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第418章 怎可能打得贏?

    對面更多毀滅者衝過來,將它們硬生生扯了過去。筆硯閣 www。biyange。com 更多好看小說

    又是一頓瘋狂的互相殘殺。

    不知道有多少只毀滅者是真的吃飽了,感覺上,更多毀滅者只是在互相消耗。

    這種殘酷的對耗,在兩個直徑過百公里巨大球體的接觸面上不停發生。一瞬間有上千隻毀滅者幼年體死於非命,感覺上那兩個巨大球體隨時會崩潰。

    大球不規則地旋轉著,當雙方分離開,彼此都有一個巨大的凹陷。

    對耗的那些毀滅者都死了?那豈不是人類這邊壓力輕了?

    或許是的。

    但毀滅者實力減弱什麼的,這情形並沒有發生,球體只稍微變形,隨即恢復原狀。

    仔細一看就知道,是還活著的毀滅者吞噬了死去同胞的血肉,擴大了身型,又或者當場分裂(繁殖)出更多幼生體毀滅者。

    毀滅者的內戰,每次殘肢都仿佛下雨一般落個沒完。

    到了後來,眾人不禁就有些麻木了,

    即便感觀糟透了,他們依然目不轉睛,凝神屏息,生怕漏過一個細節。

    看完這段時間長達十分鐘的片段,聖王們意猶未盡。

    孔虛直接將影像複製,傳輸到各位的魔法鏡上,才緩緩開口:「為了這段影像,虛空議會付出了兩個半神的生命。他們的名字是阿布都卡西姆,以及山德魯莫拉特。」

    聖王們不由肅然起敬。

    萊恩總帥帶頭:「請大家為兩位默哀10秒。」

    沒有誰知道,這兩位其實是跟虛空龍巴克西奧斯同一批的陣亡者,的確死在了嘆息之牆外面,只是孔虛偷換了概念。

    旁人眼裡,要拿到如此清晰的片段,只怕需要極為靠近才行。兩位大佬沒命回來,多半是虛空隱匿被識破了。


    這不稀奇,毀滅者對於所有生命體都有超乎人類想像的感應。就算怎麼掩飾,只要是生靈,都很難徹底逃過它們的感知。

    其實他們被孔虛誤導了。

    傳統概念的傳送術,需要確認目標的具體坐標。一般來說,這個坐標必須明確地存在於施法者的腦海里——也就是施法者必須親自去過,又或者得到了哪個前人留下的空間坐標。

    實際上,這世界無論哪個法爺,要傳送到某個地方,必須至少有哪個【星界漫遊者】親自去過,記下具體坐標,還有標註好一路上可能存在的空間干擾,在傳送時進行繞道,否則就很可能高速傳送,卻不小心撞到什麼,直接雞飛蛋打。

    穿越者對空間的理解,來源於地球的知識。從最簡單的空間幾何,擴散到空間距離計算。

    知識的不對稱,讓孔虛完全可以做到沒去過某個地方,只要計算好距離,照樣可以開傳送門。

    所以孔虛此前借著視察嘆息之牆之名,早已留好了坐標。

    有趣的是,這世界的科技樹完全點歪了。可以依靠傳送技術做到【空間摺疊】這麼高端大氣上檔次的操作,【空間幾何】和【空間學】卻是相當缺失。

    這才有了孔虛鑽的空子——遠距離打開一個小小的傳送門,安全地窺視外面毀滅者的戰力。

    『知己知彼,百戰不殆』的後半句雖然廣泛意譯為百戰百勝。實際上,『殆』是危險的意思。後半句更好的翻譯是打一百次都不會碰到危險——明知打不贏你丫的還不跑?

    人類第一次了解,毀滅者的實力。

    聯會上頓時陷入了死一樣的沉寂中。

    這麼多老年體,怎麼打?

    這一次,連總是在外人面前一副『只要你們打錢(出人出力),我就勝券在握』的萊恩總帥都沉默了。

    目測過去,已經有十五個老年體。

    再上一個紀元,俗稱的毀滅紀元當中,根據不多的記載,好像是十個老年體帶著一批嘍囉就將人類和守護人類的神靈們趕出了曾經繁衍生息的主星區,來到宇宙的這個偏遠角落。

    現在人類的戰力,絕對遠遠不如毀滅紀元時期,那怎麼打?

    以前還能憑著空間裂縫太過狹窄,老年體過不來,靠嘆息之牆瘋狂苟住。

    如今裂縫日益擴大,成熟體都可以進了,當某個時間節點一過,結



  
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