待講完企劃之後,全場響起了熱烈的掌聲,可是方世宇卻沒有一絲喜悅。
介紹的時候,他始終注意著奈須蘑菇的神色。
一開始,對方的確被吸引了,而且表情越來越震驚。
但是不知為何,奈須蘑菇現在卻一直緊握著拳頭,面色冷淡。
看到這些,方世宇提高了警惕,開口道:「那麼諸位,關於這份企劃,不知道貴方的意思是?」
「很不錯的企劃。」
意外的是,奈須蘑菇並沒有發聲,坐在他身旁的另一位普通中年人一邊鼓著掌一邊起身讚嘆道:「南宮君,你們做的很棒,讓我看到了我們當初的影子。」
「您過獎了。」
「只是……」
重點來了!
方世宇冷靜地看著那個中年人,心裡已經有了準備。
只見那人露出一絲苦澀,搖了搖頭道:「我們會社目前遇到了一些問題,你們的計劃很好,可惜我們暫時無法承擔。」
「武內!」
聽到武內崇這麼說,奈須蘑菇忽然驚起。
他剛才心裡很是糾結,看到了這麼出色的計劃,未必就沒有搏一把的衝動。
然而沒想到多年好友,也是公司創始人之一的武內崇居然直接一口回絕了!
武內崇搖了搖頭,示意蘑菇先坐下來,接著轉頭看向方世宇解釋道:「我知道你們的工作室,很棒,也很優秀,你絕對是個做遊戲的天才!」
他拿出手機,點開了方世宇做的遊戲:「你看,我最近一直沉迷這個,就連畫稿都拖了好長一段時間。」
「可是啊,遊戲做的好不代表一定能成功。」
方世宇看著武內崇,心裡已經有了幾分打算。
果然跟意想中的類似,自從型月社轉型成為商業公司後發生了不小的變化。
曾經對於遊戲的熱愛,漸漸摻雜了許多其他的因素,比如說吸收更多資金和投資之類的。
但苦於武內崇這兩年風格已經定型了,導致公司目前處於一個很尷尬的處境,既賺不到很多錢,又沒辦法開發新的作品。
以至於被玩家們捧為傳說中最強的坐吃山空的同人公司。
作為公司的社長,武內崇對於盈利很是敏感:「說實話,我對於你設置的遊戲內購體系,不是很有信心。方先生,難道您不覺得這個想法有些太過超前了麼?」
武內崇說的其實沒錯。
方世宇在企劃案裡面,依舊沿用了之前類似的648充值換取聖晶石的模式。
這在未來可以說是很正常的操作,但是放在12年,卻是十分冒險的行為。
因為在擴散性百萬氪金王之前,目前的手遊就只有三種收益模式,要麼是單次付費,要麼是像方世宇這樣完全免費,靠廣告賺錢。
最後也是最主流的一種,就是像疼訊那樣的,遊戲免費,但是遊戲內道具收費,比如cf的買人物買武器、dnf開寶盒、買金幣、買時裝合天空套。
而這段時間,東京遊戲開發公司SQEX開發的一款擴散性百萬亞瑟王,則完全開創了一個嶄新的盈利模式。
通過吸引人的人設,再搭配上人氣聲優,精彩的劇情,吸引玩家氪金抽卡。
這種盈利模式,武內崇他們不是不知道,相反他們比方世宇要更清楚。
只是這其中的投資之大,開發難度之巨,型月社是無論如何都難以承受的。
「武內先生,您大概知道我的工作室包括我在內,一共也就五個人。而這些原畫、設定、劇情以及配樂,就是我們在半個月之內完成的。」
「你說什麼?!」
方世宇自然不會跟他說自己為了趕工瘋狂加班的事情,見武內崇和奈須蘑菇有些猶豫