進入怒坦廢墟,原辰飛也是本能的先呼吸了一下空氣,確認這裡的空氣和d球一樣後,原辰飛做的第一件事就是找了處水源,然後來到水源處看自己的臉。
渾濁的污水倒映出原辰飛的面容,看著這熟悉而又陌生的臉,原辰飛也笑了。
「很好!」他喃喃自語。
搜索了一下附近,原辰飛沒有找到槍支。
他也不急,徑直來到一片廢墟旁,找到一塊破布,將其撕成一條條後,蒙在臉上,只露出雙眼,鼻孔和嘴。
然後原辰飛開始檢索自己的技能。
三十級的槍手一共擁有十二個技能,分別是:
1熱武器精通:能夠熟練運用各種槍支,爆破類武器。
2爆頭:使用槍支攻擊目標頭部,鎖定類技能,無法躲避。未造成擊穿效果時雙倍傷害。
3跑酷:可以自由的在城市建築間跳躍,在利用掩體隱藏自己時可以脫離技能鎖定,並獲得視野加成。
4黑槍:使用槍支類武器偷襲目標,當目標無準備時,造成額外的殺傷效果。該特效可與爆頭疊加。
5爆破:使用爆破武器時,增加距離,爆炸範圍和傷害力,同時自身不受影響。
6槍盾:使用槍支格擋攻擊,技能等級決定成功率,成功格擋會對槍支本身造成傷害。
7匍匐:匍匐前進時獲得隱身效果,該效果有效期內,不承受任何攻擊,除非隱身效果破除。
8機神:增強對機械的控制能力,駕駛車輛行進時,提升速度,減少能源消耗,提高地形適應力。可以用自己的能量代替油耗。
9鐵幕:使用防彈衣等護具時額外提升防禦力,即使裸露在外的部分也同樣承受效果。
10重裝:對一顆子彈附加能量,使其具有強力的爆破效果。
11偵查:使用夜視鏡,熱成像等裝備時,可以發現隱身,無視黑暗。
12白刃:使用軍刀格鬥時提升攻擊力,並造成流血與穿刺效果。
槍手是一個通用性非常強的職業,他的攻擊輸出主要靠武器而不是技能,技能是用來適應各類環境的,而其中尤以城市地形,巷戰類為主。
此外槍手也是一個非常適合暗殺的職業,是四大遠程職業中,暗殺能力最強的。匍匐可以讓槍手隱身,黑槍結合爆頭和重裝,可以打出一擊斃命的效果。當然正面戰就弱了許多,但如果是在城市地形,跑酷這個技能會大大提升槍手的生存能力。
總之槍手不是一個強勢職業,但在城市巷戰里,卻是絕對強勢的,前提是他得先找到足夠的科技武器。
每個參賽者都有五十個技能點,原辰飛想了想,先點了五點技能在熱武器精通上。這是他能熟練使用熱武器的基礎,五級的精通已經足夠他在可視距離內打准任何目標。更高級的精通提供的是更高難度的精準,比如移動狀態下的射擊精準度。
這趟競賽,原辰飛沒打算和對手玩正面決戰,悄悄的打冷槍才是他的策略,所以熱武器精通到是沒必要再提升。
爆頭提升了十點,這是一擊致命的根本,提升到十級後,即便沒能造成擊殺也可以造成雙倍傷害。
跑酷是用來正面戰的,在不確定是否會正面戰的情況下,原辰飛暫時先不加。
黑槍加到五級。
爆破和槍盾都不加。
匍匐一級。
作為隱身技能,匍匐的等級提升一是用來針對反隱手段,二是提升匍匐速度。原辰飛選擇的是靜態進攻模式,所以隱身暫時不需要加太多,能用就行。
機神,鐵幕和白刃也是不加,偵查五級,重裝先加到五級。
這樣一來,原辰飛消耗了三十一個技能點,還有十九點留著看情況備用。
五級偵查加上來後,即便沒有望遠鏡,原辰飛的遠視能力也大大提升。
他很快看到遠處有一片區域戰鬥痕跡特別明顯,一些已經化成骸骨的屍體上隱約還能看到槍支。
原辰飛快速向那區域跑去。
他沒有選擇隱匿行進,在不了解這裡底細的情況下,悄悄行進和大膽前行未必有太大差別,