測試廣告1 另一個助理說道:「那要是這麼說,你們說人物的加點有沒有可能也能搞出不同的玩法出來?」
「太有可能了,比如說這個封印門派,牽絲戲太好聽了,這個門派人也多。筆神閣 bishenge.com我就發現了這個門派最重要的屬性根本就不是法強,而是速度。
什麼叫髒套路,抬手就讓對手啞火才牛皮,單人對戰無敵好不好,只要把技能成功率也搞上來,能封到死。」
「可能麼?那不是比你說的醫生帶防禦寵物還厲害了?都不讓對面還手了。」助理問道。
「說不好,但有這個可能性。你別忘了,這個遊戲還有陣法等體系,它的主要玩法還是五人隊,而不是單挑。
不過也不好說,是不是會有單挑最強,但組隊戰鬥不行的情況?是不是會有組隊戰鬥不行,但單挑很厲害的情況,這個誰也說不好。
不過現在看來,這個封印職業平時刷怪就很廢,群攻直接秒怪,他們的地位多尷尬。」
「所以說每個職業都有弱點?」
「不僅僅是每個職業,我覺得每種玩法都能產生不一樣的結果。
別忘了,這個遊戲策劃的是桃醉,構建了西遊世界的編輯,他還不缺錢。
製作的是孟曉竹帶領的麗天居。
強強聯合,如果就搞出一個一來一回無腦扔技能的遊戲,那別管畫面多美都失敗了!
如果單獨有桃醉,我還會有這樣的擔心,但有孟曉竹就不一樣了,她可是咱們中州最早的職業玩家、遊戲製作人,絕對不可能搞出一種很膚淺的遊戲來。」
一邊的助理點了點頭,他也認可了菜包子的分析。
「包子,我覺得你們更應該了解一下這個藏寶閣功能,臥槽這個功能我覺得太牛批了。」另一個助理在一邊說道。
他們這個小團隊就是幹這個的,專門發掘一款遊戲的各種玩法,畢竟也只有這樣他們才能搞出優質的直播和視頻內容出來。
「怎麼了?」
「你們看,這玩意上架商品,是可以標價現實貨幣的,最牛的是連角色人物都能交易。
而且人家直接就在說明了寫了,玩家賬號的一切物品歸屬於玩家所有,角色和大部分非綁定的道具、任務品之外都交易自由,除非遊戲關停。」
「我看看,真的可以直接上架現實貨幣啊!」
「這還不是最厲害的,你看看這個,我去連幫派都行,就很離譜。」
菜包子敏銳的發現了問題的關鍵:「不是免費的吧?」
「有手續費,交易成功後自賣方扣除,不管是遊戲幣還是現實貨幣都是如此,不過才百分之五,最高一萬塊或者等值遊戲幣封頂。」
「那就對了,這就是這款遊戲的盈利方式了。」
另一個助理說道:「一萬塊?那誰還用它呀,私下交易不就行了,遊戲內又不是不能交易。」
菜包子說道:「別鬧了老大,百分之五手續費能達到一萬封頂的,那物品價值最低都得二十萬。
二十萬的買賣走私下交易,你不擔心?
這要是被騙了,別指望開了這個功能的官方給你做主,被坑了就只能認倒霉。
要是我買東西的話,除非買家先打款,要不然我是絕對不會交易的。」
「對,規則里也寫明了,私下交易屬於玩家個人行為,官方不承擔任何責任,也沒有提供相應證明的義務。
而且這個規則是咱們註冊賬號時候同意的那個守則裡面的,也就是說我們現在都同意了。
最六的你們知道是什麼嗎?」
菜包子問道:「什麼?」
「這款遊戲雖然不收錢,但卻不是免費遊戲,而是寫明了道具交易收費。
也就是說道具私下道具交易對這款遊戲來說本來就是違規行為,所以出現問題交易雙方的違規所得,不管是遊戲幣還是物品都將會被直接刪除。」
菜包子說道:「這也算合理。」
一個助理說道:「可這樣的收費方式不就等於是免費了?能賺錢麼?」
「這就