在林晚的問題上,裴謙和林常很快達成一致意見,相談甚歡。
飯後,林常打算立刻給老爺子打電話匯報一下這個事情,如果一切順利的話,相信神華遊戲部門應該可以很快建立。
而對於裴謙來說,他得忽悠一下林晚,然後安排一下觴洋遊戲的工作。
要說忽悠林晚這個事情,除了裴謙之外還真就誰說話都不好使。林家那幾位讓林晚往東,她偏偏得往西,充滿了逆反心理,只有像裴謙這樣自帶光環、能摸透林晚小脾氣又聰慧過人的,才能成功地把她給忽悠住。
對此,裴謙義不容辭。
當初本來只是想到天火工作室去公費旅遊一番的,結果陰差陽錯地把林晚給吸引過來了,而後就一發不可收拾。
對於這個心腹大患,裴謙一向是希望除之而後快,現在總算是再度找到了一個合適的契機!
當然,這事急不得。
林常前腳才剛來京州、剛找林晚見過面,緊接著裴謙就去找林晚商量神華遊戲部門的事情,這非常容易引起林晚的懷疑。
而且,雖說神華集團家大業大,但之前從未有過在遊戲領域內的相關經驗,這個遊戲部門籌辦起來也不是三兩天就能完成的事情。
就像國內的很多巨頭公司,說著要搞網文、搞遊戲,結果最後還是搞得稀碎,一事無成,足以見得隔行如隔山,大集團也不是隨便做什麼都能成的,得從長計議。
所以,兩個人分頭行動。
林常先去說服林老爺子,做好前期規劃;裴謙這邊則是不動聲色,穩住林晚,讓她不要有太多的懷疑,等林常那邊籌備得差不多了,再由自己出馬一錘定音!
飯後,裴謙把林常送走還沒多久,就收到了何安發來的一條信息。
只有兩個字:「佩服!」
看到何安發來的這兩個字,裴謙簡直是氣不打一處來。
佩服個錘子佩服!
這老爺子還真有意思,我還沒找你算賬呢,自己跑過來挑釁了!
說起這個裴謙就很無語,當初他為了做遊戲虧錢而絞盡腦汁,但屢戰屢敗、屢敗屢戰,差點都快放棄了。
而這時候,何安這位指路冥燈出現了!
裴謙按照何安的理論做了《奮鬥》,本以為十拿九穩,結果沒想到負負得正,順便還把何安的遊戲設計理論給全部顛覆了。
結果何安不信,裴謙就讓他親自來設計一款必定失敗的遊戲,於是才有了《使命與抉擇》。
從遊戲的類型、世界觀背景到遊戲的具體玩法細節,這全都是何安確定的!
裴謙自由發揮的部分,就只是給這款遊戲套上了跟「國游恥辱」同名的《使命與抉擇》的名字而已。
現在這種情況,何安不得背個全鍋?!
對於《使命與抉擇》遊戲的現狀,裴謙暫時還沒有特別了解。
對於這樣一款投入巨資的遊戲而言,口碑好並不一定就能賺到錢,銷量小爆是不夠的,必須大爆、出圈,才能賺到錢。
這才發售沒多久,很多人都還不知道這款遊戲,距離賺錢還言之過早。
但遊戲目前的這個勢頭,絕對是不太好。
微博上關於《使命與抉擇》直接幹上去五條熱搜,三條關於電影、兩條關於遊戲,而從第一波玩家的反饋來看,對《使命與抉擇》的遊戲內容似乎都非常認可。
這已經足夠讓裴謙感到茶飯不思、睡不著覺了!
而何安的這條信息,雖然只有「佩服」這兩個字,但卻讓裴謙感到更慌了。
這是不是意味著,何安也已經玩過了《使命與抉擇》,同樣被這款遊戲給征服了?
那還玩個錘子!
裴謙非常無語,回復道:「何老師,你之前可不是這麼說的!說好的《使命與抉擇》肯定要血本無歸呢?說好的讓我趕緊用遊戲的邊角料開發一款新遊戲挽回一點損失呢?現在這算怎麼回事!」
何安給裴謙的感覺,簡直就是個騙子!
關鍵還不止騙了他一兩次。
遊戲立項之前,裴謙就問過何安這些細節,何安拍著胸脯保