」。再次飛出!
一來是為了打出傷害的同時賺出平a一下的便宜;
二來則是故作聰明,預判程慕會在原地qw。他想率先躲過技能。
畢竟,六級發條具有威脅性的技能爆發也就一個qw。一旦她將這個技能組合爆發躲掉,那狐狸幾乎就已經立於不敗之地。
什麼?你說狐狸為什麼不在程慕qw出來的一瞬間再按自己的大招去躲?為什麼要選擇這賭博性質的預判?
難道,你不知道,狐狸和發條現在幾乎是貼身,這麼近的距離……就像發條躲不