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第119章 不利於奮鬥(求月票,求賞)

    現在玉兔特效的架子是搭了起來的,有幾名工作人員,只不過這幾人都在為《英雄榮耀》遊戲在服務,並沒有為影視服務。

    等姚騏過來的時候,方洪把樓上一層也租了下來,讓遊戲和特效全搬到樓上去,這裡就作為電影、電視的辦公場所。

    姚騏也是無奈,過來就只有幾個散人給他管,毫無規章制度可言,一切都要他重新搞。

    不過他也沒說什麼,方洪計劃投資2個億,讓他盡情的招人,盡情的造,且還說這只是一階段的投資。

    太大氣了,太壕了!

    在財務室算賬的孟軍抹了抹額頭上的汗水,之前買設備7000萬,買版權算他3.6億好了,這個只能多不能少。

    另外特效預算投資2個億,這算下來就要掉6.3個億。

    還不算接下來要投資的電影、電視!

    「方總,穩住啊,錢不是這麼的啊!」

    「我穩的很!」方洪道。

    還好這不是一次性掉,而是預算要掉,就是一二年要的錢,只要後續能有資金補充進來就行。

    海內外的錢看怎麼周轉,還是能拖一拖的。

    現在公司規模擴大了很多,遊戲部門遠不止之前20人,變成了52人,擴大了一倍還多。

    《英雄榮耀》這款遊戲已經製作了出來,正在做測試和bug修復。

    也就是已經能看出是後來的《英雄聯盟》畫面的《英雄榮耀》了。

    英雄也設計出了很多經典的角色。

    比如亞索,這個是必須要的,沒有這個英雄,《英雄榮耀》是沒有靈魂的。

    另外還有蓋倫,這個英雄被拳頭改過三次,方洪用的是他最後的改版,不算侵權。

    寒冰也是,最開始的設計跟咱們現在看到的不一樣。

    換個皮,把英雄改個名稱就行,寒冰射手就叫冰凍射手。

    另外:賞金獵人、琴女、光輝、巨魔、魔蛇、詭術、荒漠屠夫、皇子、盲僧、德邦.差不多24個英雄,上中下野都有。


    這些英雄還是太少了,選擇的太少。

    英雄名字是沒變的,沒用什麼歷史人物之類,那是方洪要走國際化,並不僅限於國內市場。

    「上上上,戳他菊。」

    方洪大喊大叫,和製作人員玩了一把《英雄榮耀》。

    玩完後,他看向圍坐在周圍的李閔等製作人:「感覺還行,就是人物釋放技能的動作不夠流暢,顯得有些生硬,需要打磨。

    另外小兵野怪的數值好像過高,我打野怪還死了一次,這樣的話就拖慢了打野的節奏,就沒人願意打野。」

    他是經過後來好遊戲薰陶的,所以能提出一些意見。

    「我們邀請了魔獸資深玩家做測試,他們反應過這個問題,正在做調整,另外就是他們說這遊戲操作太簡單了,沒挑戰性.」

    李閔還沒說完,就被方洪打斷:

    「別聽他們瞎扯淡,簡單本來就是面向所有人群,並不是單指某一類人群。你也別光找骨灰級玩家,普通玩家也可以來測試,擴大人群規模。」

    「好,我記下了。」李閔點頭。

    那些魔獸玩家就很瞧不上英雄玩家,認為那是小學生的遊戲。

    但他們死的時候,就是死在操作難度上。

    遊戲做出來不難,但平衡調整,修復bug還是需要一段時間的。

    因為很多bug連製作團隊自己都不知道,需要不斷的測試和修復才行。

    數值平衡也是要不斷的測試,儘量顯得公平公正。

    「我打算投資3個億,把遊戲部門擴大,做個引擎出來。」方洪道。

    「啥?!」李閔好似沒聽清。

    周圍坐著的人聽清楚了,對那3億的數字頗為驚訝。

    「3個億,能不能把引擎做出來!」方洪重複一次,淡定的很。

    李閔愣愣的,這回他聽清了:「應應該可以!」

    《英雄榮耀》這款遊戲也就了千把萬,這還是沒完的情況下,還在繼續。

    這忽然又要3個億



  
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