帶著頗為費解的心情,陳涉在這些小混混躺進遊戲艙之後,在手環上打開後台偷偷觀察。
手環上看不到這些小混混們在超夢中具體的遊戲畫面,但可以看到他們正在玩哪款超夢,以及遊戲進度和專注度如何。
結果陳涉發現這些小混混們一躺進超夢遊戲艙,就立刻齊刷刷地進入到《餘燼將熄》之中,並且開始高度專注地向前推進遊戲進度!
這裡邊有不少人都是生面孔,都是第一次玩《餘燼將熄》這款超夢。
他們也跟曾海龍第一次玩這款超夢時一樣,瘋狂得死,瘋狂得被勸退。
但他們卻非常頑強地堅持了下來,並沒有像之前曾海龍那樣在原地磨洋工,而是死亡之後就立刻復活,咬著牙堅持前進!
曾海龍更是在離開勸退石之後一路殺到城牆腳下。
雖然被城牆上的衛兵給殺了不知道多少遍吧,但他也始終沒有放棄。
因為王城在《餘燼將熄》中,按照設定是一個高難度、高等級的區域,隨便一個小怪都比勸退哥的威脅更大。
對於曾海龍而言,後面這一階段的超夢內容顯然比前面更受苦,唯一的好消息是,他現在可以在勸退石這裡復活,不需要再回到原點。
但即便他一遍遍地死在城牆衛兵的手上,也仍舊沒有退縮,精神的集中度和專注度反而逐漸升高了!
這說明他不僅沒有被勸退,反而產生了更加強烈的鬥爭意志,也產生了想要戰勝強大敵人的迫切願望。
陳涉有點沉不住氣了。
他意識到情況正在起變化,某種他並不清楚的神秘因素,影響了曾海龍這些小混混們的想法!
關鍵不在於體驗店的生意如何,而在於這可能是一種非常危險的趨勢,因為《餘燼將熄》的網絡版已經發布了,也投入了一些宣傳資源,而且《餘燼將熄》的完整版開發已經提上了日程。
萬一曾海龍他們的這種症狀,在網上的玩家群體中也開始擴散傳染開來,豈不是要出大事了?
甚至可能這種症狀其實已經傳染開了?
畢竟陳涉最近有點忙,已經有好幾天都沒看《餘燼將熄》網絡版的數據變化曲線了。
他趕緊給林鹿溪撥了一個通訊請求,讓她把《餘燼將熄》網絡版的數據變化曲線給自己發過來。
手環上的全息影像中傳來林鹿溪歡呼雀躍的聲音:「陳總,您是不是預料到《餘燼將熄》的網絡版會在這個時期開始發力,所以才朝我要數據曲線的?」
「情況跟您預料中的一模一樣!」
「《餘燼將熄》開始發力了!」
「話說回來,我還是第一次看到系統預估的數據曲線產生這麼大的變化,連形狀都變了!」
林鹿溪一邊說著,一邊將《餘燼將熄》網絡版的數據變化曲線發了過來。
陳涉仔細一看,發現這款超夢的數據變化曲線在走勢上真的發生了驚人的變化!
原本的數據曲線走勢是先平緩上升,在到達頂峰之後又平緩下降,上限很低。
從這個數據變化曲線來分析,《餘燼將熄》這款超夢註定不可能產生太高的熱度,所以營收上限是很低的。
即使滿足了一部分小眾玩家的口味,即使這款超夢因為玩法的原因壽命比較長,但終究不會產生太高的收入。
但現在的數據曲線,竟然變成了一個持續上揚的曲線!
曲線最初仍舊是平緩上升,但是在到達最高點並開始緩慢下落之後,這種下落的趨勢莫名地停住了,又開始上揚。
再然後,這種上揚的趨勢就開始平穩地延續下去,一直處於上升的狀態!
這個系統最多估算6個月左右的時間,後邊雖然還能估算,但因為時間太遠,變數太多,準確度不高,基本失去了參考價值,所以乾脆就不顯示了。
對於絕大多數超夢來說,6個月就是全部的生命周期了,後邊的收入完全隨緣。
在6個月之後仍舊能保住巔峰期收入的超夢,可以說是鳳毛麟角,極其稀少。
現在這種數據曲線的變化,意味著系統推翻了之前的判斷,按照新湧入