用一句簡單而又貼切的話來形容當康,那就是:「不會主動攻擊,只是會被動挨打的『沙包』。」
所以,煉神境一重的當康,令江風感覺很是沒有挑戰性,別說提起戰鬥的欲望與興致了,他就連半點打起精神、提高警惕的念頭都沒有......
可雖說如此,對其他初入昊天塔的學員而言,將當康作為攻殺系學員的第一層挑戰目標,還是非常合適的。
如果一開始,就給他們搞來一隻極具攻擊性的、綜合戰鬥力非常強的種族,哪怕境界水準同樣是煉神一重,怕是也會在極大程度上,打擊學員們的自信心和挑戰昊天塔的熱情。
若是再嚴重一點,被胖揍太狠的話......那這些學員,怕是從今往後一輩子,都再也不想邁入昊天塔一步了。
畢竟不是所有學員,都會像江風一樣,是非但打不死,反倒是會越挫越勇的「小強」。
至於頭一次進入昊天塔,不能主動更改挑戰方向,只能讓挑戰方向,被動與自己的學院派系自動適配,以及在靈法系的挑戰中,物理手段對挑戰目標造成的傷害,會衰減百分之九十,靈法傷害,則是可以全額作用在挑戰目標的身上,這一點信息,倒是與林曉涵之前向江風的講述完全一致。
就在江風沉思間,他那五分鐘的挑戰準備時間,似乎已經用光了,因為江風能夠覺察到,一團由無數光點組合而成的光團,正在以一種緩慢而又堅決的態勢,在他的面前逐漸匯聚成型。
一隻體型雖說不算過於龐大,但至少數倍在江風之上的「豬」型光影,緩緩地出現在了江風的眼前,並且身形與畫風,也正在變得越發清晰與「寫實」,越發趨向於真實存在的萬族成員——當康。
與此同時,在那由無數光點組合而成的耀眼光團,逐漸匯聚成當康形狀的過程中,江風也能夠較為明顯地感覺到,一陣陣不甚明顯但卻絕對存在的靈力波動,正緩慢而又規律地從那光團中逸散而出。
這說明,林曉涵或者說是學院內,關於昊天塔內「怪物」生成原因的主流猜想,應該是正確的。
昊天塔內出現的萬族成員,應該不是被傳送入昊天塔的、真正具備生命的活物,而是某種由靈力匯聚而成的產物,是具備實體,並且切切實實能夠傷害到學員們的「幻象」。
當然,江風一點兒也不擔心這所謂的實體幻象,是否會真的傷害到自己。
因為在殺死擁有王族血統的火凰、取得凰火技,並且將其與自身的靈力融合、作出改進之後,現在的江風,除了各種種族天賦技能之外,可是擁有「燭焰」這麼一個大殺器。
伴隨著江風的境界提升、靈能的綜合強度增加,燭焰的威力,也會隨之不斷地增長。
這看似與「江風在夢境世界中取得的,種族天賦技的強度,與該天賦技主人的境界水準和實力呈正相關,並且不會發生改動」這一夢境世界定則,有些相悖,而無論是狂暴技、硬化技,還是嗜血技,強度都是恆定的,並不具備隨著江風的境界與綜合實力提升,也一同提升的成長性。
如此看來,取得原理和機制,與狂暴技等天賦技完全一致的凰火,也理應如此。
可必須要強調的一點是,燭焰雖說源自於凰火,但並不完全等同於凰火,燭焰也並非只是簡單的天賦技而已。
既然凰火與江風的特質,出乎尋常地兼容,而燭焰又是由凰火與江風的藍、金兩種靈力,融合交匯在一起創造出來的,所以,燭焰已經是完全不同於江風其他種族天賦技的「融合天賦技」了。
再者,若是將江風的藍、金兩種靈力,疊加在一起計算的話,那麼這二者在燭焰中占據的比例,可是要比它的源頭——凰火,還要高出不少。
伴隨著江風的境界提升,他的藍、金兩種靈力的強度,毫無疑問會不斷增強,所以,燭焰這一新型「融合天賦技」,會同時兼備可觀的成長性與可怖的殺傷力,也就不足為奇了。
即使不談及以後,僅僅只是單論目前的威力而言,江風的燭焰,也已經足夠對具備凌空巔峰水準的修者,或者是同層次的萬族成員,形成非常之大的殺傷了。
若是屬性相剋,並且運用時機得當的話......直接將對