「也就是說,防禦原則,其實是建立在攻擊原則的基礎上作出的進一步延伸,只要理解其中的一者,另外一者就必然能夠理解。」
暝的問題並不難回答,說白了就是『打人』,拿石頭丟是打人,拿導彈丟同樣也是打人,二者差異無非就是威力罷了。
「攻擊是一種生物行為,與地面行走,天空飛行,水中游泳,並不區別。」
只有生物才會有攻擊,這是生物專屬的特權,非生物是不會具備攻擊的能力,哪怕太陽系的太陽要突然超新星爆炸毀滅全人類,那也是自然里的『天災』,不是『攻擊』。
攻擊是行為,並且具備著規律性,這個規律性總結之後,便是攻擊原則。
「能講得更具體點嗎?還是太模糊了。」
霍古思考著,「嗯……首先是獲取敵人的相關情報,諸如掌握的技術,整體實力的強弱,還有薄弱點以及位置信息之類,然後基於各種信息制定針對性的戰略部署,短時間內以突襲戰略一舉擊潰,這是最保險高效的戰鬥模式……」
「單打獨鬥的話,看戰場環境……」
暝打斷了霍古的回答,它換種方式要求。
「那就是收集對方的情報,知道對方的弱點,然後一波突襲對方的弱點,把對方給宰了……」
綜合來看,個體和集體的戰鬥,其實差異並不是特別大,都有著很明顯的共同性。
和敵人戰鬥,那肯定是要想著該這麼擊敗敵人,而要思考怎麼擊敗敵人,那肯定要知道敵人的擅長的地方和不擅長的地方,最起碼得做到揚長避短,重擊要害。
「嗯……那如果是那種祈願型的因果律武器呢?」
霍古假設存在了一種武器,只要使用這種武器,就不需要經歷任何過程的消滅掉任何的敵人。
毫無疑問,這種武器說是終極武器都不為過,不需要鎖定,不需要理清其中的因果關係,無視任何障礙、屏障。
但是,哪怕是這種武器,也同樣沒辦法跳出攻擊原則的框架。
暝所言的攻擊原則三步驟,聽起來高大上,其實是哪怕石器時代的原始人都能明白的道理。
原始人拿石頭丟人,首先肯定是要看清楚敵人在什麼位置,是不是他要拿石頭丟的對象,這就是獲取信息。
然後就是瞄準,沒辦法,不瞄準打不中,丟了也沒意義,這一過程就是在利用獲取到的敵人位置信息。
最後就是發動攻擊,這更好理解,原始人把石頭丟出去了。
宇宙的規則是簡單的,它就是這種東西,當你理解後只會奇怪,當初自己怎麼就沒發現它。
「那麼防禦原則呢?」
「怎麼阻止?攻擊只是行為,任何知識都可以用來攻擊。」霍古問。
第一個環節,如果獲取不到敵人的絲毫信息,攻擊自然無從談起——哪怕是丟石頭也要知道要丟的人在什麼地方,眼睛一閉就亂丟打中人的概率能有多大?
第二個環節,雖然獲取到信息,但不足以利用這些信息達成攻擊目的——丟石頭砸人,光知道個名字有什麼用,好歹得知道對方的樣子,對方站在哪裡。
第三個環節,攻擊發動失敗——還沒來得及丟出石頭就被人敲了悶棍,手裡的石頭自然丟不出去。
……
此時,超光速狀態下的暝和思,都獲知了暝留存在信息當中的攻擊和防禦原則。
「……攻擊和防禦的原則,與其說是一種宇宙規則,不如說是一種戰略思想,保持安靜,阻止其他文明獲取我們的信息,就是最大的安全。」
永續坦言自己的想法,而思,則是思考著攻擊和防禦原則的漏洞。
攻擊原則倒沒什麼問題,但防禦原則卻並不能做到百分百的全面性防禦,好比一堵城牆,它水平上很厚實,可豎直上方卻毫無招架能力。
第九百一十一章 攻擊和防禦原則(2)