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第一百三十八章、戰略手段

    一座規模不小的山峰宛若長了腳一般,在地面山緩緩移動,隨之而來的是低沉而猛烈的轟鳴,以及大地的震動。

    附近的一座山頭上,幾十個身影正在圍觀,他們有男有女,有老有少,相貌各異,連種族都亂七八糟,簡直是個大雜燴。其中不少人臉上還有疲憊之色,似乎有些虛弱。

    這當然是利用人間大炮趕來的穿越者們。

    當他們得知了大賢者洛佩斯正在施展移山之法,要一勞永逸地徹底解決諾瑪天險,很多人都忍不住心中的好奇,藉助人間大炮趕來看個熱鬧。

    此時一看,大家不由得嘖嘖稱奇。

    「真是好本事!」熊貓贊道,「印象裡面這個洛佩斯賢者在傳奇強者裡面也不算很出色,只能算是一般水平,想不到他居然也這麼厲害!」

    「畢竟他沒能撈到一段屬於自己的cg。」難得離開城堡的和音說,「遊戲始終是遊戲,傳奇強者的強大,實際上只有在遊戲cg裡面才能充分展示出來。比方說寒冰劍聖和護國法師的決鬥,天崩地裂風雲變色,大地崩裂幾百里,『王都大戰』那段cg,想必大家都印象深刻。要沒有那段cg,誰會承認寒冰劍聖是人間第一強者?」

    眾人紛紛點頭——寒冰劍聖這個「人間第一強者」的名聲,對於普通人來說是道聽途說,對於穿越者們來說,則是從他出場的幾段cg總結出來的結果。

    破壞力、速度、戰鬥智慧、戰鬥意志……這些東西,都是可以從cg裡面推測出來的。

    這就像某個著名的以「英靈」為題材的系列遊戲,裡面設定說得再牛逼,沒有cg的場面來佐證,就不能讓人信服。比方說某個自爆狂大英雄,要不是有一箭開山的cg,誰會真的當他是個大佬?再比方說某個金光閃閃牛逼哄哄的傢伙,要不是後續的遊戲裡面專門給他出了段很牛逼的劇情,光靠之前的遊戲裡面大絕招對轟也沒能破壞地面的戰鬥力,真心只是水貨罷了。

    「勾勒大地的賢者」恩斯特·洛佩斯就是在遊戲裡面沒能撈到專門cg和劇情的傳奇強者之一。他是艾蘭茨家族的導師,當初辛格爾德伏擊艾蘭茨家族的那一戰裡面,他為了保護卡特琳娜·艾蘭茨,挨了『大地神槍迦耶伯格』一擊,身負重傷。儘管辛格爾德也死在了他的反擊之中,但從此之後,他差不多就一直在隱居,幾乎沒有再出山參加戰鬥。

    沒參加戰鬥,自然就沒什麼戰績。沒戰績,那又怎麼會被人們記得呢?


    穿越者們對他的印象,無非是他後來可以提供幾個職業的轉職進階罷了。

    相比之下,倒是關係到槍系兩大神器之一迦耶伯格的辛格爾德,被大家關注得更多一些。

    但當遊戲變成了現實,這些在遊戲裡面不顯山不露水的強者們,自然不會因為缺乏戲份而變弱。比方說洛佩斯,就用他的行動,給大家上了一課。

    傳奇強者,不愧是傳奇強者!

    「我們將來能做到這種事嗎?」過了一會兒,拉伊莎好奇地問,「按說……我們只要等級恢復,也都是傳奇強者吧。公會裡面有沒有人掌握移山魔法?」

    大家你看看我,我看看你,一個個打開技能欄仔細翻找,最後紛紛搖頭。

    穿越者裡面,還真沒人擁有這樣的技能。

    他們的技能來自於遊戲裡面玩家的技能列表,在遊戲裡面,玩家用不著也不需要移山倒海的能力,用不著的能力,當然不需要浪費時間來設定。

    畢竟,玩家們扮演的是「冒險隊」這樣的角色,要是個體能力都太過於誇張的話,故事就不好編了。

    得到了否定的結論之後,拉伊莎顯得有些遺憾。她拍拍翅膀,說:「那我們是不是應該考慮一下,開發這個等級的法術?」

    施法者們你看看我,我看看你,若有所思。

    當初玩遊戲的時候用不著這種「戰略」層面的技能和法術,但當遊戲成為現實之後,這個層次的能力,其實是很有必要的。

    「等回到城堡之後,好好討論一下,弄個專題研究吧。」埃里克說,「你說得對,我們是該研究研究屬於我們自己的戰略能力了!」

    他們又看了一段時間,仔細研究了洛佩斯的魔法儀式,還做了若干的



第一百三十八章、戰略手段  
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