亞索這種英雄要想在線上玩的飄逸,那麼一波線過來,一眼看過去,便就要合理的安排好e兵路線。
也就是說,在e出去的同時,你還得保證自己能e回來!
兮夜這邊,他雖然已經在李相赫沒有發現的前提下,摸到了石頭人旁邊的草叢中,但是在李相赫有閃的情況下,他卻是不能輕舉妄動。
因為他這趟上路gank不是簡單地想幫石頭人推波線,或者是打出對面亞索的閃現。
而是很明確的想要擊殺對方,拿下一血。
要不然堂堂國服王者帶領導雙排,gank一波還被對面跑了,那沒面子。
而李相赫這邊,這麼久沒打,操作手感雖然從摸到鼠標鍵盤時就不斷回升,但是他的嗅覺,一時間卻是沒有以往那麼敏銳,變得稍微有些遲鈍了。
他在不斷消耗對面石頭人的血量,計算的斬殺的的時候,卻忽略了一個問題。
那就是石頭人雖然走位和之前一樣小心謹慎,沒什麼差別。
但是,在李相赫這樣消耗下,石頭人卻是沒有選擇徹底後撤,也沒有試圖塔下回家補給後,再次傳送上線。
而是一如既往地,小心謹慎地縮在線後面,這顯然是在等待著什麼轉機,看似沒有破綻的演技中,本身就藏有貓膩。
終於,李相赫眼中光芒一閃。剛剛那次消耗已經將對面的石頭人血量打至一個斬殺線的他,待技能d再次轉好後,卻是沒有任何猶豫地一個eq。利用兵線切了過去。
李相赫e的是在石頭人旁邊的一個遠程兵,但是eq二連中亞索的環狀出劍,傷害切實了打在了石頭人的身上。
而且與此同時,李相赫身上e技能的被動也又疊了一層。
亞索e技能的被動機制,是每次施法都會使下一次e技能踏前斬的基礎傷害提升25%,最多提升至50%!
「不好,他要搞我了。」雖然草里有兮夜幫忙蹲。但是電腦前的劉志傑見狀還是清楚的意識到這個時候不能省閃現。
因此,他一邊標記亞索。一邊沒有任何猶豫地向後面交出了閃現。
而與此同時,在草里蹲了多時兮夜的豬妹,身上帶著紅bu,一個q技能極寒突襲。沒有任何徵兆地猛然從草里躥了出來。
上路的線本身就比較長,而李相赫在石頭人的勾引下,現在的位置已經十分靠前了,可以說要是被豬妹的q技能撞起來擊飛的話,再配上紅bu和e技能的減速黏住,這種距離,李相赫就算是交閃,也會再次被豬妹跟閃黏住,可以說是絕難逃生。
要知道。豬妹這個英雄技能鏈錘掄起來打出的第一下傷害可是最大生命值的百分比傷害,而且後面在鏈錘的轉動中還有4秒的持續魔法傷害,再配上身上紅bu的真實傷害。在這個時間點,亞索1v1是不可能打得過豬妹的。
不得不說,兮夜這個年紀不大的e新中單,雖然不是主打野位的選手,但是這個gank的時機,卻是把握的非常好。
然而。兮夜雖然時機把握的十分巧妙,他的那一下q技能極寒突襲。卻是沒有撞到人。
也就是說,他撞空了!
因為李相赫幾乎是在豬妹躥出草叢的瞬間,立刻反應了過來,一個踏前斬借著身後的一個近戰兵一個回踏,差之毫厘地閃開了豬妹的撞擊!
「怎麼可能?」這是兮夜腦海中第一個竄出來的想法。
然而他的腦海中浮現的第二個想法卻是,「臥槽,這是白金段的反應?這是特麼是代練吧!」
要知道,在這個時間點,兮夜他敢打一萬個包票,他所蹲的那個草叢是絕對沒有眼位的,也不可能有眼位。
那麼,也就是說這個亞索是在沒有任何視野的情況下,在兮夜q出草叢的一瞬間反應了過來。
並且一個靈巧之極的e技能回踏,躲掉了他那幾乎必中的q技能。
可能很多人覺得在沒視野的情況下,靠反應來躲非指向性技能不是那麼難,其實不然。
人的反應雖然有快慢之分,但也是有極限的。
舉個列子,前世國服外掛盛行的那段時間,職業選手mata在國服rank局