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白林的瑞雯來的比想像中的更快一些,誰也沒有想到一個血量不滿的瑞雯會這麼主動的找上門來,所以打了麵條戰隊的兩個人一個措手不及。
白林現在的狀態還沒有停止出來,只不過是相比較剛才對陣林靖的瑞雯,白林的狀態是稍微的鬆懈了一點點,畢竟那是一個短時間的爆發,白林也沒有辦法一直保持。
塞恩在看到白林的時候,就直接丟出了一個e技能,朝著白林推了一個東西出去,但是被白林的一個走位給躲開了,塞恩這個時候還在中路向前移動,他以為自己和對面瑞雯只見的距離是很小的,但是卻發現瑞雯的e技能配合q技能的突進,很快的就來到了自己的面前。
塞恩的血量是很低的,螳螂也知道這一點,所以他們兩個人商量的是,讓塞恩的血量去勾引瑞雯,塞恩死了就死了,重要的是讓塞恩的被動出來,這樣就可以配合螳螂完成一次擊殺。
誰也沒有想到白林的瑞雯在完成那麼高強度的作戰之後,竟然是還有這麼強悍的實力,瑞雯雖然是大招已經沒有了,但是他的傷害還在這裡,瑞雯貼臉塞恩之後,兩個人互相來了一下普攻,塞恩開始蓄力q技能,但是在q技能剛剛出放出去的時候,被瑞雯一個側面e技能給躲開了,並沒有命中。
塞恩這才對瑞雯的冷卻縮減有點吃驚,因為瑞雯的e技能可是剛才剛剛用過的啊,怎麼一轉眼就又有了。
塞恩的普攻傷害也不低,但是塞恩發現在白林出了九頭蛇和死亡之舞這些吸血裝備之後,瑞雯普攻一下所帶來的回覆血量實在是有點太高了。
兩個人互相打了一個照面之後,瑞雯才開始真正的輸出,瑞雯是直接來了一套非常快速的光速qa,直接就秒殺掉了這個塞恩。
這個時候塞恩復活,開始朝著白林的瑞雯猛追,同時這個時候螳螂也終於找到了機會,準備對著瑞雯跳過去。
但其實白林的瑞雯已經是想到了這一步,所以白林在擊殺完塞恩之後就開始移動自己,塞恩從死亡到復活其實還是需要一點點的時間的,就是這個時間,給了瑞雯一個移動的機會。
塞恩復活之後開啟加速技能,追著瑞雯跑,但是沒過個兩三秒鐘,瑞雯的q技能已經好了,白林控制瑞雯q了兩下,在第三下的時候瑞雯貼住了四鬼旁邊的牆,直接q技能翻了過去。
這樣一來瑞雯就等於是擺脫了這個塞恩,因為等塞恩轉過來再追到自己的時候,估計他的被動已經是消失了。
瑞雯的q技能翻牆不是一個很有難度的技巧,只要是稍微玩過瑞雯的人都會這個技巧,這個機制最早是瑞雯的一個bug,不少玩家發現在某一些地方瑞雯的第三段q技能可以穿牆,但是只有非常小的一部分牆壁可以實現,然後設計師乾脆就改良了這一點,讓瑞雯的第三段q技能直接可以穿牆,並且是很多很多薄一點點牆壁都可以實現。
白林的瑞雯看起來是早就想好了擊殺和撤退的路線了,行動非常的快,用了兩套q技能和兩個e技能就完成了對塞恩的擊殺,在白林的瑞雯已經達到了百分之四十五的冷卻縮減的情況下,任何技能的冷卻縮減都是非常快的。
但是白林知道,這一切絕對沒有完,因為封夕的螳螂還是活著的,並且螳螂是一個幾乎滿血的狀態。
想到這裡,白林發現翻過來之後,四鬼都是還在的,瑞雯趕緊去普攻四鬼,讓自己儘量的吸一點的血量上來,為自己接下來的對拼做準備。
這個時候白林就在考慮,對面的螳螂會從那個地方出現,四鬼到中路有兩個過道,一個是有草叢的,一個是從下方沒有草叢的地方過來,當然了,還有一個方式就是螳螂直接從牆壁那邊e過來,但是白林認為這個做法是不太現實的,畢竟如果是螳螂飛過來的話,那麼丟失視野的就是螳螂,自己這邊反而是有更多的時間準備,封夕肯定不會這麼傻。
所以白林判斷出來的就是,封夕的螳螂應該是會從上方的有草叢的地方過來,畢竟草叢也可以掩護螳螂。
白林的瑞雯血量已經吸到了三分之二多,因為瑞雯本身的血量就不高,再加上裝備里提供的吸血那麼多,但是現在可是一對一的單挑,螳螂的被動和q技能都是有加成
第一卷_第八百六十一章隱身螳螂