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第26章 思想出了問題

    紅方三樓鎖下一個卡莎之後,雙方進入第二輪bp。

    雙方都只剩上單和輔助沒選。

    在次輪bp中,藍方是第二手雙選,紅方是第一手和最後一手單選,如果紅方一定要把上單位留到最後選,那麼AJ就沒辦法後手選擇進行COUnter。

    不過阿樂很自信,明知道先手拿會被COUnter,還是直接在次輪第一手出了酒桶。

    AJ見狀便道:「我靠酒桶嗎,那我的絕活蓋倫諾手都不好出啊。」

    在低段位的排位中,COUnter關係是幾乎不存在的,因為玩家對英雄的熟練度根本不夠,考慮COUnter關係根本沒有用,而蓋倫諾手這種操作和技能機制都很簡單的英雄,熟練度會漲得特別快,所以就看起來很強很無腦。但是在高端排位和職業對局中,選手的熟練度大多不會有太大問題,這時候COUnter關係就特別重要了。

    而酒桶這個英雄如果熟練度沒問題,那麼他不但對線極強,而且非常全能,因此十分受職業選手青睞。

    在酒桶面前,蓋倫和諾手都是被COUnter的選擇,因為這種沒有位移的笨重英雄根本摸不到酒桶,在對線中跟個沙包差不多,只有挨打的份。尤其是諾手,一旦對線被酒桶的Q炸到幾下,因為碰不到酒桶等於沒有回血手段,血量劣勢後便可能連經驗都聞不到。

    這也是為什麼很多人無法理解,為什麼很多自己排位里幾十把都遇不到一次的英雄,在比賽上卻很火,而比賽上極為冷門的英雄,自己卻覺得很強,而且大家都很喜歡搶。

    其實就是熟練度的原因。

    阿樂的酒桶可能說不上很強,但基礎熟練度絕對足夠。

    AJ現在就有點選啥都不好打的感覺,看著時間一秒一秒地跳過去,自己想不到答案就只能求助於隊友:「感覺酒桶這英雄真的有點噁心啊,兄弟們你們說我拿什麼好打啊。」

    「好打的很多啊。」果子哥說道,「傑斯奎桑提金屬瑞文,都很好打。」

    AJ沉默兩秒,「你能不能說一個我會的?」

    「劍魔吧。」方言說,「說不上COUnter,但是對著發育沒問題。」

    「這個我會!」AJ喜道,「就劍魔吧,我拿個劍魔混混好吧。」

    眾人:「」

    拿劍魔混?

    那你不如拿奧恩

    但最後大家都沒有提出異議,四樓的Wink便幫忙鎖下一個劍魔。

    隨後五樓的史森明也鎖下了自己的英雄,牛頭酋長·阿利斯塔。

    大B戰隊幾個人一看史森明這個選擇,YY頻道里立刻躁動起來:

    「噢喲,小牛明頭!」


    「史森明這是認真了啊,絕活都掏出來了我的媽。」

    「瑪雅我們下路不會被打爆吧。」

    「牛頭有什麼好怕的,廣長直接拿泰坦開他!」

    「呃,泰坦嗎?」

    「泰坦可以的,咱們五個人打團全部往前沖,女警雖然手長也沒有輸出空間。」

    「那我拿了。」

    「拿拿!」

    鏘地一聲,隨著紅方最後一個位置的英雄鎖定,雙方的陣容完全確定下來。

    藍方

    ban:澤麗,賈克斯,劍姬】【XX

    上路:AmaZingJ,劍魔

    打野:StUffy,蔚

    中路:Cryin,妖姬

    下路:Wink,女警

    輔助:史森明,牛頭

    紅方

    ban:盧錫安,傑斯,蜘蛛】【XX

    上路:阿樂,酒桶

    打野:H4Cker,盲僧

    中路:dOinb,阿卡麗

    下路:Light,卡莎

    輔助:寶藍,泰坦

    讀圖界面,dnb看看藍方左二的英雄形象,笑著說:「這個人居然拿了個蔚,該不會以前也是打過職業的吧。」

    阿樂笑笑:「整得挺專業。」

    蔚這個英雄,在排位里



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