在網上搜索良久。
裴謙愣是沒搞懂《海上堡壘》到底是怎麼火起來的!
翻了評論區,玩家們的態度基本上分成兩撥,一部分是吹的,一部分是黑的,兩撥人吵得不可開交。
至於《海上堡壘》的評分,出現了神奇的c字形,五星和一星都不少,最後讓遊戲的綜合評分定格在7.3分。
一星的長度雖短,但也比兩星的長度要長。
口碑說不上好,但也並不差……
至於玩家們的評價,褒貶不一。
裴謙翻遍了遊戲平台、各大網站、論壇關於《海上堡壘》的評論,也看到了幾個熱帖,裡面討論了關於《海上堡壘》、《反恐計劃》和《彈痕》這三款遊戲。
結果,裴謙越看越迷惑……
「想不到國產遊戲竟然能把劇情模式做得這麼好?必須五星好評!」
「四星好評!因為名字扣掉一分。這是一個差點被名字耽誤了的好遊戲!」
「最後帶著小女孩逃走、海上堡壘爆炸的那一幕我都淚目了,真的特別感動!我真的完全代入了主角,這種感受是國產遊戲很少能帶來的!」
「這遊戲的對戰模式真的非常新穎了,生化模式和幽靈模式都別出心裁,而且娛樂效果滿分!我這種在對戰模式里被虐成狗的手殘,到生化模式也能玩得特別嗨!」
「吹這遊戲的都是遊戲公司請的水軍?這稀爛的手感,還有臉吹??」
「稀爛的手感?笑死了,你不適應的手感就是稀爛的手感?我覺得這遊戲玩起來比《反恐計劃》都爽,瘋狂爆頭的感覺超級棒!」
「這沙雕遊戲一把武器賣888,武器還分等級,這還有臉說是競技遊戲?簡直侮辱了競技這四個字!」
「我尋思著也沒人說這是競技遊戲啊……而且這遊戲也就極少數土豪才會買火麒麟吧?其他方面完全就是免費遊戲啊,連遊戲本體都不收費的!更何況火麒麟加的屬性微乎其微,我覺得這樣遊戲簡直太良心了啊!」
「我也覺得太良心了,反觀隔壁《彈痕》……」
「呵呵,請別討論《彈痕》了,我們現在討論的是《海上堡壘》和《反恐計劃》,誰討論《彈痕》誰就是天火請來的水軍!」
「臥槽,你們《海上堡壘》蹭我們《彈痕》的熱度的時候怎麼說?還要點臉嗎?」
「蹭你們熱度?別鬧了,是你們遊戲太垃圾了,《海上堡壘》的玩家跑去自來水而已,還蹭你們熱度,你怎麼不說《反恐計劃》也蹭你們熱度呢?」
……
裴謙看得腦仁疼。
不懂,真的不懂!
他翻來覆去地找了半天,愣是沒搞明白《海上堡壘》到底是怎麼火的!
《孤獨的沙漠公路》火起來,裴謙找到了喬老濕的原視頻;
《鬼將》火起來,裴謙找到了阮光建的微博;
但是《海上堡壘》火起來,裴謙沒有找到任何的「罪魁禍首」。
這很奇怪。
按理說,一款遊戲火起來,總得有最開始的一波人積極宣傳、形成熱點,之後才能讓遊戲上官方平台更好的推薦位,並慢慢地開始擴散……
現在關鍵的問題在於,最開始的這一波人到底是哪來的???
裴謙搞不懂。
但他又必須搞懂。
他必須搞清楚《海上堡壘》到底失敗在什麼地方!
俗話說,吃一塹長一智,分析出《海上堡壘》到底失敗在哪,下次才能避免犯同樣的錯誤!
否則下次再做一款遊戲,再莫名其妙地火了,這誰頂得住啊!
人,絕對不能在同一個地方跌倒兩次。
裴謙考慮許久。
有了!
我確實分析不出來這遊戲為什麼失敗,但是我是老闆啊,為什麼要親自幹這種事情呢?
讓黃思博去分析,把分析報告給我呈上來!
想到黃思博,裴謙就有點恨得牙痒痒。
雖然現在還不清楚是怎麼回事,但《海上堡壘》這麼火,這個簡稱是hsb的傢伙絕對