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第四章 圍攻

    守夜騎士長哈西莫多所布置的,乃是經典的「鷹翼戰術」。

    大部分騎士分布在兩翼的高地上,食屍鬼要進攻只能向上衝鋒,由於爬坡而不得不陷入減速狀態。

    每邊的高地上都分布有一個手持霰彈槍的騎士,這種近身威力巨大的槍械,可以輕易地將減速的食屍鬼打下山去。

    雷射步槍則是造成殺傷的主力,通過高溫燒結肉體傷口,加速食屍鬼的損血與死亡。

    由於高地進攻不易,具備基礎狩獵本能的食屍鬼們,當然會第一時間選擇兩邊高地的中央隘口來突破,也就是騎士朗格里把守的位置。

    雖然看似勢單力孤,但朗格里擁有全隊最強的重武器——火焰噴射器,軍用燃質所產生的的超高溫火焰,可以迅速燒死前方三米範圍內的任何目標。

    生性怕火的食屍鬼,對上這種武器,幾乎是天生就被克製得死死的。

    因此,無論是高地所在的「鷹翼」方向,還是火焰噴射器所在的「鷹喙」方向,實際上都不是能夠輕易攻入突破的。

    如果不出意外,這些食屍鬼應在火焰噴射器下先被殺傷一波,然後被迫轉向進攻兩翼高地,在爬坡過程中損耗大量有生力量,最後被殲滅或者逃亡。

    這是最理想的情況。

    當然,考慮到懸殊的敵我數量差距,傷亡也是有可能會出現的。

    幾百個食屍鬼一起沖高地,霰彈槍再怎麼牛逼也不可能全部打下山去,轉輪機槍還有幾分可能。

    然而最開始就出了意外……食屍鬼們並沒有如哈西莫多預料那樣,撲向朗格里把守的中央隘口,而是走了一個大大的弧形,沖向了右邊高地的邊緣。

    哈西莫多連忙向那邊望去,頓時驚得魂飛天外——他看見兩個傭兵姑娘正在瘋狂逃跑,而食屍鬼們則跟在後面窮追不捨,雙方的距離幾乎是飛快地拉近。

    「洛倫特,羅傑!超頻射擊攔截!」騎士長當機立斷,連忙讓右邊高地加強了火力投射。

    超頻射擊,是以加速雷射步槍壽命損耗為代價,短時間提高火力頻率的一種模式。


    在射速陡然暴增的情況下,果然有十幾隻食屍鬼受不住來自側面的打擊,轉向朝著右方高地猛撲而來。

    然而對追向兩個傭兵姑娘的屍鬼大軍來說,只能算是微不足道的兵力流失。

    「阿斯克!!我做鬼都不會放過你!!!!」心靈頻道里,爆炸般迴響著美狄亞的憤怒尖叫聲。因為當頭的食屍鬼幾乎已經追了上來,美狄亞甚至能聞到身後那股令人作嘔的屍臭。

    「別怕。」阿斯克回答了聲,從背後取下了狙擊步槍,正是上次狩獵馮克西姆的過程中順來的武器。

    「蜜兒,交錯壓制準備。」阿斯克單膝跪地,槍口瞄準前方。

    「收到。」樹上的蜜兒回答。

    有節奏的射擊聲開始在平原上響起。兩柄狙擊槍一個樹上一個樹下,精準而穩定地射擊起來。

    每當有食屍鬼即將追上美狄亞和希拉,下一秒就會被狙擊槍的子彈爆頭,身體在半空中倒飛出去。

    「哈西莫多,我沒看錯吧?那是交錯壓制啊!」望著前方原野上的景象,有守夜騎士在頻道里驚呼起來。

    交錯壓制,是一種槍手團隊的射擊戰術。

    由於射擊命中會使敵人陷入硬直狀態,從而導致衝鋒停滯,甚至被擊退。

    因此,當大量敵人朝槍手團隊發起衝鋒時,槍手們需要依次射擊從近到遠的目標,有規律地製造硬直來壓制敵人整體的衝鋒速度,避免短時間內被敵人近身。

    這種戰術雖然描述起來很簡單,實際操作起來難度卻非常大。

    第一個問題是射擊精度,要在短時間內判斷哪個敵人最近,並且迅速將其擊中,非常考驗槍手的反應能力。

    第二個問題則是配合,多個槍手的協同射擊才叫「交錯壓制」,然而很容易出現的一種情況是,兩個槍手在電光石火間,幾乎不分先後地擊中了同一個目標。

    這等於是浪費了一次製造硬直的機會。如何判斷哪個目標是同伴即將射擊的,哪個目標是自己應該射擊的,非常考驗槍手之間的默契。

  



  
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