摸魚網咖的虧損,給裴謙吃了一顆定心丸。
《裴總的日常》和《遊戲製作人》那邊,都隱約出現了要翻車的跡象。
如果摸魚網咖再出事,那裴謙這小心臟可就真的頂不住了。
還好,馬洋從來不會讓人失望!
裴謙稍微鎮定了一些。
現在他最擔心的,還是《遊戲製作人》。
網咖那邊持續虧損,一個月30萬看似不少,但只能算是錦上添花,不能一錘定音。
至於《裴總的日常》嘛……裴謙對它唯一的希望就是,千萬不要恰到飯。
「接下來必須持續關注《遊戲製作人》,絕對不能再出任何的么蛾子!」
「一定要吸取上次《海上堡壘》的教訓。」
「之前我並沒有深入地玩《海上堡壘》,只是看到了劇情模式、看到了888的火麒麟,就以為穩了,結果完全不是那麼回事!」
「這次,我一定從頭到尾跑一遍!」
想到這裡,裴謙有點憂桑。
人都說,錢難掙屎難吃。
可到了我這,想虧點錢,怎麼就這麼難呢?!
……
3月25日。
《遊戲製作人》正式開發完成,開始進入後續調優、修改bug的環節。
裴謙特意朝開發組要了最新版本的遊戲,安裝在自己的電腦上,從頭開始跑!
雖然對各種選擇、各個結局都了如指掌,但裴謙還是要完整地體驗一遍。
遊戲的發售日期,定在了4月1號。
愚人節發布,就是這麼的任性!
如果裴謙真的在4月1號前發現這遊戲中有什麼可能導致爆火的因素……那麼,不到一周的時間,還來得及突擊修改一下。
至於宣傳……
裴謙基本放棄掙扎了。
和前兩次不一樣,騰達現在已經是個小有名氣的遊戲公司了。
尤其是《鬼將》和《海上堡壘》的口碑,給騰達積攢了不少的人氣。
到目前為止,騰達所有的遊戲都是發布於官方遊戲平台的,一旦《遊戲製作人》發布,肯定會有《鬼將》和《海上堡壘》的玩家跑過來玩!
在這種情況下,無論宣傳與否,對《遊戲製作人》這款遊戲影響都不會很大。
關鍵,還得看這遊戲本身。
裴謙做了那麼多嘲諷玩家的內容,這就是他最大的底氣了!
裴謙開始從頭跑遊戲。
每一個節點、每一個結局、每一局旁白台詞,細細品味。
「……呂明亮的配音,竟然還不錯?這個又賤又欠打的聲音,是怎麼配出來的。」
「好枯燥。」
「跑起來真沒意思。」
「關鍵這個旁白還在一直嘲諷我,我能不能現在把呂明亮打一頓出氣……」
「還有多久才能跑完……」
「堅持住……」
裴謙感覺自己有點精神恍惚,《遊戲製作人》對他產生了極強的勸退效果。
雖然有阮光建親自操刀的原畫概念設計,整個遊戲的美術風格相當獨特,但對於裴謙來說,根本就是索然無味。
為什麼?
因為所有的選擇、所有的旁白,都是裴謙親自寫的!
走到一個房間,面臨著n種選擇。
對於玩家來說,每一扇門、每一種選擇之後,都是完全未知的。
可對於裴謙來說,後邊將會發生的事情,他都一清二楚。
自帶100%的劇透光環,這遊戲還能好玩嗎?
就好像看一部偵探劇,自己早都知道兇手是誰了,也知道了結果,過程的精彩程度自然會大打折扣。
所以,裴謙捏著鼻子把整個遊戲流程跑了一遍,體驗了幾個結局,得出一個結論。
無聊到爆!
遊戲沒有特殊的玩法,就只是控制著角色在一個又一個的房間中亂跑。
每次跑到一個新的房間,就只能看一看房間中的布置,聽一聽花
第108章 馬一群的工作