雖說觀棋不語,但事實上,就算看比賽的人再怎麼想提醒對戰的兩個人,他們也沒有辦法擠到遊戲室里,衝到當事人面前大喊,「你快動,倒是動啊,沙暴都快來了,還裝毛線深沉,動起來啊!」
作為全視角的觀看者,解說和觀眾都緘默三秒鐘,看著金之劍士被沙暴卷進去開始掉血磨力,旁邊躲開的避世者非常無恥的借用自己角色特點自帶的避讓功能,時不時穿過沙暴的空隙,一會兒用袖子砸一下金之劍士,一會再撒一把沙子過去,有的時候沙暴里卷了不知名動物的骸骨,避世者還伸手拿出這截白骨,衝著金之劍士就猛敲,也不貪功,砸幾下就跑。小說し
玩過金之劍士的粉絲都沉默了,作為高防高攻擊的角色,他們都很清楚,遇到這種蒙蔽擾亂視線感知的沙暴,金之劍士的操作選手現在只能看到滿天的黃沙和自己不斷掉下去的血量與力氣,甚至突然冒出來的避世者攻擊自己時,想要撲上去與避世者同歸於盡都做不到。
因為避世者的角色本身就帶有規避技巧,金之劍士只能挨了幾下之後,眼睜睜的看著避世者消失不見,直到下次再冒出來偷襲自己。
這種憋屈的感覺,真的是為金之劍士點一排蠟燭都不夠。
「天啊,這個避世者的運氣也太好了吧!」
「對對對,每次抽到的隨機地圖好像都有利於避世者,這是不是遊戲本身的bug啊?」
「但之前,也沒有聽說避世者借住地圖背景把對手幹掉的消息啊,怎麼感覺避世者突然這麼厲害了?」
「官方遊戲不可能出現作弊器的,那些酸的人閉嘴吧,要不然林山能是張隊找的秘密武器嘛!」
「簡直帥哭我,避世者怎麼這麼厲害?」
觀眾席已經不忍直視金之劍士像個無頭蒼蠅一樣,四處亂撞卻被避世者有一下沒一下的磨死,紛紛低語交流起來,一時間場面還有些騷動。
這是職業官方比賽,怎麼還可能出現這麼哭笑不得的場面,是不是有什麼問題啊?
離開發現場面異常的解說聽到了導播短短的轉述,立刻清了清嗓子開音,「肯定不少觀眾對避世者的好運氣表示羨慕,但我們不說別的,先看看這個沙暴,到底是不是林山自帶的好運氣!」
隨機的背景地圖就那麼幾種,早就被各個戰隊摸熟,許多地圖會出現的特定數據也早就被扔上遊戲論壇,而解說現在提及的就是,荒漠地圖中出現沙暴的概率以及推斷理由。
「通過以往的比賽經驗,荒漠背景有利於金之劍士、土之義俠以及火之刀客,這些高防或高攻的角色施展能力,像水之醫者和木之弓手以及適合團戰的聖光者隱匿者,都多多少少會受到背景的限制,而避世者,因為之前官方比賽的角色沒有他,所以資料暫缺。」解說看了看還在單方吊打金之劍士的現場,微微嘆口氣,「其實,這個沙暴出現是有規律的,有一個比較少見的條件就是,連續個戰上,上一場對戰持續十分鐘以上,且單方施展過角色大招後,另一方卻沒有釋放技能後的三分鐘即會出現隨機沙暴,對所有角色都有混亂影響的沙暴,只有避世者可以提前準備,然後躲過。」
這麼一說,沒有人不會再不明白,在金之劍士勝利的第一場中,清塵戰隊的第一位個戰選手實力不敵金之劍士,用時十分三十七秒被釘死在荒漠上,接下來,避世者上場,此時金之劍士的大招技能已經釋放過一次,而林山卻沒有釋放過任何招式,所以為了湊夠召喚沙暴的條件,只需要兩個人都不動彈,靜靜的等待三分鐘即可。
但這一個條件之所以幾乎不為人知的難處就在這裡,在高度緊張的節奏極強的個戰中,誰會不動彈就傻等對方三分鐘啊,根本不可能完成的條件,沒想到在今天,機緣巧合之下,硬是湊齊了條件,等來了沙暴。
作為職業玩家,除了需要記憶每個角色的技能釋放時間和間隙,還要熟練各種各樣的背景地圖,現在出現了一個避世者玩家,更是要求所有人把偏冷門的攻略分析都了解一遍!
這麼一想,突然心疼起來金之劍士的觀眾目光都溫柔起來,這也不能怪金之劍士,畢竟誰能想到,避世者不僅角色了解的透徹,還專研了這麼少見的背景規律,對上林山,簡直和面對遊戲攻略大全一樣啊!
不知道傻等了三分鐘,結