游心遠、死君等人的效率還是很高的。
兩天時間,便將原本仙寶閣的三十二層,基本改造完成。
張雲上下仔細看了看,總體還是比較滿意的。
尤其是游心遠布設下的一些陣法。
身為老宗主,游心遠深知弟子歷練所要面對的陣法強度。
比如第二層到第三層之間,就有一道陣法考驗。對於築基期弟子,有不小難度,但如果仔細研究還是有可能通過的。
第四層到第五層之間,有一道幻陣,專門考驗築基期弟子的心智。
然後第七層到第八層之間,則是一道戰陣,需要有足夠的戰鬥能力。
之後還有第十層到第十一層、第十四層到第十五層
總之每隔幾層,就有一道陣法考驗。
強度也由低到高。
至於死君、藍火骷髏等死界生靈也沒閒著,他們布設的內容主要集中在二十層之後。
領域、禁制、秘法
如果說歷練塔二十層之前,難度一般的話。那麼二十層之後,難度就提高了幾個檔次。
算是針對煉虛期以上弟子的歷練。
張雲當即將之前在邪魔一脈抓來的魔族和魔修,按照實力分配在了不同的層數。
兩位大乘期的邪魔王,他放在了三十一層當守層者,作為登頂前的最終考驗。
然後在三十層的守層者,是骷髏一族中,原本第五骷髏城的白火骷髏王。
其下的二十九層、二十八層、二十七層
張雲從死靈族和骷髏族挑選了一些自願的合體期巔峰,讓它們守層。
為此,也將死靈島和骷髏島的部分死氣轉移到了這幾層內,以供這些死靈族和骷髏族修煉。
同時這死氣,也是對之後闖到這幾層弟子的一重考驗。
較高層的布設完,歷練塔前面二十層張雲也精心布置了一番。
除了魔族和魔修之外,他還添加了從黑白靈族收來的不少屍傀。
另外為了區分弟子的實力,在歷練塔一層,他特地弄出了三道入口。
分別針對築基期、金丹期、元嬰期三個不同等級的弟子。
從三道入口進入後,會進入到歷練塔對應層內不同的區域,所面對的難度也截然不同。
當然這只是前十層,十層之後,難度就統一了。
除此之外,張雲還分別在第三層、第八層、第十一層等個別層入口,專門布設了一片獎勵區。
這些層前面都有一道難點,只要能登上去,就可以在獎勵區抽取一件獎勵。張雲專門放下了一群屍傀,管理這些獎勵區。
獎勵包含功法、靈器、天賦球等等。
隨機抽取一件,獎勵的等級不同,能得到什麼就看各自運氣了。
畢竟運氣也是實力的一部分。
當然,就算運氣再差,也至少能得到一件有用的獎勵。
而在十層以後,張雲還放下了一些較為珍貴的獎勵。
比如黑龍精血、小玉瓶裝的死靈泉、高等天賦球等等。
看的哪怕是死君、藍火骷髏等強者都頗為眼熱。
要知道,這還沒算貢獻值。
只是額外獎勵。
張雲之前讓古鴻文幾人去設定貢獻值分配,在歷練塔基本完成後,古鴻文幾人也給了他一份相應的貢獻值獎勵分配。
分配方式為兩方面;一是闖層,二是登榜。
闖層,就是每上一層,都能獲得一定貢獻值,闖到的層數越高貢獻值越多。
登榜,則是專門設立了幾份榜單。
針對築基期、金丹期、元嬰期,還有元嬰期之上,四個不同等級的宗門成員。
榜單內容包含闖關層數排名,還有一次連續闖過幾層的記錄排名等等。
只要能登榜,就能獲得對應貢獻值。
另外古鴻文幾人還給了個提議,那就是收起貢獻值作為門票。
簡單來說,就是想闖歷練塔的弟子,得花費一定貢獻值來購買門票進入。
而